在微軟宣布其新版Windows操作系統(tǒng)將運行在ARM架構上后,芯片設計公司ARM成為上周CES展的焦點。ARM處理器已進入了世界大多數智能手機和平板電腦,在得到Windows的支持后,現在可以關注更廣闊的PC市場。
NVIDIA也宣布,正在開發(fā)代號為Denver的首款基于ARM的PC和服務器芯片。盡管如此,ARM還是將關注點放在智能手機和平板電腦上。該公司首席執(zhí)行官沃倫-伊斯特(Warren East)在接受IDG新聞服務采訪時,討論了Windows、PC市場和未來架構的發(fā)展。
——是什么導致微軟轉向ARM?
伊斯特:微軟希望在更大的空間,而不僅僅是PC上發(fā)揮作用。他們看到,ARM成為更多設備的主宰者。他們必須改變操作系統(tǒng)的運行環(huán)境。他們終于得出這個結論,這很好。微軟做出了大膽的舉動。
——有了Windows,ARM現在是否瞄準了PC市場?
伊斯特:我們從未著手瞄準PC。那是英特爾和非ARM版微軟操作系統(tǒng)的領地。這將是極其昂貴而且沒有多少收獲的事情。如果你從財務角度來看,當有人去買電腦...我們賺版稅。唯一忽略的是CPU...大概售價為40美元至50美元。雖然這很有價值,因為PC銷量在3億臺。但ARM能占多少份額?財務上不是很有意義。
——Windows什么時候開始運行在ARM的設備上?
伊斯特:你得去問[微軟],因為這是他們的問題。
——Windows轉向ARM的復雜程度如何?
伊斯特:我一直很同情微軟,這是一個十分棘手的問題,而且代價非常大。由于Windows操作系統(tǒng)與PC關系有25年的歷史,這不是一個只要改變內核就可以解決的問題。所有的應用軟件、設備驅動程序都要改變,這是一項巨大工作。從微軟的角度看,你就會明白他們?yōu)槭裁匆郧安荒菢幼龅脑颉?/p>
——Windows PC和設備有多個功能,如64位、基于硬件的多線程,這些ARM都不具備。Windows對ARM的芯片設計會產生什么樣的壓力?
伊斯特:是的,我們有很長的路要走,你提到的PC在硬件和軟件結合上有25年的密不可分關系。沒有硬件多線程功能或64位,就不可能有同樣的功能。這只是因為英特爾生產這樣的處理器,而微軟使用這些功能。
——未來你們的芯片設計將瞄準64位?
伊斯特:我認為這是不可避免的。我們是一家企業(yè),我們有有限的資源,我們必須考慮機會與資源的匹配。迄今為止,我們認為擁有64位軟件不合理。最新Cortex-A15的擴展內存尋址只有40位...我們沒有必要達到64位。
——現在芯片集成了圖形處理和中央處理元素。ARM的芯片設計是否會朝這個方向?
伊斯特:嗯,是的。這是合理的下一步。由于ARM和Mali內核心是同樣的設計,我們實際上可以[分享功能],但仍是保持獨立的處理器,只是讓通信更密切。這不急也不必要。
——在服務器市場有什么進展?
伊斯特:過去兩年我們一直在談論該市場,將做一些實驗性的工作,人們一直在開發(fā)基于智能手機芯片的服務器。在2014年前不會有ARM服務器芯片。服務器的整個軟件生態(tài)系統(tǒng),不適合ARM,還有待進一步開發(fā)。
——Nvidia在談論為PC和服務器開發(fā)高性能ARM內核,這需要比移動設備更大功耗,這對未來芯片設計有何影響?
伊斯特:功耗。如果你能解決功耗問題,就可以運行的更快。如果你能解決功耗問題,就可在同一芯片上集成多個功能,功耗比性能更重要。