Intel視覺處理助跑IoT發(fā)展
早在今年年初就有行業(yè)專家預(yù)言,2016年將成為AR、VR發(fā)展元年。結(jié)合如今已成大趨勢的智能物聯(lián),視覺處理被推到了一個倍受矚目的地位。視覺處理在物聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展中應(yīng)該發(fā)揮怎樣的作用?物聯(lián)網(wǎng)又需要視覺處理發(fā)揮哪些作用?
真亦假時假亦真,無為有處有還無。想來用這句話來形容VR的終極目標是最合適不過的了。在“視覺處理助力智能物聯(lián)”主題沙龍上,華晨互動首席技術(shù)官郭振平表示,AR、VR最終要實現(xiàn)虛實結(jié)合的目標,這是在物聯(lián)網(wǎng)時代人們對視覺處理的期待,也是VR、AR在不斷上升發(fā)展中必然要經(jīng)歷的過程。
未來,VR將不止僅僅限于身臨其境的視覺享受,還會結(jié)合現(xiàn)實真實場景,將虛擬事物搬到生活場景中去,虛實結(jié)合打造全新的虛擬現(xiàn)實MR時代。那時,MR技術(shù)將帶給游戲愛好者們更加真實的體驗。舉個例子來講,虛實結(jié)合的MR技術(shù),可以讓用戶在家就可以體驗現(xiàn)實版的CS游戲,甚至可以通過移動虛擬的按鈕來控制實際生活中的某樣物品。
就像魚離不開水,人類離不開氧氣一樣,視覺處理的基礎(chǔ)是虛擬現(xiàn)實可視計算技術(shù)。據(jù)究表明,人類獲得的關(guān)于外在世界的信息80%以上是通過視覺通道獲得的。這項技術(shù)能將生活中的真實數(shù),經(jīng)過計算機的軟件硬件處理形成更加直觀的圖片。種類繁多的信息源產(chǎn)生的大量數(shù)據(jù),遠遠超出了人腦分析解釋這些數(shù)據(jù)的能力??梢暬夹g(shù)作為解釋大量數(shù)據(jù)最有效的手段而率先被科學(xué)與工程計算領(lǐng)域采用,可視化把數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成圖形。
在互聯(lián)網(wǎng)時代,可視化與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)結(jié)合使遠程可視化服務(wù)成為現(xiàn)實,可視區(qū)域網(wǎng)絡(luò)因此應(yīng)運而生??茖W(xué)可視化的主要過程是建模和渲染。建模是把數(shù)據(jù)映射成物體的幾何圖元。渲染是把幾何圖元描繪成圖形或圖像。渲染是繪制真實感圖形的主要技術(shù)。嚴格地說,渲染就是根據(jù)基于光學(xué)原理的光照模型計算物體可見面投影到觀察者眼中的光亮度大小和色彩的組成,并把它轉(zhuǎn)換成適合圖形顯示設(shè)備的顏色值,從而確定投影畫面上每一像素的顏色和光照效果,最終生成具有真實感的圖形。真實感圖形是通過物體表面的顏色和明暗色調(diào)來表現(xiàn)的,它和物體表面的材料性質(zhì)、表面向視線方向輻射的光能有關(guān),現(xiàn)在工業(yè)界投入很多精力來開發(fā)渲染技術(shù)。

(Intel中國銷售與市場事業(yè)部總監(jiān) 姜怡然)
說到工業(yè)發(fā)展,就不得不提中國制造2025。根據(jù)市場物聯(lián)網(wǎng)的大趨勢結(jié)合中國本土情況。Intel中國銷售與市場事業(yè)部總監(jiān)姜怡然女士表示,Intel 視覺處理將支持工業(yè)發(fā)展,順應(yīng)市場需求。同時,她還表示,在其他國家物聯(lián)網(wǎng)市場中,總是科技在帶動市場發(fā)展,而在中國卻恰恰相反,用戶需求常常在推動科技進步。
視覺處理技術(shù)的應(yīng)用不僅僅只局限于AR、VR系統(tǒng)中,也能夠廣泛地應(yīng)用于人臉識別、測試測量等領(lǐng)域中去。在工業(yè)上,也可以用于視頻監(jiān)控、提高機器自動化。結(jié)合物聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,視覺處理技術(shù)也將漸漸進入尋常百姓家,為智能家居貢獻一份力量。待到視覺處理技術(shù)成熟后,人們將不會困擾于虛擬現(xiàn)實設(shè)備的價格居高不下。
或許真的會有那么一天,我們會舍棄了手機,運用視覺處理的設(shè)備將占領(lǐng)我們的生活。