對于Lru算法的理解
Lru算法,將命中率不高的空間釋放掉,保留命中率較高的空間。
這種算法有一種實現(xiàn)方式:創(chuàng)建的對象通過隊列保存起來,如果對一個對象進(jìn)行了訪問,就將這個對象放到隊列的開頭,新加入的對象也會放在隊列的開頭(也就是說,隊列開頭一定是新加入的或者是常用的對象)。當(dāng)隊列長度超過了限額時,將隊列尾部的對象釋放即可。
對于LruCache的使用
在Android中有LruCache類,該類使用了Lru算法對內(nèi)存緩存進(jìn)行有效管理。LruCache是在android 3.1之后出來的,如果在老版本希望使用該類,需要使用v4包。
1. 創(chuàng)建LruCache對象,該類是一個泛型類,Value用來表明緩存的數(shù)據(jù)類型
lruCache = new LruCache(MAX_SIZE);參數(shù)表明緩存的最大空間以byte為單位
By default, the cache size is measured in the number of entries. Override sizeOf(K, V) to size the cache in different units
官網(wǎng)指出,LruCache在檢測空間時是使用的元素個數(shù)作為單位的,比如:
lruCache.put("b0", BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.ic_launcher));
lruCache.put("b1", BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.ic_launcher));
此時,lruCache的大小為2,因為只緩存了2個元素。
因此,我們需要重寫sizeOf方法,使用元素的大小作為返回值
lruCache = new LruCache(MAX_SIZE) {
@Override
protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {
// TODO Auto-generated method stub
return value.getByteCount();
}
};
2. 向緩存中存入對象
lruCache.put("b0", BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.ic_launcher));
3. 從緩存中取出緩存對象
lruCache.get("b0")
如果,緩存對象被銷毀了,返回null
利用LruCache也可以實現(xiàn)軟引用類似的效果,但是個人認(rèn)為還是有缺陷的,比如:在LruCache的MAX_SIZE這個問題上就不好確定了。如果設(shè)置的太小,可能緩存一張圖片就會OOM。
對于DiskLruCache的使用
在Android中還有一個DiskLruCache類,該類使用Lru算法對磁盤緩存進(jìn)行管理
在Android4.0之前使用該類時,需要將該類的源文件下載到項目中,才能使用。
1. 將DiskLruCache文件拷貝到項目中
2. 創(chuàng)建DiskLruCache對象
//參數(shù)1:用來緩存的目錄
//參數(shù)2:應(yīng)用程序版本
//參數(shù)3:the number ofValues per cache entry. Must be positive
//參數(shù)4:緩存空間的大小,byte為單位
mDiskLruCache = DiskLruCache.open(f, 1, 1, MAX_SIZE);
3. 向緩存寫入數(shù)據(jù)
3.1
//設(shè)置緩存的key,這個key會作為緩存的文件名
DiskLruCache.Editor editor = mDiskLruCache.edit("f1");
3.2 創(chuàng)建輸出流
//newOutputStream(0)中的參數(shù)會作為文件名的后綴,表示從通道幾寫入的
OutputStream outputStream = editor.newOutputStream(0);
3.3 向輸出流寫數(shù)據(jù)
BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.ic_launcher).compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 0, outputStream);
3.4 提交
editor.commit();
4. 從緩存中獲取數(shù)據(jù)
4.1 獲取key對應(yīng)的 snapshot,如果空間被釋放,返回null
Snapshot snapshot=diskLruCache.get(key);
4.2 從snapshot中獲取輸入流,參數(shù)表示通道號,和
editor.newOutputStream(0)對應(yīng)
snapshot.getInputStream(0)