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[導(dǎo)讀]在前面的文章里,小編對(duì)ROG冰刃3s新銳筆記本進(jìn)行過(guò)常規(guī)性能測(cè)評(píng)。而此次,小編將對(duì)它的GPU性能加以測(cè)評(píng),以幫助大家更好的了解這款筆記本。

在前面的文章里,小編對(duì)ROG冰刃3s新銳筆記本進(jìn)行過(guò)常規(guī)性能測(cè)評(píng)。而此次,小編將對(duì)它的GPU性能加以測(cè)評(píng),以幫助大家更好的了解這款筆記本。

Adobe Premiere Pro是一款使用非常廣泛的視頻編輯軟件,目前廣泛應(yīng)用于廣告制作和電視節(jié)目制作中,這款軟件可以完成視頻采集、剪輯、調(diào)色、美化音頻、字幕添加、視頻轉(zhuǎn)碼等工作。

我們使用的版本為最新的Premiere Pro 2020,這一版對(duì)多核的優(yōu)化比上代強(qiáng)很多,最多可以調(diào)用48個(gè)線程,因此16/24核處理器相比以往的4核、8核CPU在效率上能有相當(dāng)大的提升。不過(guò)不要忘了,Premiere Pro 2020對(duì)RTX顯卡的的支持有非常完善,用GPU來(lái)處理這些工作與CPU又會(huì)有怎樣的不同呢?

測(cè)試的序列有3個(gè):

introSequence —— 此4K序列旨在模擬在線視頻制作中常見(jiàn)的開(kāi)場(chǎng)序列(intro sequences)的類型。該序列利用生成的條和帶有加速效果的色調(diào)鏡頭來(lái)創(chuàng)建生動(dòng)的開(kāi)場(chǎng)序列。該序列由2個(gè)視頻層和1個(gè)標(biāo)題圖形層組成。應(yīng)用效果包括:鏡頭失真、高斯模糊、馬賽克、查找邊緣以及視頻變換(旋轉(zhuǎn))。此場(chǎng)景一共1439幀,標(biāo)準(zhǔn)幀率則為23.98FPS。

BigMix —— 此序列展示了在單個(gè)4K時(shí)間軸內(nèi)同時(shí)處理3個(gè)1920x1080子序列。顯示了3個(gè)單獨(dú)的子序列,其中1個(gè)為重復(fù)序列。子時(shí)序的所有效果都在主時(shí)間軸內(nèi)處理。

此場(chǎng)景一共4615幀,標(biāo)準(zhǔn)幀率則為23.98FPS。

FinalAdjusted_MPE —— 完全編輯的音樂(lè)視頻序列,縮放為4K輸出。該視頻利用Premiere Pro調(diào)整圖層來(lái)定義項(xiàng)目的最終搖滾風(fēng)。該項(xiàng)目使用的效果包括:縮放視頻、亮度曲線調(diào)整、快速模糊、噪點(diǎn)、色調(diào)、RGB曲線、黑白效果、圖像混合以及視頻疊加。

此場(chǎng)景一共4547幀,標(biāo)準(zhǔn)幀率則為23.98FPS。

1、回放

 


分別使用RTX 2070以及i7-9750H對(duì)3個(gè)序列進(jìn)行回放,紅線上方為GPU的成績(jī),下方為CPU的成績(jī)。

 


在3個(gè)序列中,RTX 2070平均回放幀率可以達(dá)到i7-9750H的20倍左右。

如果拿i9-10980XE做參考,這款18核處理器的在對(duì)introSequence序列進(jìn)行回放時(shí),幀率為4.8FPS。

2、視頻渲染

 


場(chǎng)景一總幀數(shù)1439,RTX 2070耗時(shí)19秒完成,渲染幀率76FPS;i7-9750H耗時(shí)314秒,渲染幀率4.6FPS。

場(chǎng)景二總幀率4615,RTX 2070耗時(shí)173秒完成,渲染幀率27FPS, i7-9750H耗時(shí)1565秒,渲染幀率.2.9FPS。

場(chǎng)景二總幀率4544,RTX 2070耗時(shí)150秒完成,渲染幀率30 FPS,;這個(gè)視頻i7-9750H大約需要5小時(shí)才能完成,因此放棄測(cè)試。

 


用圖標(biāo)展示更加直觀一些,可以看到,使用RTX 2070渲染視頻的速度是i7-9750H的10~15倍。

如果參考i9-10980XE的成績(jī),在對(duì)introSequence序列進(jìn)行渲染時(shí),這款18核處理器的成績(jī)?yōu)?2FPS,只有RTX 2070的40%左右。

3、視頻轉(zhuǎn)碼

完成視頻制作后,最重要將視頻進(jìn)行轉(zhuǎn)碼并導(dǎo)出,我們的轉(zhuǎn)碼設(shè)置如下:

 


測(cè)試的如下:

 


紅線上方是RTX 2070的轉(zhuǎn)碼耗時(shí),下方是使用i7-9750H轉(zhuǎn)碼所花掉的時(shí)間。

場(chǎng)景一總幀數(shù)1439,RTX 2070耗時(shí)27.1秒完成;i7-9750H用掉了324秒。

場(chǎng)景二總幀率4615,RTX 2070耗時(shí)193秒完成;i7-9750H耗時(shí)1511秒。

場(chǎng)景二總幀率4544,RTX 2070耗時(shí)157秒完成;i7-9750H則用掉了1021秒。

 


更直觀的就是用圖表展示,在對(duì)視頻進(jìn)行最后的轉(zhuǎn)碼導(dǎo)出時(shí),i7-9750H所花掉的時(shí)間大約是RTX 2070的6-12倍。

五、OctaneBench渲染測(cè)試:開(kāi)啟RTX可以提升3.3倍渲染速度

Octanebench是 OTOY出品,一個(gè)帶物理模擬的實(shí)時(shí)3D渲染引擎。它使用GPU取代CPU進(jìn)行運(yùn)算,和傳統(tǒng)的在CPU上進(jìn)行圖像渲染不同,這基本上是個(gè)全新的領(lǐng)域。顯卡是一個(gè)非常理想的并行計(jì)算設(shè)備,而且在執(zhí)行像渲染這樣的高并行任務(wù)時(shí),在一臺(tái)計(jì)算機(jī)內(nèi)塞入多張顯卡明顯比多個(gè)CPU容易。

此Octanebench預(yù)覽版對(duì)NVIDIA RTX硬件加速提供實(shí)驗(yàn)性支持。雖然目前該基準(zhǔn)測(cè)試仍處于開(kāi)發(fā)階段,但OTOY已經(jīng)發(fā)布,旨在讓用戶了解RTX加速可能帶來(lái)的性能提升。

基準(zhǔn)測(cè)試分別在有RTX加速和無(wú)RTX加速的條件下渲染場(chǎng)景。

 


Octanebench還提供了GTX 980顯卡的測(cè)試成績(jī)作為對(duì)比。

在關(guān)閉RTX之后,RTX 2070的總成績(jī)?yōu)?71OB,對(duì)比GTX 980的話,約有90%的性能提升幅度。

 


上圖是開(kāi)啟RTX單元之后的性能表現(xiàn),RTX 2070的總成績(jī)?yōu)?68OB,比沒(méi)有開(kāi)啟RTX時(shí)提升了3.32倍。

以上便是小編此次帶來(lái)的所有內(nèi)容,此外,如果你想進(jìn)一步了解ROG冰刃3s新銳筆記本其他方面的實(shí)際性能,不妨繼續(xù)關(guān)注小編后期帶來(lái)的更多相關(guān)測(cè)評(píng)。

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