隨著移動互聯(lián)網(wǎng),互聯(lián)科技的高速發(fā)展,人們的生活正在被快速地改變著,互聯(lián)網(wǎng)的虛擬與生活的現(xiàn)實之間正在變得日益模糊,而游戲正在滲入我們生活的方方面面。
第一句:“人都是逼出來的”。每個人都是有潛能的,生于安樂,死于憂患,所以,當面對壓力的時候,不要焦燥,也許這只是生活對你的一點小考驗,相信自己,一
HTC近日出售桃園TY5大樓給英業(yè)達。HTC表示,進行資產(chǎn)處置的目的是為有效降低成本并透過集中管理提高生產(chǎn)效率。看來HTC真的活的有點艱難,已經(jīng)要靠賣樓來降低成本了。不過除了賣樓,HTC今年還有其他的鬧心事兒。
1888年,德國人斯托威克根據(jù)自動售貨機的投幣機構(gòu)原理,設計了一種叫做“自動產(chǎn)蛋機”的機器,只要往機器里投入一枚硬幣,“自動產(chǎn)蛋雞”便“產(chǎn)”下一只雞蛋,并伴有叫聲。人們把斯托威克發(fā)明的這臺機器,看作是投幣游戲機的雛形
對于很多生于70、80年代的朋友來說,《星球大戰(zhàn)》和《星際迷航》可以說是科幻題材的啟蒙?!缎乔虼髴?zhàn)》主要以電影為主,自1977年以來推出了三部曲及前傳三部曲,最新的《星球大戰(zhàn):原力覺醒》則將于今年末上映;《星際迷航》則要更早一些,在1966年在NBC上以劇集形式播放,期間還擁有電視版動畫片,想必很多
電子游戲經(jīng)過數(shù)十年的發(fā)展,已然成為人們沉溺于精神享受的第二世界。不可否認,隨著CPU、GPU等核心硬件的飛速發(fā)展,引擎技術的進一步提高,游戲開發(fā)公司各種腦洞大開的創(chuàng)意,電子游戲在畫面、音效、玩法等方面已經(jīng)有了長足進步。但始終電子游戲并未擺脫手柄、鍵盤、鼠標、屏幕的束縛
對于很多生于70、80年代的朋友來說,《星球大戰(zhàn)》和《星際迷航》可以說是科幻題材的啟蒙。《星球大戰(zhàn)》主要以電影為主,自1977年以來推出了三部曲及前傳三部曲,最新的《星球大戰(zhàn):原力覺醒》則將于今年末
平板電腦剛被推出的時候,就被外界定義為“大屏幕的游戲機”,最大的用途除了游戲還是游戲。三年前,曾有調(diào)查顯示,平板電腦的大眾用途仍然是以娛樂為主,而且其主要使用環(huán)境仍然是家中,并沒有表現(xiàn)出移動
我國游戲機市場近年來一直沉寂,這主要是由于2000年我國發(fā)布的《關于開展電子游戲經(jīng)營場所專項治理的意見》,也就是所謂的“游戲機禁售令”所導致的。近日,有消息稱文化部正在審視游戲機銷售禁令并考慮重新開放游戲
1.情況和目的這項智能卡應用的目的在于提供使之能向電子游戲機支付少量金額的功能。智能卡將代替通常用于這類機器的硬幣,以降低經(jīng)營成本。這里有兩種類型的終端。裝人終端
1月6日下午消息,國務院辦公廳今日發(fā)布通知,調(diào)整上海自貿(mào)區(qū)內(nèi)相關行政法規(guī)和國務院文件規(guī)定的行政審批或者準入特別管理措施目錄。其中明確規(guī)定,允許外資企業(yè)從事游戲游藝設備的生產(chǎn)和銷售,通過文化主管部門內(nèi)容審
1月6日晚間消息,今天,國務院辦公廳發(fā)布《在中國(上海)自由貿(mào)易試驗區(qū)內(nèi)暫時調(diào)整有關行政法規(guī)和國務院文件規(guī)定的行政審批或者準入特別管理措施的決定》(以下簡稱《決定》)?!稕Q定》中聲明,國務院會在自貿(mào)區(qū)內(nèi)
21ic電子網(wǎng)訊:游戲是人類的天性,所以自電子設備誕生起,游戲機就成為了消費者最喜歡的一類電子消費品。游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展至今,已經(jīng)形成了龐大的規(guī)模,除了PC游戲,電視游戲機領域由微軟、索尼和任天堂三分天下,但是稍
OTT應用開發(fā)成本低、易于分銷,迫使很多傳統(tǒng)行業(yè)重新思考其開展業(yè)務的方式零售業(yè)2011年,亞馬遜推出了Price Check移動應用,將“去實體店體驗在網(wǎng)上購買”這一概念具體化。用戶可以把智能手機對準一個條形
電子游戲釣魚電路
沉寂近13年的中國游戲機銷售市場突然傳來好消息。 1月28日,中國日報援引中國文化部相關人士的話稱,相關部委正在審視游戲機銷售禁令并考慮重新開放游戲機市場,“已經(jīng)做了一些調(diào)查,并與相關部委討論開放
據(jù)英國《每日郵報》8月20日報道,英國上議院擬對議員們進行電子“掃盲”,教他們?nèi)绾瓮骐娮佑螒?,以便普及高科技電子產(chǎn)品在上議院的使用。英國上議院的管委會和工會剛剛通過議案,允許議員們攜帶iPad和智能
據(jù)國外媒體報道,由于索尼連續(xù)第三個財年出現(xiàn)虧損,公司首席執(zhí)行官斯金格上財年薪酬減少了16%。 在周二的股東大會上,PlayStation電子游戲和消費者電子產(chǎn)品業(yè)務部主管平井一夫(Kazuo Hirai)是主要的發(fā)言人,這證明