SuperData公布VR數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)平臺計劃
世界領(lǐng)先的市場調(diào)研機構(gòu)SuperData日前宣布正式上線VR Data Network(VR數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)平臺),支持市場規(guī)模達50億美元的虛擬現(xiàn)實市場。VR Data Network建立在SuperData與世界上最大的游戲發(fā)行商和支付服務(wù)提供商之間的現(xiàn)有數(shù)據(jù)關(guān)系,是首次將頂尖VR內(nèi)容開發(fā)商和頭顯制造商聚集在一起的合作。 SuperData的VR/AR策略總監(jiān)斯蒂芬妮•拉馬斯表示:“毫無疑問,虛擬現(xiàn)實市場將是一個爆炸性的新媒介,在未來五年中能達到305億美元的市場規(guī)模。就像早期的數(shù)字游戲一樣(明年將達到950億美元市場的市值),VR需要開啟一個測量和驗證的過程。
這就是為什么我們推出Data Network的原因,幫助頭顯制造商和開發(fā)者一起學習,并向行業(yè)的其他人證明這一點。” 如同該公司與數(shù)字游戲中的發(fā)行商,開發(fā)者和支付服務(wù)提供商現(xiàn)有的數(shù)據(jù)合作伙伴一樣,VR Data Network已經(jīng)開始為主要的虛擬現(xiàn)實公司提供服務(wù),助其制定企業(yè)計劃,并確定市場范圍和市場走向。VR Data Network的合作伙伴將會定期獲得SuperData提供的數(shù)據(jù)套餐,包括VR軟件和游戲性能的指標,以及圍繞消費者情緒和行為的深入見解。
VR開發(fā)商和游戲發(fā)行商CCP Games是SuperData Data Network的數(shù)據(jù)合作商。CCP Games的高級盈利總監(jiān)Julien Dulioust指出:“VR行業(yè)正在快速改變,所以掌握可靠、準確的數(shù)據(jù)對決策而言至關(guān)重要。在這樣的環(huán)境下,單單是預(yù)測未來六個月的市場走向就已經(jīng)足夠困難,而我們需要的是未來一年,一年半,兩年的走勢。
因此,和SuperData合作對我們來說及其重要。” 據(jù)統(tǒng)計,今年全球VR用戶接近1800萬,而節(jié)假日銷售助力VR硬件銷售突破22億美元,SuperData和合作伙伴一致認為VR市場將會帶來長期的增長。Data Network已經(jīng)開始提供推動行業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵數(shù)據(jù)和研究報告,如硬件普及率,VR平臺和傳統(tǒng)平臺之間的表現(xiàn)對比。其他的研究正著眼于消費者痛點,以及對進入市場的門檻分析,例如樣品ROI、消費意愿以及需求等等。目前VR認知度整體偏低,VR Data Network希望可以通過這些研究報告來推動VR的普及,并營造一個更健康的行業(yè)環(huán)境。
SuperData的合作伙伴部門負責人Sam Barberie說:“一個高增長的成熟市場的部分是進行更大規(guī)模的戰(zhàn)略化分析。電視和廣告、零售商品經(jīng)歷過這種情況,這也是SuperData為數(shù)字游戲所做的事情,現(xiàn)在我們也將為VR做這樣的事情。我們的合作伙伴有興趣開始規(guī)劃VR的未來,而我們很榮幸能成為他們的盟友。”