美國E3游戲展拉開了帷幕,除了一大波新游戲之外,微軟也帶來了新Xbox主機,預計2017年底上市。首先是瘦身的Xbox One S,比前代輕薄了40%,售價299美元起。不過Xbox One S配置沒啥變化,真正吸引人的是微軟正式公布了Xbox“天蝎”主機,硬件全面升級,機能比X1暴漲了400%,浮點性能達到了6TFLOPS,帶寬320GB/s。
微軟新Xbox主機 天蝎 這是要把4K和VR都搞定了?
微軟、索尼的X1、PS4主機發(fā)布三年了,很明顯這一代主機中PS4已經(jīng)完勝了,不說獨占游戲,只比主機硬件的話X1也輸了,雖然是AMD家定制的處理器,但不論CPU、GPU及內(nèi)存,X1都要比PS4差一點,這導致有些游戲在PS4上能以1080p分辨率運行,在X1上分辨率就得降低,玩家自然不滿意。
這段時間來一直有消息稱微軟、索尼會在E3上公布新一代主機,PS4的升級版代號Neo,也有叫PS4.5的,官方已經(jīng)確認,但不會在E3上發(fā)布。微軟的新主機代號“天蝎”(Project Scorpio),官方倒是沒這么遮掩,在E3展會上已經(jīng)公開了部分細節(jié),有興趣的可以查看下Youtube視頻。
就機能而來,天蝎主機比現(xiàn)在的X1高到不知哪里去了,X1使用了8核1.6GHz Jaguar處理器、768個流處理器單元,浮點性能僅為1.23TFLOPS,內(nèi)存還是8GB DDR3,帶寬68.3GB/s,好在還有32MB eDRAM緩存,帶寬102GB/s,但在天蝎主機面前,這些真的是渣渣。
Xbox天蝎主機的詳細配置并沒有公布,但浮點性能高達6TFLOPS,是X1的5倍,也就是說性能暴漲了4倍,而帶寬也達到了320GB/s,遠高于X1的68.3GB/s,也比eDRAM緩存的102GB/s高得多,達到了NVIDIA GTX 1080顯卡的水平,要知道后者使用的是GDDR5X顯存才能有此帶寬。
值得玩味的是天蝎主機背后的硬件,很顯然也是AMD全套定制的,而且很有可能會使用新一代架構及工藝,特別是GPU,因為主機浮點性能大部分都來自GPU,AMD的RX 480顯卡使用的是Polaris 10核心,官方公布浮點性能是不低于5TFLOPS,這意味著天蝎主機很有可能使用了Polaris定制GPU,即便不是RX 480,至少也會是RX 470級別的。
有了如此強大的性能,微軟Xbox天蝎主機應對4K以及VR也都有希望了,特別是VR游戲,AMD的Polaris顯卡的一個目標就是推動VR發(fā)展,他們不想讓VR局限在1%的玩家手中。