紀佳鵬本報記者 紀佳鵬 北京報道4月21日,上海市政府頒布的《中國(上海)自由貿(mào)易試驗區(qū)文化市場開放項目細則》(以下簡稱《細則》)稱,自貿(mào)區(qū)允許外資企業(yè)從事游戲游藝設(shè)備的生產(chǎn)和銷售,通過文化主管部門內(nèi)容審查
IC載板大廠南電受惠于非PC應(yīng)用如網(wǎng)通、手機、游戲機等需求,首季營收已年增約2成,第2季IC載板、傳統(tǒng)PCB產(chǎn)能利用率均將較首季全面升溫,業(yè)績可望逐季成長。2014年全球P??C出貨量雖仍衰退,但企業(yè)用戶可望因XP停止更新
羅輯盡管金亞科技(13.420,-0.66,-4.69%)(300028.SZ)戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型的新業(yè)務(wù)能否有所作為難以預(yù)料,但股價卻在3個月漲了200%。如今,1.08億元投資的IPO募投項目也在即將“開花結(jié)果”之時轉(zhuǎn)手。此前的4月初,金亞科技發(fā)布公告
泡泡網(wǎng)游戲機頻道12月5日微軟昨日發(fā)表聲明稱,自從11月22日推出最新版Xbox One游戲機以來,公司已經(jīng)把所有生產(chǎn)出來的產(chǎn)品都賣光了,這款產(chǎn)品已經(jīng)創(chuàng)造了新的銷售紀錄。但是微軟沒有提供具體的銷量數(shù)據(jù)。微軟表示,用戶
當然,20世紀80年代有一些低迷,但那個時代也是一個技術(shù)飛速進步的時代,并出現(xiàn)了一些令人敬畏的高科技小產(chǎn)品。其中,有一些產(chǎn)品是開創(chuàng)性的,還有一些產(chǎn)品可以給我們簡單的樂趣,如果可能的話,我們希望
我國游戲機市場近年來一直沉寂,這主要是由于2000年我國發(fā)布的《關(guān)于開展電子游戲經(jīng)營場所專項治理的意見》,也就是所謂的“游戲機禁售令”所導(dǎo)致的。近日,有消息稱文化部正在審視游戲機銷售禁令并考慮重新開放游戲
據(jù)日本my navi網(wǎng)站3月11日報道,日本Digital Arts公司3月10日公布了有關(guān)未成年人智能手機使用情況的第五次調(diào)查結(jié)果。據(jù)悉,共有1242人參與了調(diào)查,包括有手機的小學(xué)、初中、高中生618名以及18歲以下未成年人的監(jiān)護人
專為游戲玩家打造,雷蛇這次自己動手改良游戲機械鍵盤。3月7日,雷蛇(Razer)發(fā)布首款游戲機械鍵盤,放棄過去的Cherry鍵盤軸設(shè)計,采用全新機械鍵盤軸:雷蛇機械軸,大幅提升游戲使用體驗。 據(jù)雷蛇官方
封測大廠矽品(2325)2月營收55.7億元,雖月衰退7.5%,但年增率卻達31.1%,優(yōu)于外界預(yù)期,累計前2月合并營收為115.98億元,較去年同期顯著成長31.0%,今年逐季成長可期。封測龍頭一哥日月光(2311)雖尚未發(fā)布2月合并營收
矽品(2325)昨(5 )日公布2月合并營收55.74億元,月減7.47%,年增31.12%。稍早矽品董事會林文伯預(yù)告春燕飛來,預(yù)估3月營收可望回溫。 矽品累計前二月合并營收為115.98億元, 年增31%。公司表示,2月營收下滑主因
為擺脫產(chǎn)品價格下滑造成毛利表現(xiàn)疲弱影響,LED廠近年來積極尋找利基型市場的切入點,臺灣LED封裝廠宏齊日前取得日本客戶SMD新訂單,應(yīng)用于游戲機領(lǐng)域,并且從2014年2月開始出貨,首批訂單合約為1年期,未來
21ic電子網(wǎng)訊:硬件話題年年有,今年分外多。在智能手機,電視盒子、可穿戴設(shè)備等相繼成為市場熱點后,家用主機的新聞也隨著自貿(mào)區(qū)的建立而層出不群——無論是傳統(tǒng)的還是新興的,正規(guī)的還是山寨的:12 家
高度集成電源 管理、音頻、AC/DC、固態(tài)照明與短距離無線技術(shù)提供商Dialog半導(dǎo)體有限公司日前宣布,公司已為任天堂全新Wii U無線麥克風(fēng)提供解決方案。任天堂最新款游戲機Wii U的無線麥克風(fēng)(SC14448) 和USB收發(fā)器(S
2014年2月18日 – 高度集成電源 管理、音頻、AC/DC、固態(tài)照明與短距離無線技術(shù)提供商Dialog半導(dǎo)體有限公司(法蘭克福證券交易所代碼:DLG)今日宣布,公司已為任天堂全新Wii U無線麥克風(fēng)提供解決方案。任天堂最新款游
隨著近日國家解除游戲機禁令以及游戲向手機終端轉(zhuǎn)移,國內(nèi)外移動通信芯片廠商高通、NVIDIA、ARM、重郵信科都紛紛看好手機游戲芯片市場,開始GPU芯片的爭霸戰(zhàn)。手機游戲芯片需求量大增長期以來,游戲機在中國內(nèi)陸被禁
華為技術(shù)和TCL集團將進入家用游戲機領(lǐng)域。兩家公司將推出可通過互聯(lián)網(wǎng)購買游戲軟件或進行對戰(zhàn)的產(chǎn)品。作為新的增長領(lǐng)域,中國政府已于1月解禁了家用游戲機的制造和銷售。圍繞中國這一巨大市場,中國企業(yè)將與美國微軟
21ic通信網(wǎng)訊,2014年伊始,劉江峰正式成為榮耀新任掌門人,全面負責榮耀系列產(chǎn)品的研發(fā)、品牌運作、渠道、營銷等工作,新組建的榮耀業(yè)務(wù)部,由原華為終端電子商務(wù)部和其他相關(guān)部門整合而來。而劉江峰的正式到崗,也
據(jù)《日本經(jīng)濟新聞》1月10日報道,中國華為技術(shù)和TCL集團將進入家用游戲機領(lǐng)域。兩家公司將推出可通過互聯(lián)網(wǎng)購買游戲軟件或進行對戰(zhàn)的產(chǎn)品。作為新的增長領(lǐng)域,中國政府已于1月解禁了家用游戲機的制造和銷售。圍繞中國
AMD今天發(fā)布了該公司截至12月28日的2013年第四財季財報。財報顯示,2013年第四財季,AMD營收達到15.9億美元,同比增長38%,環(huán)比增長9%;凈利潤達到8900萬美元,前一季度凈利潤4800萬美元,去年同期凈虧損4.73億美元。
AMD今天發(fā)布了該公司截至12月28日的2013年第四財季財報。財報顯示,2013年第四財季,AMD營收達到15.9億美元,同比增長38%,環(huán)比增長9%;凈利潤達到8900萬美元,前一季度凈利