vFlash概述及API接口函數(shù)簡介
1 VFLASH 介紹
vFlash Standard 是用于通過 CAN (FD)、LIN、FlexRay 和以太網(wǎng)(DoIP 和 SoAd)重新編程單個 ECU 的版本。它可以在 PC、VN8810、VN89xx 和 VT 系統(tǒng)上使用。如果安裝在 PC 上,它會提供一個圖形用戶界面,用于創(chuàng)建和配置閃存設置以及閃存 ECU。
2 Vflash API
刷寫 ECU 可能是一個耗時的過程,因此汽車 OEM 正在尋找加快生產(chǎn)的方法也就不足為奇了。幸運的是,Vector 發(fā)布了一組名為 vFlashStation 的 C/C# API 命令。該庫能夠在單獨的通信通道上同時刷新多達八個 ECU。此外,這些 API 與多種應用程序環(huán)境兼容,包括 LabVIEW。
了解 vFlashStation API 調(diào)用這篇博客解釋了我們?nèi)绾文軌驅(qū)?Vector 的 vFlashStation API 與 NI 的 LabVIEW 開發(fā)環(huán)境集成,以便一次將軟件閃存到多個 ECU。
要刷新 ECU,有五個必要的命令
Initialize()
說明:同步初始化 vFlash 庫。這必須在調(diào)用任何其他命令之前調(diào)用。Load Project(string Path, uint channelID, out long projectHandle)
說明:將打包的項目 (.vflashpack) 同步加載到特定頻道。flash 項目包含重要數(shù)據(jù),例如安全種子密鑰和必要的 flashware。打包項目最初必須使用硬件附帶的 vFlash GUI 創(chuàng)建。參數(shù):
路徑:vFlash 打包項目 (.vflashpack) 的文件路徑。
channelID:項目的頻道編號。它必須與矢量硬件配置屏幕(vFlash CAN 1、vFlash CAN 2 等)中使用的數(shù)字匹配。
projectHandle:該方法將為新加載的項目返回一個句柄(ID)。
Start(long projectHandle, CallbackProgressDelegate progressCallback, CallbackStatusDelegate statusCallback)
說明:?異步啟動由 projectHandle 指示的通道的 flash 過程。參數(shù):
projectHandle:要刷入的項目的句柄(ID)。應該是在 Load Project 方法中創(chuàng)建的。
progressCallback:代表以百分比和剩余時間(秒)報告閃存進度。
statusCallback:委托報告閃存進程的狀態(tài)(包含成功或錯誤信息的枚舉)。
Unload Project(long projectHandle)
說明:同步卸載與項目句柄關聯(lián)的項目。參數(shù):
projectHandle:關聯(lián)項目和頻道的 ID。應該是在 Load Project 方法中創(chuàng)建的。