說(shuō)到傳統(tǒng)媒體,我們看到了它在通過(guò)沉浸式技術(shù)進(jìn)行實(shí)驗(yàn)的趨勢(shì),媒體機(jī)構(gòu)希望看到虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)之類的東西融入他們的營(yíng)銷組合。 當(dāng)涉及到平面媒體時(shí),這種關(guān)注自然地轉(zhuǎn)移到增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR),和各種
今年5月,聯(lián)想推出了自己的“幻影”(Mirage)個(gè)人耳機(jī),具有內(nèi)外追蹤功能,并支持Daydream平臺(tái)。當(dāng)時(shí),這款高級(jí)耳機(jī)只有3DoF控制器,限制了用戶的交互,有點(diǎn)令人失望。不過(guò),谷歌最近披露
從今天開始,美國(guó)的HTC Vive和HTC Vive Pro用戶將可以通過(guò)購(gòu)買新推出的Vive無(wú)線適配器,擺脫有線束縛。VR的無(wú)線時(shí)代已經(jīng)到來(lái),很多用戶都對(duì)這一不受束縛的體驗(yàn)將如何改善VR用戶的
對(duì)于任何用戶來(lái)說(shuō),虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)都是一段愉快的時(shí)光,可以讓他們逃離現(xiàn)實(shí),享受各種新的體驗(yàn)。對(duì)一些人來(lái)說(shuō),暈動(dòng)病可能會(huì)導(dǎo)致很多不同的問(wèn)題,這些問(wèn)題可能會(huì)對(duì)一個(gè)人從一個(gè)頭銜中獲得的快樂(lè)程度造成真正
在新平臺(tái)上,“FIBRUM”將成為內(nèi)容的創(chuàng)造者、發(fā)布者和發(fā)布者 制作內(nèi)容,無(wú)論質(zhì)量如何,如果內(nèi)容不能被受眾接受,那就沒有什么意義。內(nèi)容分發(fā)平臺(tái)實(shí)現(xiàn)了向受眾提供內(nèi)容的功能,同時(shí)也為內(nèi)容創(chuàng)作
隨著虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的不斷發(fā)展,越來(lái)越多的開發(fā)者開始將這項(xiàng)技術(shù)應(yīng)用到他們已有的游戲中。最近,Monomi Park與VR studio 3lb Games (Space Dragon的創(chuàng)造者)合
Resolution Games已經(jīng)在虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)中以誘餌式的電子游戲成名,而Rovio娛樂(lè)還沒有進(jìn)入沉浸式市場(chǎng),這種局面很快就會(huì)改變,因?yàn)檫@兩家公司合作開發(fā)了新的游戲《憤怒的小鳥:第一
愛玩是孩子的天性,隨著年輕家長(zhǎng)們教育觀念的改變,AR技術(shù)逐漸融入了兒童教育,且取得了不錯(cuò)的成績(jī)。國(guó)內(nèi)的兒童市場(chǎng)一直被認(rèn)為大有潛力,很多AR企業(yè)也陸續(xù)轉(zhuǎn)戰(zhàn)兒童教育的領(lǐng)域,但如何拿下AR兒童市場(chǎng)?還
我們都有過(guò)這樣的經(jīng)歷,你去機(jī)場(chǎng)期待一個(gè)輕松愉快的假期,但有一個(gè)問(wèn)題是,你認(rèn)為小到可以裝上飛機(jī)的那個(gè)包其實(shí)不是。要么你把它塞太滿了,要么航空公司改變了政策,要么就是運(yùn)氣不好,你選錯(cuò)了包。這往往意味
今年5月,Oculus曾宣布將為Oculus Go和三星Gear VR的用戶推出一項(xiàng)名為Oculus places的新功能。該應(yīng)用程序允許用戶從一個(gè)更好的角度觀看現(xiàn)場(chǎng)事件,讓用戶體驗(yàn)到真實(shí)的現(xiàn)場(chǎng)
一款專為VR開發(fā)的網(wǎng)絡(luò)瀏覽器現(xiàn)已面世 今年早些時(shí)候,火狐瀏覽器Firefox的開發(fā)者M(jìn)ozilla宣布,他們正在開發(fā)一款新版本的火狐瀏覽器,這款瀏覽器專為VR和AR頭戴設(shè)備設(shè)計(jì)?,F(xiàn)在該公
Elon Musk宣布他的登月之旅將迎來(lái)首位私人乘客:前澤佑三 科技神童埃隆?馬斯克(Elon Musk)昨晚宣布,他的登月之旅將迎來(lái)首位私人乘客:日本億萬(wàn)富翁、日本服裝公司Zozo的創(chuàng)
現(xiàn)在市面已經(jīng)有了一些拳擊方向的VR頭戴設(shè)備游戲,有些是圍繞街機(jī)動(dòng)作設(shè)計(jì)的,有些則是為了健身或模擬。本月,位于洛杉磯的幸存者工作室(Survios)發(fā)布了他們今年的第三個(gè)VR游戲,電影搭配Cree
獨(dú)立開發(fā)者UziGames于2017年5月發(fā)布了虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)科幻射擊游戲Cyberdrifter進(jìn)入Steam平臺(tái),但是開發(fā)團(tuán)隊(duì)現(xiàn)在計(jì)劃引入一些重大的變化和升級(jí),并且正在尋找玩家來(lái)幫助測(cè)試b
沉浸式教育公司VR教育控股期望從2018年起取得積極成果 VR教育控股公司以創(chuàng)造身臨其境的教育體驗(yàn)而聞名,例如最近發(fā)布的泰坦尼克號(hào)VR或阿波羅11號(hào)VR。該公司目前發(fā)布了2018年前6個(gè)
VR如今已經(jīng)成為了眾多企業(yè)關(guān)注的焦點(diǎn)技術(shù),其實(shí)現(xiàn)在VR已經(jīng)在我們的日常生活中越來(lái)越流行,而不少科技巨頭也希望自己的產(chǎn)品能夠支持VR。近日Adobe宣布全面支持VR180內(nèi)容。
自好萊塢科幻電影《頭號(hào)玩家》之后,很多電影開始植入關(guān)于VR技術(shù)的內(nèi)容。但是大多數(shù)電影中所描述的內(nèi)容,都還只是帶著笨重的VR設(shè)備,逃避這現(xiàn)實(shí)的困擾。并且很多好萊塢的創(chuàng)作人們,都開始嘗試定義VR技術(shù)
據(jù)IDC去年年底發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,全球AR/VR市場(chǎng)份額已經(jīng)達(dá)到91億美元,并預(yù)計(jì)今年這個(gè)數(shù)字會(huì)翻近兩倍,達(dá)到178億美元。IDC在報(bào)告中表示,預(yù)計(jì)到2021年市場(chǎng)增長(zhǎng)率會(huì)一直呈平穩(wěn)勢(shì)頭,而且VR
中秋小長(zhǎng)假剛過(guò),公安部交管局官方微信發(fā)布消息顯示,剛剛過(guò)去的三天,根據(jù)公安部的部署,全國(guó)各地交警集中針對(duì)酒駕、醉駕等嚴(yán)重交通違法開展了嚴(yán)查行動(dòng)。三天時(shí)間查處酒駕司機(jī)17000多名。 節(jié)日
提到VR,普通消費(fèi)者最先想到的就是VR游戲、VR電影,畢竟隨著體驗(yàn)VR的門檻不斷降低,大多數(shù)人已經(jīng)或多或少地接觸到了VR游戲和VR電影。然而,VR除了在娛樂(lè)領(lǐng)域?yàn)槿藗儙?lái)前所未有的體驗(yàn)的同時(shí),更