一些教育機(jī)構(gòu)已經(jīng)開始將虛擬現(xiàn)實設(shè)備用做教育的工具了。法國的Compiegne大學(xué)(UTC)已經(jīng)搶先一步,安裝了一個虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)。 該系統(tǒng)由歐洲VR解決方案公司Antycip S
世界各地越來越多的主題公園用虛擬現(xiàn)實來吸引顧客,無論VR自身的吸引力,還是游樂設(shè)施都是一個賣點。荷蘭的一個主題公園正在使用虛擬現(xiàn)實技術(shù)為殘疾游客提供騎行的VR體驗。 Eftel
由帕洛瑪·道金斯執(zhí)導(dǎo),由加拿大國家電影委員會(NFB)制作的虛擬現(xiàn)實Museum of Symmetry在柏林的一個迷宮音樂節(jié)上進(jìn)行世界首演。 迷宮音樂節(jié)是第七屆
你可能不記得 Second Life,虛擬世界里你的3D虛擬人物可以出去玩、采訪名人、參加電話會議和賣東西。盡管它在前幾年就已經(jīng)流行過了,但虛擬現(xiàn)實仍然存在,而Mozilla現(xiàn)在已經(jīng)推出了Sec
VR盒子無法帶來真實的虛擬現(xiàn)實體驗的原因在于手機(jī)屏幕并不是為VR而設(shè)計的,因此其分辨率和刷新率都不能達(dá)到VR的要求,這就導(dǎo)致了紗窗效應(yīng)。 為了消除這方面的不良影響,日本知名顯示
通過游戲來健身似乎在已經(jīng)成為一個全民追捧的健身方式。我們此前介紹的Stealth腹肌訓(xùn)練平板就是通過手游結(jié)合平板支撐的方式來達(dá)到健身的目的,而且其眾籌結(jié)果超過預(yù)期目標(biāo)八倍有余?,F(xiàn)在國外又出現(xiàn)了一
1997年5月,IBM的超級計算機(jī)“深藍(lán)”(Deep Blue)擊敗了國際象棋大師卡斯特洛夫,一舉成為全球的焦點,人工智能也因此成為一個家喻戶曉的詞匯。 20年后
這種夾克內(nèi)部裝有壓力傳感器和氣動氣囊,為人的身體提供準(zhǔn)確的力反饋和振動。 任何文字、聲音、圖片都不如直接的身體觸感來得真實,就像《頭號玩家》里展示的那樣,女主角戴著觸感手套,男主角穿著觸
近日,一部口碑炸裂的VR電影上映了,《頭號玩家》自上映以來就被業(yè)內(nèi)賦予了眾望,不少人認(rèn)為這部電影很可能喚醒VR市場。 在電影《頭號玩家》中人們只要帶上VR眼鏡,就可以進(jìn)入虛擬游戲世界&l
建設(shè)銀行開設(shè)了一家全自動化的分支機(jī)構(gòu),支持包括面部識別,語音機(jī)器人和虛擬現(xiàn)實(VR)等尖端技術(shù)。高科技分支機(jī)構(gòu)旨在使銀行業(yè)務(wù)更加便利,個性化和高效。這也反映了來自無現(xiàn)金支付系統(tǒng)的競爭越來越激烈,
如果你在今天的某個時候登陸了谷歌主頁,你可能已經(jīng)注意到在搜索欄上方有一個特別有趣的谷歌涂鴉。作為跨國科技公司的一種常見做法,谷歌多年來一直在利用他們所謂的“谷歌涂鴉”來慶
隨著虛擬現(xiàn)實(VR)在建筑和房地產(chǎn)等領(lǐng)域的增長,對Matterport提供的服務(wù)的需求逐漸越來越高。為了繼續(xù)滿足這一需求,Matterport開始融資并且已經(jīng)從國家汽車實驗室獲得了新的投資。
尼日利亞是一個人口超過1.9億的國家,許多人都來自不同的文化,有著不同的傳統(tǒng)和語言。Imisi 3D的創(chuàng)始人Judith Okonkwo在F8上講述了虛擬現(xiàn)實(VR)對她的國家的影響,以及她希望
這是Facebook開發(fā)者大會的第三天,如果你認(rèn)為所有的虛擬現(xiàn)實(VR)新聞都已經(jīng)結(jié)束了,那你就錯了,Oculus詳細(xì)介紹了它正在開發(fā)的一些技術(shù)。其中一些與虛擬現(xiàn)實的視覺化和玩家的舒適感受有關(guān),
第八屆北京國際電影節(jié)在近日正式開啟,與往年不同的是,今年的北京國際電影節(jié)首次設(shè)置了VR展映單元,匯聚了一些國外優(yōu)秀的VR影視作品。北京國際電影節(jié)VR展映單元設(shè)置了VR電影、立式VR和裝置VR三個
根據(jù)Ken Research的一份新報告顯示,虛擬現(xiàn)實電子游戲的全球市場將在未來5年內(nèi)持續(xù)增長,到2022年為止,其CAGR將超過50%。預(yù)計這一增長速度將由虛擬現(xiàn)實游戲和基于位置的虛擬現(xiàn)實中心
Oculus TV讓用戶進(jìn)入一個虛擬現(xiàn)實環(huán)境,就像一個廣闊的虛擬客廳,配有一個虛擬屏幕來收看你最喜歡的節(jié)目。 視覺控制是專門設(shè)計在虛擬現(xiàn)實環(huán)境中的,所以不用盲目地摸索你的遙控器
對于那些認(rèn)真創(chuàng)作音樂并熱愛虛擬現(xiàn)實的人來說,AliveinVR提供了在VR環(huán)境中創(chuàng)作音樂的機(jī)會。現(xiàn)在開發(fā)人員引入了一個新功能,讓用戶可以互相合作創(chuàng)建音樂。 AliveinVR是
哇!醉酒撞車是什么感覺呢?高空墜落是什么感覺?被電擊是什么感覺?…… 以前你想起體驗這些危險都害怕,現(xiàn)在隨著VR技術(shù)的普及,越來越多的企業(yè)想到將VR技術(shù)引用到
說到VR,你首先想到什么?一定是厚重的頭戴式眼罩,或是游戲中逼真的虛擬現(xiàn)實視覺體驗。如果你以為VR只能做到這里,那你就錯了。實際上,VR技術(shù)正在更多的領(lǐng)域得以應(yīng)用,例如—&mdash