區(qū)塊鏈將如何改變未來(lái)游戲的設(shè)計(jì)方式
想象一下你的用戶(hù)可以為你的游戲創(chuàng)造獨(dú)特的內(nèi)容并從中獲得報(bào)酬。他們中最具天賦的人甚至可以全職為你的游戲工作,并獲得足夠的錢(qián)讓它成為他們最主要的收入。對(duì)于一些游戲開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),這似乎無(wú)關(guān)緊要,但事實(shí)上,我們離實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)不遠(yuǎn)了,這可能已經(jīng)成為未來(lái)十年游戲行業(yè)的普遍趨勢(shì)。
我對(duì)區(qū)塊鏈技術(shù)感興趣已經(jīng)有幾年了,為了理解它,我花了很多時(shí)間閱讀相關(guān)內(nèi)容。作為一名游戲設(shè)計(jì)師,我知道這項(xiàng)技術(shù)將如何影響我們未來(lái)設(shè)計(jì)游戲的方式。這個(gè)未來(lái)已經(jīng)到來(lái),在進(jìn)入這個(gè)主題之前,區(qū)塊鏈技術(shù)是這樣的:
起源
第一個(gè)區(qū)塊鏈工作被Stuart Haber和W Scott Stornetta描述為加密安全的區(qū)塊鏈。2008年,中本聰(Satoshi Nakamoto)設(shè)計(jì)了比特幣網(wǎng)絡(luò),作為該網(wǎng)絡(luò)上所有交易的公共分類(lèi)賬。從那時(shí)起,區(qū)塊鏈和加密貨幣就被連接在一起。
為了更好地理解,我們必須把這兩部分分開(kāi)。區(qū)塊鏈并不是加密貨幣,盡管大多數(shù)人將兩者聯(lián)系在一起,但我們必須進(jìn)一步了解這項(xiàng)技術(shù)的全部潛力以及如何將其應(yīng)用于游戲設(shè)計(jì)。
集中式系統(tǒng)
區(qū)塊鏈?zhǔn)且粋€(gè)分散式的交易分類(lèi)賬。為了說(shuō)明這一點(diǎn),讓我們了解一下什么是交易的集中式分類(lèi)賬,使用一個(gè)簡(jiǎn)單的示例,即您的銀行卡。
如果你用銀行卡在你最喜歡的咖啡店買(mǎi)咖啡;
· 商戶(hù)將刷卡,等待的交易將發(fā)送到您的銀行。
· 您的銀行將核實(shí)交易是否有效,因?yàn)槟你y行帳戶(hù)中有足夠的錢(qián)支付您的咖啡。
· 答案是肯定的
· 這筆交易記在銀行的分類(lèi)帳上
· 然后將錢(qián)發(fā)送給商人,他接受交易。
這是發(fā)生在集中式系統(tǒng)上的過(guò)程
分散式網(wǎng)絡(luò)(區(qū)塊鏈)
現(xiàn)在,假設(shè)你在一個(gè)分散式的系統(tǒng)上做同樣的事情;
· 商戶(hù)刷卡,交易記錄在區(qū)塊鏈分類(lèi)賬上
· 分散式網(wǎng)絡(luò)(礦商)將驗(yàn)證在區(qū)塊鏈注冊(cè)表中記錄的新事交易。
· 在經(jīng)過(guò)一定的驗(yàn)證(X時(shí)間*)之后,交易被認(rèn)為是有效的
· 資金直接轉(zhuǎn)入商戶(hù)錢(qián)包。
真正含義
現(xiàn)在我們已經(jīng)明確了集中式網(wǎng)絡(luò)和分散式網(wǎng)絡(luò)的區(qū)別,讓我們將其置于現(xiàn)實(shí)環(huán)境中,以更好地理解分散式網(wǎng)絡(luò)的應(yīng)用以及它將如何改變我們的未來(lái)。想象是一個(gè)簡(jiǎn)單的日常習(xí)慣,比如每天早上喝咖啡。
想象一下,你不是在雜貨店買(mǎi),而是直接給農(nóng)民買(mǎi)。這意味著農(nóng)民不會(huì)從所有中間人那里得到一小部分的收入,而是大部分收入都在他的口袋里。區(qū)塊鏈可以讓他直接與你做生意,通過(guò)消除不同的中間環(huán)節(jié),將通過(guò)供應(yīng)過(guò)程獲得他的收入。
智能合約技術(shù)允許農(nóng)民直接與你簽訂合同,你也有可能在每一步上來(lái)跟蹤你的貨物。你作為一個(gè)消費(fèi)者來(lái)支付你的咖啡更便宜,他作為一個(gè)農(nóng)民會(huì)得到更多的錢(qián),就是區(qū)塊鏈技術(shù)改變商業(yè)的方式。
但是這項(xiàng)技術(shù)是如何影響游戲設(shè)計(jì)的呢?
花錢(qián)創(chuàng)建一個(gè)獨(dú)特的項(xiàng)目
讓我們假設(shè)你正在玩一款有史以來(lái)最受歡迎的MMORPG游戲,在玩這款游戲時(shí),你已經(jīng)擁有了獨(dú)特的制作技能,你是唯一能夠在服務(wù)器上制作特定內(nèi)容的玩家。
假設(shè)這個(gè)獨(dú)特的技能允許你創(chuàng)建一個(gè)獨(dú)特的超級(jí)武器,擁有一些用戶(hù)想要購(gòu)買(mǎi)的獨(dú)特的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)和能力。
每個(gè)物品都是獨(dú)一無(wú)二的,并且只有少數(shù)玩家能夠創(chuàng)造它,這將使每個(gè)物品變得更有價(jià)值。每個(gè)物品都可以由服務(wù)器上的玩家出售,創(chuàng)建這些獨(dú)特虛擬物品的用戶(hù)可以從中獲得報(bào)酬。
在游戲中提供服務(wù)獲得報(bào)酬
再舉個(gè)例子,你是一個(gè)旅館老板?
你可以通過(guò)租一個(gè)房間給冒險(xiǎn)家休息來(lái)賺錢(qián)。你可以通過(guò)向玩家出售食物來(lái)更快地再生食物來(lái)賺錢(qián)。
作為游戲開(kāi)發(fā)人員,您知道用戶(hù)生成的內(nèi)容對(duì)您的游戲有很大的價(jià)值。你在游戲中獲得的高質(zhì)量?jī)?nèi)容越多,玩家就越能參與并保留到你的游戲中。有了區(qū)塊鏈,您就有了一種方法來(lái)為這樣做的人創(chuàng)造激勵(lì)和獎(jiǎng)勵(lì)。壓力不在于生產(chǎn)團(tuán)隊(duì),而在于希望成為您所創(chuàng)建的世界的一部分的用戶(hù)。
防止黑客入侵未連接的游戲
作為一名游戲開(kāi)發(fā)者,你們都知道當(dāng)一款游戲可以離線(xiàn)玩時(shí),人們總是有可能破解你的游戲并避開(kāi)你的交易驗(yàn)證系統(tǒng)。區(qū)塊鏈技術(shù)可以作為一個(gè)有趣的選擇。這意味著,由于區(qū)塊鏈?zhǔn)撬薪灰壮霈F(xiàn)的活動(dòng)分類(lèi)帳,因此它是一個(gè)很容易驗(yàn)證或在這種情況下使交易無(wú)效的現(xiàn)有解決方案。
如果你創(chuàng)造了這些游戲并將其視為Spotify的商業(yè)案例呢?
讓我們把你的游戲想象成類(lèi)似SpoTIfy的提供商。SpoTIfy傳播世界各地人們創(chuàng)作的內(nèi)容。如果你的游戲成為了來(lái)自世界各地為你的游戲創(chuàng)造內(nèi)容的提供者,那該怎么辦呢?這可能會(huì)改變視頻游戲行業(yè),不是嗎?
使用現(xiàn)有的解決方案
最有趣的是,游戲開(kāi)發(fā)公司可能不愿意投資和花費(fèi)資源來(lái)開(kāi)發(fā)自己的區(qū)塊鏈技術(shù)來(lái)開(kāi)發(fā)自己的游戲。事實(shí)上,已經(jīng)有可用的網(wǎng)絡(luò)解決方案可以使用。像Ethereum(最大的一個(gè))、EOS、Cardano、TRX這樣的網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)實(shí)現(xiàn)并運(yùn)行,給您提供了一些示例。這些都是已經(jīng)可用的分散式區(qū)塊鏈網(wǎng)絡(luò)解決方案,它為您提供了創(chuàng)建自己并行經(jīng)濟(jì)的可能性,可以在您的游戲中使用它來(lái)將設(shè)計(jì)提升到另一個(gè)層次。
我們只需要做一款能夠支持該技術(shù)并圍繞其開(kāi)發(fā)理念的游戲設(shè)計(jì)即可。我看到了許多設(shè)計(jì)機(jī)會(huì),它們將改變我們的思維方式和設(shè)計(jì)游戲的方式。