AR將變革圖書出版行業(yè)
出版行業(yè)的創(chuàng)新是什么?創(chuàng)新就是增加讀者好奇心的手段和工具,讓讀者對圖書里面的內(nèi)容產(chǎn)生興趣從而想買來閱讀。 在我們這個電視和數(shù)字時代,并不是所有的人都喜歡讀書,但是很多大部頭圖書仍然銷量不錯。對于出版機構來說,新科技新技術可以提供講故事的新方式。
往回看,圖書經(jīng)歷了多個發(fā)展階段:印刷的文字版,圖畫冊,立體書,互動多媒體圖書?,F(xiàn)在是智能手機的時代,一切圖書都受此影響。 讀者需要生動的圖畫來激發(fā)想象力和創(chuàng)造力,這對于一些只有文字的圖書來說是一個挑戰(zhàn)。很多讀者希望閱讀圖像化、互動化的圖書雜志。所以,能夠?qū)⑽淖帧D片、數(shù)字內(nèi)容完美結合起來是一個最新趨勢,市場需求很大。
幾乎每本書都可以用AR增強現(xiàn)實技術來改造,這使得AR成為出版行業(yè)炙手可熱的新技術,同時也將成為出版機構的一個新收入來源。通過AR手機應用的支持,圖書可以具有強大的互動功能。當讀者智能手機掃描AR圖書中的圖片時,讀者可以看視頻,聽聲音,和人物互動。AR功能讓讀者閱讀更加深入,可以涂鴉,研究3D模型,提高注意力(因為要尋找到書中那些隱藏的內(nèi)容)。 數(shù)字化的故事講述。對于古典文學來說,AR絕對可以幫助人們閱讀時候的理解。舉個例子,讀《白鯨記》時,手機一掃,你就可以比較迪克和皮奎德誰的個頭更大,佛斯特的衣服穿了多長時間。 游戲化的AR圖書。讀者可以在某個情節(jié)選擇另外一種走向,然后看到一個短視頻的結局。AR應用還可以展現(xiàn)人物動畫,他們的各種技能,生命值等。
AR立體書
立體書和AR圖書有些相似之處,已經(jīng)存在很久了?,F(xiàn)在立體書上的靜態(tài)圖片都可以用3D形式展示,可以移動,可以互動。
AR地圖冊
孩子們可以在AR地圖冊上看到不同的動物、歷史建筑、不同種族的大人、千百種令人大開眼界的事物,而所有這些都可以在一個飯桌大小的地方就可以呈現(xiàn)出來。更美妙的是,還可以從不同的角度去觀察,看短視頻,或者相關的描述。 國內(nèi)新三板AR第一股摩艾客推出的AR地球儀效果類似。
AR涂本
兒童可以將人物用蠟筆涂成自己喜歡的顏色,然后和這個人物互動,玩各種游戲。 AR字謎。當讀者完成一個字謎“紐約”的時候,他們可以用AR應用觀看紐約城市的全景。
AR卡牌游戲
卡牌游戲也可以通過AR技術來添加互動性。然后就可以玩一些小游戲,模型動物,各種怪獸,游戲角色,收集這些或者進行對戰(zhàn)。
總結下,精靈寶可夢Go的流行讓AR增強現(xiàn)實技術為大眾所認可接受。自然的,AR技術和圖書進行結合也將有巨大的前景,因為AR圖書可以讓圖書中的人物角色像活人一樣栩栩如生,極大的激發(fā)讀者的想象力。 還有,精靈寶可夢Go還有助于玩家的健康,因為它讓玩家走很多路、和其他玩家交流。AR圖書同樣會以一種有趣的方式幫助孩子們學習,甚至讓他們意識不到自己在學習。AR圖書可以讓兒童更容易理解閱讀,因為展示的知識和信息是結構化的,情景相關的。孩子們不需要在整個互聯(lián)網(wǎng)上去搜索過濾相關信息。 另外,AR技術開發(fā)成本并不會很高,還有很多工具可以快速生成AR內(nèi)容,所以非常容易普及。