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[導(dǎo)讀]實例的內(nèi)容及目標(biāo) 1.實例的主要訓(xùn)練內(nèi)容本實例通過Verilog HDL語言設(shè)計一個簡易的交通等控制器,實現(xiàn)一個具有兩個方向、共8個燈并具有時間倒計時功能的交通燈功能。2.實例目標(biāo)通過本實例,讀者應(yīng)達(dá)到下面的目標(biāo)。掌握

實例的內(nèi)容及目標(biāo)

1.實例的主要訓(xùn)練內(nèi)容

本實例通過Verilog HDL語言設(shè)計一個簡易的交通等控制器,實現(xiàn)一個具有兩個方向、共8個燈并具有時間倒計時功能的交通燈功能。

2.實例目標(biāo)

通過本實例,讀者應(yīng)達(dá)到下面的目標(biāo)。

掌握Verilog設(shè)計一個交通等控制器的方法。

初步掌握Verilog語言的設(shè)計方法。

原理簡介

交通燈是城市交通中不可缺少的重要工具,是城市交通秩序的重要保障。本實例就是實現(xiàn)一個常見的十字路口交通燈功能。讀者通過學(xué)習(xí)這個交通燈控制器,可以實現(xiàn)一個更加完整的交通燈。例如實現(xiàn)實時配置各種燈的時間,手動控制各個燈的狀態(tài)等。

一個十字路口的交通一般分為兩個方向,每個方向具有紅燈、綠燈和黃燈3種,另外每個方向還具有左轉(zhuǎn)燈,因此每個方向具有4個燈。

這個交通燈還為每一個燈的狀態(tài)設(shè)計了倒計時數(shù)碼管顯示功能??梢詾槊恳粋€燈的狀態(tài)設(shè)置一個初始值,燈狀態(tài)改變后,開始按照這個初始值倒計時。倒計時歸零后,燈的狀態(tài)將會改變至下一個狀態(tài)。

值得注意的是,交通燈兩個方向的燈的狀態(tài)是相關(guān)的。也就是說,每個方向的燈的狀態(tài)影響著另外一個方向的燈的狀態(tài),這樣才能夠協(xié)調(diào)兩個方向的車流。如果每個方向的燈是獨立變化的,那么交通燈就沒有了意義。

如表1所示是兩個方向(假設(shè)為A,B方向)燈的狀態(tài)的對應(yīng)情況。

表1 交通燈兩個方向燈狀態(tài)對應(yīng)表

方向A

方向B

紅燈亮

黃燈亮或綠燈亮

直行綠燈亮

紅燈亮

黃燈亮

紅燈亮

左轉(zhuǎn)燈

紅燈亮

在實際的交通系統(tǒng)中,直行綠燈、左轉(zhuǎn)綠燈和紅燈的變化之間都應(yīng)該有黃燈作為緩沖,以保證交通的安全。因此假如我們假設(shè)方向A的黃燈亮的時間持續(xù)5s,直行綠燈燈亮的時間持續(xù)40s,左轉(zhuǎn)燈燈亮的時間持續(xù)15s,則方向B紅燈燈亮的時間持續(xù)為(直行綠燈+黃燈+左轉(zhuǎn)綠燈+黃燈)所消耗的時間,一共為65s。

同樣假設(shè)方向B黃燈亮的時間持續(xù)5s,直行綠燈燈亮的時間持續(xù)30s,左轉(zhuǎn)燈燈亮的時間持續(xù)15s,則方向B紅燈燈亮的時間持續(xù)為(直行綠燈+黃燈+左轉(zhuǎn)綠燈+黃燈)所消耗的時間,一共為55s。

具體時間參數(shù)的設(shè)定讀者可以根據(jù)需要進(jìn)行修改,但是一定要保證兩個方向的燈的狀態(tài)符合表1的要求。

代碼分析

下面給出交通燈控制器的Verilog HDL源代碼,首先介紹交通燈端口信號的定義及說明,讀者可以通過這些端口將此交通燈模塊實例化至自己的工程設(shè)計中。

  • CLK:同步時鐘。
  • EN:使能信號,為高電平時,控制器開始工作。
  • LAMPA:控制A方向4盞燈的狀態(tài);其中,LAMPA0~LAMPA3分別控制A 方向的左拐燈、綠燈、黃燈和紅燈。
  • LAMPB:控制B方向4盞燈的狀態(tài);其中,LAMPB0~LAMPB3分別控制B 方向的左拐燈、綠燈、黃燈和紅燈。
  • ACOUNT:用于A方向燈的時間顯示,8位,可驅(qū)動兩個數(shù)碼管。
  • BCOUNT:用于B方向燈的時間顯示,8位,可驅(qū)動兩個數(shù)碼管。

 

下面是交通燈的Verilog HDL源代碼及說明。

module traffic(CLK,EN,LAMPA,LAMPB,ACOUNT,BCOUNT);     //端口說明

     output[7:0] ACOUNT,BCOUNT;

     output[3:0] LAMPA,LAMPB;

     input CLK,EN;                                  //內(nèi)部信號說明

     reg[7:0] numa,numb;                         //ACOUNT和BCOUNT的內(nèi)部信號

     reg tempa,tempb;                

     reg[2:0] counta,countb;                    //方向A和方向B的燈的狀態(tài)

     reg[7:0] ared,ayellow,agreen,aleft,bred,byellow,bgreen,bleft;

     reg[3:0] LAMPA,LAMPB;

    

     //設(shè)置各交通燈的持續(xù)時間初始化值,紅燈的值由另一個方向的黃燈和綠燈計算得出。

     always @(EN)

          if(!EN) begin                //使能信號EN無效時,對交通燈的計數(shù)值進(jìn)行初始化

               ared       <=8'd55;    //55 s , 30 + 5 + 15 + 5

               ayellow    <=8'd5;     //5 s

               agreen     <=8'd40;    //40 s

               aleft      <=8'd15;     //15 s

               bred      <=8'd65;      //65 s , 40 + 5 + 15 + 5

               byellow    <=8'd5;      //5 s

               bleft      <=8'd15;     //15 s

               bgreen     <=8'd30;     //30 s

          end

          assign ACOUNT=numa;                   //8位數(shù)碼管輸出

     assign BCOUNT=numb;                       //8位數(shù)碼管輸出

          //控制A方向4種燈的模塊

     always @(posedge CLK) begin        

          if(EN) begin                         //使能有效時,交通燈開始工作

               if(!tempa) begin

                    tempa<=1;

                    case(counta)               //控制燈狀態(tài)的順序

                         0: begin              //狀態(tài)0

                              numa<=agreen;    //直行綠燈亮

                              LAMPA<=2;          //輸出0010

                              counta<=1;         //進(jìn)入下一個狀態(tài)

                         end

                         1: begin                //狀態(tài)1

                              numa<=ayellow; //黃燈亮

                              LAMPA<=4;          //輸出0100

                              counta<=2;         //進(jìn)入下一個狀態(tài)

                         end

                         2: begin                 //狀態(tài)2

                              numa<=aleft;       //左轉(zhuǎn)綠燈亮

                              LAMPA<=1;          //輸出0001

                              counta<=3;         //進(jìn)入下一個狀態(tài)

                         end

 

                         3: begin                 //狀態(tài)3

                              numa<=ayellow;    //黃燈亮

                              LAMPA<=4;          //輸出0100

                              counta<=4;         //進(jìn)入下一個狀態(tài)

                         end

                         4: begin                 //狀態(tài)4

                              numa<=ared;        //紅燈亮

                              LAMPA<=8;          //輸出1000

                              counta<=0;         //進(jìn)入下一個狀態(tài)(狀態(tài)0)

                         end

                         default:                 //默認(rèn)狀態(tài)

                              LAMPA<=8;          //紅燈亮,輸出1000

                    endcase

               end

               else begin                    //每一個狀態(tài)的倒計時

                   if(numa>1)                //判斷倒計時未歸零時分別對高地位進(jìn)行遞減

                         if(numa[3:0]==0) begin

                              numa[3:0]<=4'b1001;

                              numa[7:4]<=numa[7:4]-1;

                         end

                         else

                              numa[3:0]<=numa[3:0]-1;

                    if (numa==2)

                         tempa<=0;   //倒計時結(jié)束,返回?zé)魻顟B(tài)變化判斷,將進(jìn)入下一個狀態(tài)

               end

          end

          else begin

               LAMPA<=4'b1000;         //使能無效時,紅燈亮

               counta<=0;               //返回方向A的狀態(tài)0(綠燈狀態(tài))

               tempa<=0;                //進(jìn)入狀態(tài)變化判斷

          end

     end

         //控制B方向4種燈的模塊,模塊的語言描述與方向A的描述基本一致,這里不再重復(fù)注釋

     always @(posedge CLK) begin

          if (EN) begin

               if(!tempb) begin

                    tempb<=1;

                    case (countb)

                         0: begin

                              numb<=bred;

                              LAMPB<=8;

                              countb<=1;

                         end

                         1: begin

                              numb<=bgreen;

                              LAMPB<=2;

                              countb<=2;

                         end

                         2: begin

                              numb<=byellow;

                              LAMPB<=4;

                              countb<=3;

                         end

                         3: begin

                              numb<=bleft;

                              LAMPB<=1;

                              countb<=4;

                         end

                         4: begin

                              numb<=byellow;

                              LAMPB<=4;

                              countb<=0;

                         end

                         default:

                              LAMPB<=8;

                    endcase

               end

               else begin //倒計時

                    if(numb>1)

                         if(!numb[3:0]) begin

                              numb[3:0]<=9;

                              numb[7:4]<=numb[7:4]-1;

                         end

                    else

                         numb[3:0]<=numb[3:0]-1;

                    if(numb==2)

                         tempb<=0;

               end

          end

          else begin

               LAMPB<=4'b1000;

               tempb<=0;

               countb<=0;

          end

     end

endmodule

 

通過上面這個Verilog HDL模塊,基本實現(xiàn)了交通燈控制器的基本功能。讀者可將此設(shè)計應(yīng)用于實際的硬件系統(tǒng)中,通過晶振、FPGA、開關(guān)、LED燈及數(shù)碼管等資源即可完成硬件實現(xiàn)。

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