微軟新游戲?qū)@簶?gòu)建360度全景投影 虛擬屏幕置玩家于游戲中
微軟近日從美國(guó)專利局獲批一項(xiàng)名為“Immeresive Display Experience ”(沉浸式顯示體驗(yàn))的新游戲?qū)@?。通過該技術(shù),游戲的顯示效果將不再受顯示屏幕尺寸的限制,屏幕之外的“外圍圖像”(peripheral image)可以投射在房間里的墻壁或者家具上面,為用戶展現(xiàn)360度的虛擬顯示屏幕。
專利概述如下:
A data-holding subsystem holding instructions executable by a logic subsystem is provided. The instructions are configured to output a primary image to a primary display for display by the primary display, and output a peripheral image to an environmental display for projection by the environmental display on an environmental surface of a display environment so that the peripheral image appears as an extension of the primary image.
簡(jiǎn)單理解就是,標(biāo)準(zhǔn)視頻游戲系統(tǒng)在通過連接到“環(huán)境顯示器”(environmental display)后,能夠投射出“圍繞用戶”的全景圖像。游戲的主畫面依然會(huì)在房間中放置的電視等傳統(tǒng)顯示設(shè)備上顯示,除此之外,游戲內(nèi)容將從顯示設(shè)備延伸至玩家所處的整個(gè)房間。(點(diǎn)擊此處查看更多專利詳情)
微軟方面表示:“將整個(gè)房間變成一個(gè)虛擬的顯示屏幕,可以極大地增強(qiáng)用戶體驗(yàn)。為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)目的,這套顯示設(shè)備內(nèi)置了景深傳感攝像機(jī),主要用于探測(cè)房間的布局、顏色以及用戶所在的位置,來協(xié)助投影設(shè)備進(jìn)行顏色和畸變矯正,讓投影出來的圖像看起來更真實(shí)。此外,如果覺得二維圖像不過癮,可以借助3D眼鏡獲得更加逼真的游戲效果。
據(jù)微軟提交的專利文件描述,為了使游戲體驗(yàn)更加真實(shí),整套設(shè)備從動(dòng)畫制作技巧(二維到三維)、提高游戲圖像分辨率、改善游戲音效以及更加自然的游戲控制器的等方面都做了不少功夫。
雖然目前還不知道微軟是否會(huì)利用該專利來打造一款成熟的產(chǎn)品,但是360度全景視頻游戲的概念卻給我們帶來了更多的思考,或許在將來,微軟的這個(gè)專利會(huì)引發(fā)又一次的游戲革命。