LG顯示器的一種新的人工智能算法可以減少虛擬現(xiàn)實(shí)用戶的眩暈感和惡心感
有幾家公司正在努力改進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的顯示質(zhì)量,許多公司都致力于提高分辨率和,但這確實(shí)帶來了額外的處理器和顯卡負(fù)載。電子公司LG正在嘗試一種不同的解決方案,其中一種涉及人工智能(AI)。
LG Display已經(jīng)與韓國(guó)的Sogang大學(xué)合作,創(chuàng)建了一種以AI為動(dòng)力的算法,可以在VR內(nèi)容中減少延遲和運(yùn)動(dòng)模糊。
高延遲是可能導(dǎo)致暈動(dòng)癥和運(yùn)動(dòng)模糊的因素之一。更高分辨率的顯示器則只會(huì)加劇這個(gè)問題,因?yàn)樗鼈冃枰嗟挠?jì)算,從而增加延遲。
LG開發(fā)出AI算法能夠?qū)崟r(shí)將低分辨率視頻轉(zhuǎn)換為更高分辨率。深度學(xué)習(xí)算法只采用設(shè)備的內(nèi)部存儲(chǔ)器來執(zhí)行操作,無(wú)需額外的硬件支持。
LG表示,這種AI技術(shù)能夠?yàn)閂R設(shè)備降低多達(dá)5倍的延遲與運(yùn)動(dòng)模糊,同時(shí)能夠減少能耗,因?yàn)镚PU的負(fù)載將會(huì)減少。借助這種技術(shù),更低端的GPU有望帶來高質(zhì)量的VR體驗(yàn)。
為了測(cè)試這項(xiàng)技術(shù),LG和西江大學(xué)另外開發(fā)了一種基于馬達(dá)的設(shè)備,然后測(cè)試能夠模擬人類視覺和頭部動(dòng)作的頭顯的延遲與模糊。
LG在VR領(lǐng)域一直很活躍,因?yàn)樵摴疽惨恢痹谂c谷歌合作,創(chuàng)建一個(gè)超高分辨率的顯示器,以允許更豐富和更現(xiàn)實(shí)的VR體驗(yàn)。概念驗(yàn)證顯示有120度的視場(chǎng)和4800 x 3,840像素,有120Hz的分辨率。