3月12日消息,希爾頓的全新虛擬現(xiàn)實培訓計劃:Hotel Immersion,是集團與學習解決方案開發(fā)商SweetRush合作設計,并利用3D計算機圖形和360度視頻來模擬客房和前臺員工等服務。
(文章來源:騰訊數(shù)碼) 當虛擬現(xiàn)實概念出現(xiàn),人們認為它只是一個太過遙遠的未來技術,而現(xiàn)在,索尼、Facebook、HTC、Valve等科技企業(yè),好萊塢大制片商,都認為它是個人數(shù)字娛樂的未
(文章來源:讀芯術) 我們常常在想:未來會怎樣?或更確切地說,人類的未來將如何發(fā)展?一場數(shù)字革命正在進行。這場革命正遍及各個行業(yè)和組織,它重新定義了客戶期望,從而導致大規(guī)模企業(yè)的發(fā)展軌道
(文章來源:VR網(wǎng)) ? ? ?? 虛擬現(xiàn)實VR技術目前已經(jīng)在眾多領域展現(xiàn)了自身的價值,尤其是在醫(yī)療保健領域的應用更加受到了人們的重視。虛擬現(xiàn)實醫(yī)療保健市場正在蓬勃發(fā)展中,VR技術也給現(xiàn)代醫(yī)
增強現(xiàn)實(Augmented Reality)技術是一種將虛擬信息與真實世界巧妙融合的技術,廣泛運用了多媒體、三維建模、實時跟蹤及注冊、智能交互、傳感等多種技術手段,將計算機生成的文字、圖像、三
3月17日消息,Oculus官方博客聲稱Oculus Quest平臺已經(jīng)有超過20款VR游戲總收入超過100萬美元。在未來,隨著5G科學技術的發(fā)展,以及越來越多的用戶加入虛擬現(xiàn)實社區(qū),這個增長趨
3月18日消息,F(xiàn)acebook宣布《Beat Saber》在所有VR平臺賣出了超過200萬份。這款游戲在虛擬現(xiàn)實社區(qū)中不斷的刷新紀錄,同時它成功的為藝人和粉絲之間搭建了彼此之間聯(lián)系的平臺:下載
我們常常在想:未來會怎樣?或更確切地說,人類的未來將如何發(fā)展? 一場數(shù)字革命正在進行。這場革命正遍及各個行業(yè)和組織,它重新定義了客戶期望,從而導致大規(guī)模企業(yè)的發(fā)展軌道被打斷。 對
3月18日消息,NexTech AR宣布擬收購遠程協(xié)作軟件商Jolokia,雙方已經(jīng)簽訂的收購意向書正在審核中。Jolokia是一家從事遠程視頻培訓和直播軟件的公司,兩家公司之前在虛擬現(xiàn)實和視頻
3月19日消息,市場研究機構IDC在《全球VR/AR市場季度跟蹤報告》中指出:2020年AR/VR全年總出貨量達到710萬臺,2024年將達7670萬臺。 在2020年上半年,因為新型冠
(文章來源:VR陀螺網(wǎng)) 早在語言出現(xiàn)之前,人類就習慣使用肢體和手勢,這種近乎本能的溝通方式,來互相交流。在機器被發(fā)明之后,手勢因具備鍵盤、鼠標、觸屏等交互方式所無法替代的天然優(yōu)勢,仍然
新冠狀病毒嚴重嗎,人感染后肺部會出現(xiàn)什么樣的情況? 據(jù)美國媒體報道稱,喬治·華盛頓大學醫(yī)院發(fā)布了一份關于新冠狀病毒感染肺部的VR虛擬現(xiàn)實報告,希望通過視覺的呈現(xiàn)效果來震驚讀者,從而保護自
人工智能正在全面顛覆行業(yè)。在醫(yī)療保健領域,人工智能技術在診斷疾病方面表現(xiàn)優(yōu)于人類。特別是在發(fā)現(xiàn)惡性腫瘤方面。在市場營銷中,人工智能分析用戶的行為模式,使企業(yè)可以通過高度個性化的內(nèi)容來定位客戶。
“今天,人類延伸自我最讓人印象深刻的方式,就是發(fā)展出了改變生命本身的技術,未來將是有機世界和合成世界的聯(lián)姻,正如未來一定是人類和機器人的聯(lián)姻?!? 這是皮埃羅·斯加魯菲等在《人類2.0:在
(文章來源:VR網(wǎng)) 腕管綜合癥、肩膀僵硬、眼疲勞頭痛——這些都是眾所周知長時間使用電腦帶來的副作用。但是當你離開桌面而進入虛擬現(xiàn)實時,會發(fā)生什么呢?俄勒岡州立大學最近的一項研究評估了一
(文章來源:OFweekVR網(wǎng)) 在虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實系統(tǒng)環(huán)境中,可預測追蹤技術能夠?qū)δ硞€對象或身體某一部位的下一步方向和(或)位置進行預測處理。給你舉個例子,當你的頭部朝著某個方向轉(zhuǎn)動
日前,工信部部長在2019世界VR產(chǎn)業(yè)大會上表示,中國是全球虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)活躍、市場接受度高、發(fā)展?jié)摿Υ蟮牡貐^(qū)之一,產(chǎn)業(yè)發(fā)展呈現(xiàn)以下幾個特點: 一是研發(fā)制造體系基本形成,中國生產(chǎn)了
(文章來源:VR日報) VR最早是被定位為娛樂性的,通過這項技術人們可以遠離煩惱獲得快樂。然而,隨著VR的不斷發(fā)展,它已經(jīng)超越了娛樂的范圍,延伸到醫(yī)療,教育,軍事等各個各領域。這反映了當
人工智能正在全面顛覆行業(yè)。在醫(yī)療保健領域,人工智能技術在診斷疾病方面表現(xiàn)優(yōu)于人類。特別是在發(fā)現(xiàn)惡性腫瘤方面。在市場營銷中,人工智能分析用戶的行為模式,使企業(yè)可以通過高度個性化的內(nèi)容來定位客戶。
(文章來源:阿普多) 虛擬現(xiàn)實(VR)技術是近幾年的熱門話題,娛樂、教育、軍事和旅游等領域都嘗試著運用這一新技術。其中,娛樂行業(yè)對VR的應用最為突出,包括影視行業(yè)。順應當下體驗消費的潮流