如何設(shè)置虛擬攝像機?在iPhone上綁支HTC Vive控制器
讓一個“假攝像機”(渲染程序中的攝像機)移動,并讓其像真實的攝像機(攝像師手持的真實攝像機)般進(jìn)行拍攝并不容易。從不同的角度測試一個場景就如同“嘿,讓我們刪除關(guān)鍵幀,并重新調(diào)整一堆精心設(shè)置的參數(shù)。”,而不是“嘿,讓我再試一次,很快的,我想試一下在那一邊拍攝的效果。”
詹姆斯·卡梅倫和皮克斯的工作人員一直努力解決這個“虛擬攝像機”的問題,一種類似攝像機的實體設(shè)備,可讓攝像師拍攝完全虛擬的場景,就像如同拍攝現(xiàn)實世界中的任何場景一樣。他們把模擬攝像機與真實攝像機的移動/定向聯(lián)系起來,并將模擬攝像機所“看到”的一切實時推送至真實對應(yīng)物的顯示器上。
你應(yīng)該也能猜到,這些虛擬攝像機并不便宜。
相信大家曾看過VR游戲《Space Pirate Trainer》和《FantasTIc ContrapTIon》那令人難以置信的混合現(xiàn)實預(yù)告片,其背后的特效動畫設(shè)計師Kert Gartner針對虛擬攝像機想出了一套解決方案。
Kert正在使用第二臺獨立于玩家視角的攝像機來渲染《Space Pirate Trainer》的另一個視角。他使用了一個名為jsmpeg-vnc的開源項目,把攝像機拍攝到的畫面幾乎實時地推送至他的iPhone手機上。與此同時,他使用了第三個Vive控制器來捕捉攝像機的位置和方向,同時用于控制上述游戲中的攝像機視角。通過把iPhone手機和一個HTC Vive控制器綁定在手持穩(wěn)定器上,他輕易地得到了一臺虛擬攝像機。
這樣的虛擬攝像機看上去不能完成卡梅倫或皮克斯電影中的任務(wù),例如調(diào)整光圈和焦點。但Kert能夠通過現(xiàn)有的組件來拼合出一臺可用的虛擬攝像機已經(jīng)非常了不起。希望這只是第一步,未來還會出現(xiàn)更多物美價廉的解決方案。