14nm“彗星湖”Comet Lake支持10核 但是要砍掉HT超線程了
5月初的投資者會(huì)議上,Intel宣布了新一代處理器的工藝及產(chǎn)品路線圖,今年6月份就會(huì)上市10nm工藝的Ice Lake處理器,主要針對(duì)低功耗移動(dòng)市場(chǎng),2020年則會(huì)有高性能的服務(wù)器版Ice Lake。
桌面平臺(tái)呢?從Intel的路線圖來看,S系列桌面平臺(tái)還要繼續(xù)用14nm工藝一段時(shí)間,現(xiàn)在的八代、九代酷睿桌面版還是Coffee Lake Refresh的,明年則會(huì)有新的Comet Lake彗星湖處理器,它原本是10nm工藝的,但現(xiàn)在確定的是還會(huì)繼續(xù)使用14nm++工藝。
雖然工藝不升級(jí),但Comet Lake彗星湖處理器的核心數(shù)會(huì)增加,此前消息稱Comet Lake將首次為普通消費(fèi)級(jí)桌面(非發(fā)燒平臺(tái))升級(jí)到10核,這是非HEDT平臺(tái)首次用上10核處理器。
現(xiàn)在有個(gè)壞消息,日本網(wǎng)站爆料稱Comet Lake彗星湖雖然核心數(shù)增加到了10個(gè),但是HT超線程功能會(huì)被禁用,這個(gè)消息很讓人震驚,畢竟HT超線程技術(shù)用了10多年了,一直是Intel高端處理器的標(biāo)志。
不過他們給出的理由倒是很充分,禁用HT超線程是因?yàn)榭梢远沤^很多X86處理器漏洞,實(shí)際上這個(gè)問題倒是不假,去年爆出的多個(gè)漏洞都是基于側(cè)信道攻擊的,與HT超線程技術(shù)大有關(guān)聯(lián),禁用HT確實(shí)可以緩解漏洞問題。
當(dāng)然,對(duì)游戲玩家來說,實(shí)際上HT超線程技術(shù)不一定是好事,有時(shí)候是有負(fù)面效果的,不如真正的物理核心。
另外,禁用了HT超線程,Comet Lake彗星湖處理器的頻率或許還能提高一點(diǎn),這對(duì)游戲來說更重要。
在Comet Lake彗星湖之后,日媒爆料稱Intel會(huì)在2021年推出Rocket Lake火箭湖處理器,還是14nm工藝,會(huì)應(yīng)用與S/H/U全系列處理器,再往后則是10nm的Tiger Lake,主要用于U、Y低功耗產(chǎn)品中。