高通發(fā)布Q-Sync技術(shù),杜絕花屏卡頓
英偉達(dá)的G-Sync和AMD的FreeSync大家都不陌生了,他們是為了解決畫面撕裂的而誕生的,主要受眾是哪些對(duì)畫面撕裂很難忍受的電競(jìng)玩家。而在手游電競(jìng)成為趨勢(shì)的現(xiàn)在,高通也搞出來了個(gè)Q-Sync技術(shù)。
與“垂直同步”不同的是,英偉達(dá)的G-Sync和AMD的FreeSync這兩項(xiàng)技術(shù)是通過軟件和硬件層面兩方面結(jié)合來達(dá)到防止畫面撕裂,與“垂直同步”相比它不會(huì)增加顯卡壓力,所以也不會(huì)導(dǎo)致畫面延遲。但是相應(yīng)的,它需要硬件的支持,所以會(huì)有支持G-Sync/FreeSync的顯示器和不支持G-Sync/FreeSync的顯示器之分。
高通的Q-Sync技術(shù),它們官方的表述是“這是一項(xiàng)游戲幀率/刷新率動(dòng)態(tài)調(diào)節(jié)方案,該先進(jìn)的技術(shù)能夠確保更流暢的視覺體驗(yàn)。Q-Sync可以自動(dòng)調(diào)整顯示屏的刷新率以匹配GPU速率,因此幾乎不會(huì)出現(xiàn)花屏或卡頓現(xiàn)象。”它也是需要屏幕支持的,高通稱“在支持Q-Sync的顯示屏上玩游戲,則顯示屏的刷新率與GPU渲染的幀率保持一致,可以享受流暢、無卡頓的顯示體驗(yàn)”。
當(dāng)然,移動(dòng)產(chǎn)品的顯示屏不是單獨(dú)出售的,所以后面Q-Sync技術(shù)會(huì)作為手機(jī)的一項(xiàng)認(rèn)證出現(xiàn),當(dāng)然最先它肯定會(huì)出現(xiàn)在主打游戲的游戲手機(jī)上。