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[導(dǎo)讀]I2C通信協(xié)議 I2C通信協(xié)議的基礎(chǔ) 簡介 I2C「Inter-integrated Circuit」總線支持設(shè)備之間的短距離通信,用于處理器和一些外圍設(shè)備之間的接口,它只需要兩根信號線來完成信息交換。I2C最早是飛利浦在1982年開發(fā)設(shè)計。 I2C是同步傳輸信號,關(guān)于同步和異步這個經(jīng)

I2C通信協(xié)議

I2C通信協(xié)議的基礎(chǔ)

簡介

I2C「Inter-integrated Circuit」總線支持設(shè)備之間的短距離通信,用于處理器和一些外圍設(shè)備之間的接口,它只需要兩根信號線來完成信息交換。I2C最早是飛利浦在1982年開發(fā)設(shè)計。

I2C是同步傳輸信號,關(guān)于同步和異步這個經(jīng)常在面試的時候會考到,同步和異步的核心的,我把消息發(fā)出去,我要關(guān)心你有沒有收到,你收到了之后,我才會發(fā)下一條消息。異步就是,我發(fā)消息給你,我不管你收到消息沒有,我都直接發(fā)下一條消息。所以SPI和I2C是同步通訊,UART是異步通訊。

I2C

I2C最少只需要兩根線,和異步串口類似,**但是,I2C可以支持多個slave設(shè)備。**和SPI不同的是,I2C可以支持mul-master系統(tǒng),允許有多個master并且每個master都可以與所有的slaves通信「master之間不可通過I2C通信,并且每個master只能輪流使用I2C總線」。master是指啟動數(shù)據(jù)傳輸?shù)脑O(shè)備并在總線上生成時鐘信號以驅(qū)動該傳輸,而被尋址的設(shè)備都作為slaves。


I2C的數(shù)據(jù)傳輸速率位于串口和SPI之間,大部分I2C設(shè)備支持100KHz和400KHz模式。使用I2C傳輸數(shù)據(jù)會有一些額外消耗,每發(fā)送8bits數(shù)據(jù),就需要額外1bit的元數(shù)據(jù)「ACK或NACK」,這個也是I2C通訊的核心,應(yīng)答信號。I2C支持雙向數(shù)據(jù)交換,由于僅有一根數(shù)據(jù)線,故通信是半雙工的。

硬件復(fù)雜度也位于串口和SPI之間,而軟件實現(xiàn)可以相當(dāng)簡單。

I2C協(xié)議

I2C協(xié)議把傳輸?shù)南⒎譃閮煞N類型的幀:一個地址幀 「用于master指明消息發(fā)往哪個slave」 一個或多個數(shù)據(jù)幀 「 在SDA線上傳輸?shù)臄?shù)據(jù)幀,每一幀是8-bit的數(shù)據(jù)」。

I2C時序,幀和位

數(shù)據(jù)在SCL處于低電平時放到SDA上,在SCL變?yōu)楦唠娖胶筮M(jìn)行采樣,也就是說在時鐘上升沿的時候,數(shù)據(jù)是有效的。

I2C數(shù)據(jù)傳輸?shù)臅r序圖如下:

啟動信號-Start
為了標(biāo)識傳輸正式啟動,master設(shè)備會將SCL置為高電平「當(dāng)總線空閑時,SDA和SCL都處于高電平狀態(tài)」,然后將SDA拉低,這樣,所有slave設(shè)備就會知道傳輸即將開始。如果兩個master設(shè)備在同一時刻都希望獲得總線的所有權(quán),那么誰先將SDA拉低,誰就贏得了總線的控制權(quán)。在整個通信期間,可以存在多個start來開啟每一次新的通信序列「communication sequence」,而無需先放棄總線的控制權(quán)。

起始信號

地址幀-address frame
I2C不像SPI有一個片選線,所以就需要指定I2C的地址,而且地址有7+1 形式,也有 9+1的形式,7+1指的是7位地址加一個讀寫位位標(biāo)志bit。9+1 指的是9位地址加一個讀寫位標(biāo)志bit。讀寫bit寫1表示讀操作,寫0表示寫操作。

應(yīng)答信號-ACK
當(dāng)主設(shè)備發(fā)送完地址幀之后,會放棄SDA總線控制權(quán),讓從設(shè)備獲得SDA控制權(quán),此時從設(shè)備應(yīng)該在第9個時鐘脈沖之前回復(fù)一個ACK「將SDA拉低」以表示接收正常,如果接收設(shè)備沒有將SDA拉低,則說明接收設(shè)備可能沒有收到數(shù)據(jù)「如尋址的設(shè)備不存在或設(shè)備忙」或無法解析收到的消息,如果是這樣,則由master來決定如何處理「stop或repeated start condition」。

應(yīng)答信號

數(shù)據(jù)幀-data frames
在地址幀發(fā)送之后,就可以開始傳輸數(shù)據(jù)了。主設(shè)備負(fù)責(zé)產(chǎn)生時鐘,并且在時鐘上升沿之前準(zhǔn)備好數(shù)據(jù)。每個數(shù)據(jù)幀8bits,數(shù)據(jù)幀的數(shù)量可以是任意的,直到產(chǎn)生停止條件。每一幀數(shù)據(jù)傳輸「8-bit」之后,接收方就需要回復(fù)一個ACK或NACK。

停止信號-Stop
當(dāng)所有數(shù)據(jù)都發(fā)送完成時,主設(shè)備需要產(chǎn)生一個停止信號,告訴從設(shè)備自己已經(jīng)操作完成。停止停止信號在SDA置于低電平時,將SCL拉高并保持高電平,然后將SDA拉高。PS:在正常傳輸數(shù)據(jù)過程中,當(dāng)SCL處于高電平時,SDA上的值不應(yīng)該變化,防止意外產(chǎn)生一個停止信號。

停止信號

重復(fù)開始信號-repeated start condition
主設(shè)備可以發(fā)起多個開始信號來完成數(shù)據(jù)的傳輸,只要不發(fā)停止信號,總線上的其他主設(shè)備就不能占據(jù)這條總線,有時候發(fā)送完一組數(shù)據(jù)后,希望重新發(fā)數(shù)據(jù),所以就有了重復(fù)開始信號。重復(fù)的開始信號為,SDA在SCL低電平時拉高,然后SCL拉高。

重復(fù)開始條件的傳輸時序如下圖所示:

時鐘拉伸-clock stretching
如果主設(shè)備發(fā)送的速度比從設(shè)備接收的速度快,因為是同步傳輸,可能就會出現(xiàn)問題,這時候,從設(shè)備可以通過控制時鐘線,要求主設(shè)備線暫停傳輸,這就叫時鐘拉伸。

通常時鐘都是由master提供的,slave只是在SDA上放數(shù)據(jù)或讀數(shù)據(jù)。而時鐘拉伸則是slave在master釋放SCL后,將SCL主動拉低并保持,此時要求master停止在SCL上產(chǎn)生脈沖以及在SDA上發(fā)送數(shù)據(jù),直到slave釋放SCL,讓SCL變成高電平。之后,master便可以繼續(xù)正常的數(shù)據(jù)傳輸了??梢姇r鐘拉伸實際上是利用了時鐘同步的機制,只是時鐘由slave產(chǎn)生。

如果系統(tǒng)中存在這種低速slave并且slave實現(xiàn)了clock stretching,則master必須實現(xiàn)為能夠處理這種情況,實際上大部分slave設(shè)備中不包含SCL驅(qū)動器的,因此無法拉伸時鐘。

包含時鐘拉伸的I2C數(shù)據(jù)傳輸時序圖為:

10-bit地址空間:
上面講到I2C支持10-bit的設(shè)備地址,此時的時序如下圖所示:

在10-bit地址的I2C系統(tǒng)中,需要兩幀來傳輸slave的地址。第一個幀的前5個bit固定為b11110,后接slave地址的高2位,第8位仍然是R/W位,接著是一個ACK位,然后再發(fā)送另外8bit的地址,發(fā)送完后從設(shè)備會給出應(yīng)答。

I2C的上拉電阻

I2C總線要求總線不工作的時候保持在高電平狀態(tài),所以I2C總線默認(rèn)需要上拉電阻,而且上拉電阻的大小也會直接影響時序,一般是1.5K,2.2K,和4.7K。我工作到現(xiàn)在目前用的最多的電阻就是4.7K。

上拉分為內(nèi)部上拉和外部上來,如果CPU有內(nèi)部上拉了,就沒有必要使用外部上拉了。

既然I2C就是通過高低電平來識別的,為什么還需要上拉電阻呢?直接搞一個VCC接上去不是更好嗎?歡迎評論回答。


與串行端口、SPI對比

串行端口

串行端口是異步的「不傳輸時鐘相關(guān)數(shù)據(jù)」,兩個設(shè)備在使用串口通信時,必須先約定一個數(shù)據(jù)傳輸速率,并且這兩個設(shè)備各自的時鐘頻率必須與這個速率保持相近,某一方的時鐘頻率相差很大都會導(dǎo)致數(shù)據(jù)傳輸混亂。

異步串行端口在每個數(shù)據(jù)幀中都要插入至少一個起始位和一個終止位,意味著每傳輸8bits的數(shù)據(jù)實際要花費10bits的傳輸時間,從而降低了數(shù)據(jù)傳輸速率。

另一個問題是異步串行端口的設(shè)計就是針對兩個設(shè)備之間通信的,那么如果有多個設(shè)備連接到一個串口上,就必須解決信號碰撞的問題(bus contention),通常要通過額外硬件來完成。

最后就是數(shù)據(jù)傳輸速率,異步串行通信并沒有一個理論上的速率限制,大部分UART設(shè)備只支持一些特定的波特率,最高通常在230400bps左右

SPI

SPI最明顯的缺點就是引腳數(shù)量,使用SPI總線相連的一個master和一個slave需要四根線(MISO/MOSI/SCK/CS),每增加一個slave,就需要在master上增加一個CS引腳。當(dāng)一個master接多個slaves的時候,瘋狂增長的引腳連接是難以忍受的,并且對緊湊的PCB layout是一個挑戰(zhàn)。

SPI總線上只允許有一個master,但可以有任意多個slaves(只受限于總線上設(shè)備的驅(qū)動程序的能力,以及設(shè)備上最多能有多少個CS引腳)。

SPI可以很好的用于高速率全雙工的連接「這個是SPI的優(yōu)點」,對一些設(shè)備可支持高達(dá)10MHz(10Mbps)的傳輸速率,因此SPI吞吐量大得多。SPI兩端的設(shè)備通常是一個簡單的移位寄存器,讓軟件的實現(xiàn)很簡單。

SPI的具體文章可以查看下面鏈接
SPI協(xié)議詳解

時鐘同步和仲裁

如果兩個master都想在同一條空閑總線上傳輸,此時必須能夠使用某種機制來選擇將總線控制權(quán)交給哪個master,這是通過時鐘同步和仲裁來完成的,而被迫讓出控制權(quán)的master則需要等待總線空閑后再繼續(xù)傳輸。在單一master的系統(tǒng)上無需實現(xiàn)時鐘同步和仲裁。

時鐘同步

時鐘同步是通過I2C接口和SCL之間的線“”(wired-AND)來完成的,如果有多個master同時產(chǎn)生時鐘,那么只有所有master都發(fā)送高電平時,SCL上才表現(xiàn)為高電平,否則SCL都表現(xiàn)為低電平。

總線仲裁

總線仲裁和時鐘同步類似,當(dāng)所有master在SDA上都寫1時,SDA的數(shù)據(jù)才是1,只要有一個master寫0,那此時SDA上的數(shù)據(jù)就是0。一個master每發(fā)送一個bit數(shù)據(jù),在SCL處于高電平時,就檢查看SDA的電平是否和發(fā)送的數(shù)據(jù)一致,如果不一致,這個master便知道自己輸?shù)糁俨?,然后停止向SDA寫數(shù)據(jù)。

也就是說,如果master一直檢查到總線上數(shù)據(jù)和自己發(fā)送的數(shù)據(jù)一致,則繼續(xù)傳輸,這樣在仲裁過程中就保證了贏得仲裁的master不會丟失數(shù)據(jù)。輸?shù)糁俨玫膍aster在檢測到自己輸了之后也不再產(chǎn)生時鐘脈沖,并且要在總線空閑時才能重新傳輸。仲裁的過程可能要經(jīng)過多個bit的發(fā)送和檢查。

所以,會存在一個情況,如果兩個master如果發(fā)送的時序和數(shù)據(jù)完全一樣,則兩個master都能正常完成整個的數(shù)據(jù)傳輸。

I2C波形

設(shè)定I2C讀的地址:01101101(0x6d) 10001000(0x88),注意觀察第9個時鐘為低電平,表示從設(shè)備應(yīng)答

Slave Read Address:0x6d,ID register value:0x88

img

I2C源碼

收集了兩個I2C源碼,一個是GPIO口模擬I2C,一個是androitd i2c tools

下載鏈接如下

鏈接:https://pan.baidu.com/s/1KQQuATd5Lul_IzKavzoncA 密碼:8cd2



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