2015年世界移動(dòng)大會(huì)MWC上海從7月15日到7月17日在上海新國(guó)際博覽中心舉行,本次展會(huì)主題為“移動(dòng)無(wú)極限”。大會(huì)期間,來(lái)自全球的企業(yè)展示旗下最新的移動(dòng)技術(shù),其中5G技術(shù)的發(fā)展備受關(guān)注。7月17日消息, 從3月的巴塞羅那MWC到7月份上海MWC,4個(gè)月的時(shí)間里,5G在技術(shù)、標(biāo)準(zhǔn)和應(yīng)用定義等方面的研
注:虛擬現(xiàn)實(shí)離我們?cè)絹?lái)越近。Oculus Rift的消費(fèi)者版明年初就要上市了,當(dāng)然除了它,后來(lái)者HTC Vive也頗具競(jìng)爭(zhēng)力。但相比Oculus,HTC的產(chǎn)品體驗(yàn)的人更少,那它的表現(xiàn)到底如何呢?androidcentral記者的感受或許可以透露一些信息,下文是他的體驗(yàn)報(bào)告。我認(rèn)為我已經(jīng)看到了虛擬現(xiàn)實(shí)
16日,中國(guó)制造的世界首臺(tái)6GHz以下5G低頻樣機(jī)亮相2015世界移動(dòng)大會(huì),中國(guó)自主5G標(biāo)準(zhǔn)正大步前行在成為世界下一代移動(dòng)通信標(biāo)準(zhǔn)的路上。網(wǎng)絡(luò)速率可達(dá)10Gbps,移動(dòng)網(wǎng)速是4G的100倍,下載一部高清影片用時(shí)不超過(guò)1秒,遠(yuǎn)程遙控機(jī)器手完成高精密工作,這些基于
虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔作為虛擬現(xiàn)實(shí)的顯示設(shè)備,具有小巧和封閉性強(qiáng)的特點(diǎn),在軍事訓(xùn)練,虛擬駕駛,虛擬城市等項(xiàng)目中具有廣泛的應(yīng)用。 隨著Oculus、索尼和HTC/Valve研發(fā)的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔即將投入市場(chǎng),消費(fèi)者恐怕將面臨一次艱難的選擇。不過(guò)有一件事是肯定的,那就是這個(gè)領(lǐng)域擁有廣
16日,中國(guó)制造的世界首臺(tái)6GHz以下5G低頻樣機(jī)亮相2015世界移動(dòng)大會(huì),中國(guó)自主5G標(biāo)準(zhǔn)正大步前行在成為世界下一代移動(dòng)通信標(biāo)準(zhǔn)的路上。網(wǎng)絡(luò)速率可達(dá)10Gbps,移動(dòng)網(wǎng)速是4G的100倍,下載一部高清影片用時(shí)不超過(guò)1秒,遠(yuǎn)程遙控機(jī)器手完成高精密工作,這些基于
從今年巴塞羅那MWC到7月份上海MWC僅僅4個(gè)月的時(shí)間,5G的研究卻實(shí)現(xiàn)了突飛猛進(jìn)的發(fā)展,尤其是在技術(shù)、標(biāo)準(zhǔn)和應(yīng)用定義方面。用華為輪值CEO胡厚崑的話來(lái)說(shuō),5G之路越來(lái)越清晰了。根據(jù)3GPP標(biāo)準(zhǔn)組織的要求,2016年正式開(kāi)始5G標(biāo)準(zhǔn)制定,2018年完成標(biāo)準(zhǔn)凍結(jié)。在這短短3年時(shí)間里,5
虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔發(fā)布將近,Oculus這次又收購(gòu)了另一家公司——Pebbles Interfaces,一家五歲的以色列公司,主攻高精確度手勢(shì)識(shí)別技術(shù)?!癙ebbles Interfaces將加入Oculus的硬件工程和計(jì)算機(jī)視覺(jué)團(tuán)隊(duì),進(jìn)一步促進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、追蹤系統(tǒng)和人機(jī)交互界面的發(fā)展,”O(jiān)culu
據(jù)消息人士透露,F(xiàn)acebook周四同意斥資約6000萬(wàn)美元收購(gòu)以色列手勢(shì)控制公司Pebbles Ltd.。Pebbles近期將其技術(shù)融合進(jìn)了Facebook旗下Oculus VR開(kāi)發(fā)的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔中,讓用戶可以通過(guò)手勢(shì)和設(shè)備進(jìn)行互動(dòng)。和其它手勢(shì)識(shí)別技術(shù)不同,
VR和AR尚未正式普及,可是關(guān)于二者的話題卻已逐漸展開(kāi)。剛剛在美國(guó)洛杉磯閉幕的E3游戲大展,似乎在向人們宣布未來(lái)科技潮流將由VR或者AR引領(lǐng)。事實(shí)上,包括索尼、微軟、三星等各大巨頭都致力于發(fā)展虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),二者的足跡遍布此次E3游戲大展,并且產(chǎn)品將于2016年正
據(jù)美國(guó)媒體報(bào)道,F(xiàn)acebook已經(jīng)在準(zhǔn)備開(kāi)發(fā)第二代和第三代Oculus Rift虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備。該公司首席技術(shù)官麥克·斯洛普夫(Mike Schroepfer)表示,Oculus Rift生產(chǎn)的科幻般虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)還需要比較長(zhǎng)的時(shí)間實(shí)踐諾言。
OFweek可穿戴設(shè)備網(wǎng)訊 目前虛擬現(xiàn)實(shí)的火熱大家不得而知,自從今年E3游戲展會(huì)拉下帷幕過(guò)后,行業(yè)內(nèi)便卷起了一場(chǎng)虛擬現(xiàn)實(shí)風(fēng),虛擬現(xiàn)實(shí)這個(gè)并不起眼的字眼一時(shí)間便成為了人們輿論的焦點(diǎn)。行業(yè)內(nèi)許多資深人士也是對(duì)當(dāng)下這股虛擬現(xiàn)實(shí)風(fēng)潮議論紛紛,都抱有各自不同的看法?! ∑渲杏械娜苏J(rèn)為這只是科技的一陣風(fēng)潮一
OFweek可穿戴設(shè)備網(wǎng)訊 虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔幾乎被普遍視為下一項(xiàng)重大發(fā)明。最著名的虛擬現(xiàn)實(shí)公司Oculus VR去年剛被Facebook收購(gòu),他們將于2016年推出Oculus Rift虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔。索尼等公司也不甘落后,推出Project Morpheus?! ”M管虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)前途光明,但我對(duì)微
OFweek可穿戴設(shè)備網(wǎng)訊 隨著VR技術(shù)不斷的進(jìn)步,游戲廠商自然不會(huì)放過(guò)眼前這一塊炙手可熱的小金磚,未來(lái)VR或?qū)㈤_(kāi)始全面爆發(fā),引領(lǐng)新的潮流。除了VR設(shè)備還有更多的VR游戲正在逐步的走進(jìn)我們的眼球?! ∷髂峒几咭换I奪人眼球 微軟風(fēng)頭大盛多重驚喜 除此之外,微軟還開(kāi)設(shè)了HoloLens的專(zhuān)屬Yo
以前是看到虛擬世界,現(xiàn)在進(jìn)去了。虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)能給你帶來(lái)沉浸式的體驗(yàn),但你并不能在虛擬世界里看到自己。早先《媒體》采訪一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)色情玩具制作商的時(shí)候,采訪對(duì)象頗為遺憾的說(shuō)道:“可惜看不到自己的手?!边@個(gè)遺憾看上去很快就會(huì)得到解決。荷蘭創(chuàng)業(yè)公司 Manus Machina 打算通過(guò)數(shù)據(jù)手套(d
一般的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,包括Valve,可以使得移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)世界成為可能,而 配合了Leap Motion 的Oculus則使得VR在線辦公成為可能。演示視頻如下:據(jù)介紹,這個(gè)基于Leap Motion 技術(shù)開(kāi)發(fā)的黑客馬拉松項(xiàng)目應(yīng)用了image Hands asset 操作,用戶可以輕松實(shí)現(xiàn)包括瀏覽視頻
對(duì)于各家技術(shù)公司來(lái)說(shuō),虛擬現(xiàn)實(shí)的控制方式都是個(gè)亟待解決的問(wèn)題。Oculus VR在上周推出了一款結(jié)合了搖桿、按鍵、扳機(jī)和動(dòng)作追蹤傳感器的控制器,名叫Touch。但這顯然并非是控制虛擬現(xiàn)實(shí)世界的唯一方式—&mdas
今年年初,Razer與合作伙伴共同推出了一個(gè)免費(fèi)虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)放式平臺(tái)OSVR,這個(gè)平臺(tái)致力于讓虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備更加標(biāo)準(zhǔn)化。在推出半年后,OSVR終于獲得了新的更新。 據(jù)外媒消息,OSVR已經(jīng)可以支持Android和位置追蹤功能
雖然虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備發(fā)展至今已經(jīng)進(jìn)入飛速發(fā)展的階段,但即使顯示效果的不斷創(chuàng)新也無(wú)法彌補(bǔ)用戶在虛擬現(xiàn)實(shí)世界中的交互感,特別是在虛擬現(xiàn)實(shí)世界中自由行走似乎已成為一個(gè)老大難的問(wèn)題,開(kāi)發(fā)者們?yōu)榻鉀Q此問(wèn)題還開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)
目前來(lái)說(shuō),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)慢慢的滲透到了各個(gè)領(lǐng)域,不僅僅能夠?yàn)槿藗兊墓ぷ?、娛?lè)服務(wù),還能支持醫(yī)療方面的發(fā)展?;颊咴谥酗L(fēng)后,需要更頻繁的使用肢體,才能在一定程度上恢復(fù)肢體力量,如果中風(fēng)患者不會(huì)正確使用手
虛擬現(xiàn)實(shí)只聽(tīng)其聲,未見(jiàn)其人,很多家的產(chǎn)品都還沒(méi)上市。將谷歌的Cardboard用雙手舉起,置于臉部,著實(shí)給人一種滑稽的感覺(jué)。這場(chǎng)虛擬現(xiàn)實(shí)革命正在快速改變著電子娛樂(lè)的下一個(gè)前沿領(lǐng)域。Facebook 花費(fèi)20億美元收購(gòu)了O