[導(dǎo)讀]利用動(dòng)作的手勢(shì)進(jìn)行信號(hào)輸入的技術(shù)以游戲機(jī)為中心再次興盛起來(lái)??梢哉f(shuō),這是自2006年11月任天堂的Wii面世以來(lái),時(shí)隔約4年的“熱潮”。
其主角是索尼計(jì)算機(jī)娛樂(lè)(SCE)于2010年9月開(kāi)始面向PlayStation 3(PS3)
利用動(dòng)作的手勢(shì)進(jìn)行信號(hào)輸入的技術(shù)以游戲機(jī)為中心再次興盛起來(lái)??梢哉f(shuō),這是自2006年11月任天堂的Wii面世以來(lái),時(shí)隔約4年的“熱潮”。
其主角是索尼計(jì)算機(jī)娛樂(lè)(SCE)于2010年9月開(kāi)始面向PlayStation 3(PS3)銷(xiāo)售的“PlayStation(PS)
Move”,以及美國(guó)微軟2010年11月開(kāi)始面向Xbox 360銷(xiāo)售的“Kinect for the Xbox 360”。二者均實(shí)現(xiàn)了開(kāi)門(mén)紅。
PS Move利用的棒狀專(zhuān)用控制器“PS Move動(dòng)作控制器”在上市后兩個(gè)月左右的2010年11月下旬,累計(jì)銷(xiāo)量就達(dá)到了410萬(wàn)個(gè)。Kinect自2010年11月4日開(kāi)始上市后,25天銷(xiāo)售了250萬(wàn)臺(tái)。手勢(shì)輸入技術(shù)今后有望用于多種電子產(chǎn)品之中。
本連載將圍繞手勢(shì)輸入所需的動(dòng)作檢測(cè)用傳感器(運(yùn)動(dòng)傳感器),如加速度傳感器、陀螺儀(角速度)傳感器、地磁傳感器以及距離圖像傳感器等采訪各大相關(guān)企業(yè)。第一篇將介紹意法半導(dǎo)體(STMicroelectrnics)日本法人的采訪結(jié)果。(采訪者:根津禎)
本公司主要利用MEMS技術(shù)制造加速度傳感器和陀螺儀傳感器等。建設(shè)了8英寸的生產(chǎn)線,可穩(wěn)定地大量供應(yīng)產(chǎn)品,目前已經(jīng)累計(jì)供貨了10億個(gè)以上的MEMS傳感器。
加速度傳感器和陀螺儀傳感器目前配備在很多電子產(chǎn)品上。最近,欲將加速度傳感器作為數(shù)碼相機(jī)的傾斜傳感器使用的咨詢(xún)不斷增加。除此之外,在相機(jī)相關(guān)方面,數(shù)字相框也配備了加速度傳感器。不僅是相機(jī),洗衣機(jī)也開(kāi)始使用加速度傳感器。
另一方面,陀螺儀傳感器主要用于游戲機(jī)、智能手機(jī)等手機(jī)以及數(shù)碼相機(jī)的手抖動(dòng)補(bǔ)償用途。
客戶(hù)對(duì)加速度傳感器和陀螺儀傳感器最強(qiáng)烈的期望是,噪聲的降低以及溫度特性的提高。尤其是在便攜式產(chǎn)品中,由于產(chǎn)品內(nèi)的溫度變化較快,因此用戶(hù)更希望購(gòu)買(mǎi)到溫度特性出色的產(chǎn)品。
針對(duì)這種要求,本公司重點(diǎn)放在了降低噪聲和提高溫度特性上。例如,3軸加速度傳感器“LIS344ALH”的噪聲密度僅為標(biāo)準(zhǔn)50μg/√Hz。
推進(jìn)多功能化及低功耗化
除了降噪和提高溫度特性外,本公司還推進(jìn)了在一個(gè)封裝內(nèi)配備多種傳感器功能的多功能化或者封裝的小型化。例如,我們目前正在銷(xiāo)售將3軸加速度傳感器和2軸陀螺儀傳感器集成在7.5mm×4.4mm×1.1mm封裝中的“LSM320HAY30”。2011年預(yù)定銷(xiāo)售在一個(gè)封裝內(nèi)集成3軸加速度傳感器和3軸陀螺儀傳感器的產(chǎn)品。
多功能產(chǎn)品方面,本公司還將推出在一個(gè)封裝內(nèi)集成3軸加速度傳感器和3軸地磁傳感器的產(chǎn)品,計(jì)劃2011年第一季度量產(chǎn)。封裝尺寸為5mm×3mm×1mm。地磁傳感器從其他公司采購(gòu),本公司負(fù)責(zé)將其集成在一個(gè)封裝內(nèi)。
關(guān)于封裝的小型化,本公司現(xiàn)已開(kāi)發(fā)出2mm見(jiàn)方的3軸加速度傳感器。
當(dāng)然,對(duì)削減耗電量的要求也很多。其中加速度傳感器的消耗電流最近2~3年約降低了一位數(shù)。盡管還取決于產(chǎn)品類(lèi)型和采樣率,不過(guò)本公司的加速度傳感器的消耗電流在工作時(shí)為標(biāo)準(zhǔn)20~30μA左右。
另一方面,陀螺儀傳感器的消耗電流比加速度傳感器大。包括其他公司的產(chǎn)品在內(nèi),工作時(shí)的消耗電流正常為標(biāo)準(zhǔn)數(shù)mA。
日本客戶(hù)喜好模擬輸出產(chǎn)品
不同地區(qū)和不同用途所需要的產(chǎn)品也不盡相同。例如,加速度傳感器包括利用模擬信號(hào)輸出數(shù)據(jù)的類(lèi)型和內(nèi)置A-D轉(zhuǎn)換器的數(shù)字輸出產(chǎn)品兩種。其中數(shù)字產(chǎn)品
占大部分,但在希望最大限度縮短延遲時(shí)間的用途中,比如游戲機(jī)和數(shù)碼相機(jī)領(lǐng)域,對(duì)模擬輸出產(chǎn)品的需求較高。從不同地區(qū)來(lái)看,日本客戶(hù)大多采用模擬輸出產(chǎn)
品。
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