想象一下你的用戶可以為你的游戲創(chuàng)造獨特的內(nèi)容并從中獲得報酬。他們中最具天賦的人甚至可以全職為你的游戲工作,并獲得足夠的錢讓它成為他們最主要的收入。對于一些游戲開發(fā)者來說,這似乎無關(guān)緊要,但事實上,我們離實現(xiàn)這一目標不遠了,這可能已經(jīng)成為未來十年游戲行業(yè)的普遍趨勢。
我對區(qū)塊鏈技術(shù)感興趣已經(jīng)有幾年了,為了理解它,我花了很多時間閱讀相關(guān)內(nèi)容。作為一名游戲設(shè)計師,我知道這項技術(shù)將如何影響我們未來設(shè)計游戲的方式。這個未來已經(jīng)到來,在進入這個主題之前,區(qū)塊鏈技術(shù)是這樣的:
起源
第一個區(qū)塊鏈工作被Stuart Haber和W Scott Stornetta描述為加密安全的區(qū)塊鏈。2008年,中本聰(Satoshi Nakamoto)設(shè)計了比特幣網(wǎng)絡(luò),作為該網(wǎng)絡(luò)上所有交易的公共分類賬。從那時起,區(qū)塊鏈和加密貨幣就被連接在一起。
為了更好地理解,我們必須把這兩部分分開。區(qū)塊鏈并不是加密貨幣,盡管大多數(shù)人將兩者聯(lián)系在一起,但我們必須進一步了解這項技術(shù)的全部潛力以及如何將其應(yīng)用于游戲設(shè)計。
集中式系統(tǒng)
區(qū)塊鏈是一個分散式的交易分類賬。為了說明這一點,讓我們了解一下什么是交易的集中式分類賬,使用一個簡單的示例,即您的銀行卡。
如果你用銀行卡在你最喜歡的咖啡店買咖啡;
· 商戶將刷卡,等待的交易將發(fā)送到您的銀行。
· 您的銀行將核實交易是否有效,因為您的銀行帳戶中有足夠的錢支付您的咖啡。
· 答案是肯定的
· 這筆交易記在銀行的分類帳上
· 然后將錢發(fā)送給商人,他接受交易。
這是發(fā)生在集中式系統(tǒng)上的過程
分散式網(wǎng)絡(luò)(區(qū)塊鏈)
現(xiàn)在,假設(shè)你在一個分散式的系統(tǒng)上做同樣的事情;
· 商戶刷卡,交易記錄在區(qū)塊鏈分類賬上
· 分散式網(wǎng)絡(luò)(礦商)將驗證在區(qū)塊鏈注冊表中記錄的新事交易。
· 在經(jīng)過一定的驗證(X時間*)之后,交易被認為是有效的
· 資金直接轉(zhuǎn)入商戶錢包。
真正含義
現(xiàn)在我們已經(jīng)明確了集中式網(wǎng)絡(luò)和分散式網(wǎng)絡(luò)的區(qū)別,讓我們將其置于現(xiàn)實環(huán)境中,以更好地理解分散式網(wǎng)絡(luò)的應(yīng)用以及它將如何改變我們的未來。想象是一個簡單的日常習慣,比如每天早上喝咖啡。
想象一下,你不是在雜貨店買,而是直接給農(nóng)民買。這意味著農(nóng)民不會從所有中間人那里得到一小部分的收入,而是大部分收入都在他的口袋里。區(qū)塊鏈可以讓他直接與你做生意,通過消除不同的中間環(huán)節(jié),將通過供應(yīng)過程獲得他的收入。
智能合約技術(shù)允許農(nóng)民直接與你簽訂合同,你也有可能在每一步上來跟蹤你的貨物。你作為一個消費者來支付你的咖啡更便宜,他作為一個農(nóng)民會得到更多的錢,就是區(qū)塊鏈技術(shù)改變商業(yè)的方式。
但是這項技術(shù)是如何影響游戲設(shè)計的呢?
花錢創(chuàng)建一個獨特的項目
讓我們假設(shè)你正在玩一款有史以來最受歡迎的MMORPG游戲,在玩這款游戲時,你已經(jīng)擁有了獨特的制作技能,你是唯一能夠在服務(wù)器上制作特定內(nèi)容的玩家。
假設(shè)這個獨特的技能允許你創(chuàng)建一個獨特的超級武器,擁有一些用戶想要購買的獨特的統(tǒng)計數(shù)據(jù)和能力。
每個物品都是獨一無二的,并且只有少數(shù)玩家能夠創(chuàng)造它,這將使每個物品變得更有價值。每個物品都可以由服務(wù)器上的玩家出售,創(chuàng)建這些獨特虛擬物品的用戶可以從中獲得報酬。
在游戲中提供服務(wù)獲得報酬
再舉個例子,你是一個旅館老板?
你可以通過租一個房間給冒險家休息來賺錢。你可以通過向玩家出售食物來更快地再生食物來賺錢。
作為游戲開發(fā)人員,您知道用戶生成的內(nèi)容對您的游戲有很大的價值。你在游戲中獲得的高質(zhì)量內(nèi)容越多,玩家就越能參與并保留到你的游戲中。有了區(qū)塊鏈,您就有了一種方法來為這樣做的人創(chuàng)造激勵和獎勵。壓力不在于生產(chǎn)團隊,而在于希望成為您所創(chuàng)建的世界的一部分的用戶。
防止黑客入侵未連接的游戲
作為一名游戲開發(fā)者,你們都知道當一款游戲可以離線玩時,人們總是有可能破解你的游戲并避開你的交易驗證系統(tǒng)。區(qū)塊鏈技術(shù)可以作為一個有趣的選擇。這意味著,由于區(qū)塊鏈是所有交易出現(xiàn)的活動分類帳,因此它是一個很容易驗證或在這種情況下使交易無效的現(xiàn)有解決方案。
如果你創(chuàng)造了這些游戲并將其視為Spotify的商業(yè)案例呢?
讓我們把你的游戲想象成類似SpoTIfy的提供商。SpoTIfy傳播世界各地人們創(chuàng)作的內(nèi)容。如果你的游戲成為了來自世界各地為你的游戲創(chuàng)造內(nèi)容的提供者,那該怎么辦呢?這可能會改變視頻游戲行業(yè),不是嗎?
使用現(xiàn)有的解決方案
最有趣的是,游戲開發(fā)公司可能不愿意投資和花費資源來開發(fā)自己的區(qū)塊鏈技術(shù)來開發(fā)自己的游戲。事實上,已經(jīng)有可用的網(wǎng)絡(luò)解決方案可以使用。像Ethereum(最大的一個)、EOS、Cardano、TRX這樣的網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)實現(xiàn)并運行,給您提供了一些示例。這些都是已經(jīng)可用的分散式區(qū)塊鏈網(wǎng)絡(luò)解決方案,它為您提供了創(chuàng)建自己并行經(jīng)濟的可能性,可以在您的游戲中使用它來將設(shè)計提升到另一個層次。
我們只需要做一款能夠支持該技術(shù)并圍繞其開發(fā)理念的游戲設(shè)計即可。我看到了許多設(shè)計機會,它們將改變我們的思維方式和設(shè)計游戲的方式。