STM32的串口應(yīng)用總結(jié)
首先總結(jié)一下串口232,422,485
串口232:可雙向傳輸,全雙工,最大速率20Kbps,負邏輯電平,-15V~-3V邏輯“1”,+3V~+15V邏輯“0”。
串口422:可雙向傳輸,4線全雙工,2線單工。
串口485:可雙向傳輸,4線全雙工,2線單工,最大速率10Mb/s,差分信號,發(fā)送端:+2V~+6V邏輯“1”,-2V~-6V邏輯“0”,接收端:+200mV邏輯“1”,-200mV邏輯“0”。
對于串口的實現(xiàn)有以兩個方案:
方案一,和原子的《例說STM32》一樣,首先接收,然后處理,沒有消息驗證處理,這樣就會出現(xiàn)消息覆蓋,消息出錯后死機,無法明確區(qū)分命令,無法及時應(yīng)答握手信號。方案二,借鑒uC/OSII的消息隊列,進入中斷服務(wù)函數(shù)之后,關(guān)閉中斷,接收數(shù)據(jù),如果沒有數(shù)據(jù)接收,等待一段時間(時間和波特率有關(guān))后開中斷,出中斷,然后在對接收到的數(shù)據(jù)進行處理,下面看代碼:
消息隊列及其初始化函數(shù):
/*osq結(jié)構(gòu)體來管理消息隊列*/
typedefstructos_q{/*QUEUECONTROLBLOCK*/
u8*OSQStart;/*Pointertostartofqueuedata*/
u8*OSQEnd;/*Pointertoendofqueuedata*/
u8*OSQIn;/*PointertowherenextmessagewillbeinsertedintheQ*/
u8*OSQOut;/*PointertowherenextmessagewillbeextractedfromtheQ*/
u8OSQSize;/*Sizeofqueue(maximumnumberofentries)*/
u8OSQEntries;/*Currentnumberofentriesinthequeue*/
}OS_Q;
OS_Q*posq,osq;
u8USART_RX_BUF[length_buff];//循環(huán)隊列,存儲接受的信息.
voidOS_QInit()//初始化結(jié)構(gòu)體
{
posq=&osq;
posq->OSQStart=USART_RX_BUF;
posq->OSQEnd=&USART_RX_BUF[length_buff];
posq->OSQIn=USART_RX_BUF;
posq->OSQOut=USART_RX_BUF;
posq->OSQSize=length_buff;
posq->OSQEntries=0;
}
///*在中斷函數(shù)中將一條消息的所有字節(jié)一次性得保存在消息隊列中*/
u8message_buff[20];
voidUSART1_IRQHandler(void)
{
u8num=0;
//u8i;
u8time=0;//接受超時技術(shù)
USART1->CR1&=0XFFDF;
LED=!LED;
while(1)
{
if(USART1->SR&(1<<5))//如果有數(shù)據(jù)收到的話,將消息存在消息隊列中
{
message_buff[num]=(u8)USART1->DR;
num++;
*posq->OSQIn++=(u8)USART1->DR;
posq->OSQEntries++;
if(posq->OSQIn==posq->OSQEnd)
{
posq->OSQIn=posq->OSQStart;
}
time=0;
}
else
{
delay_us(10);
time++;
if(time>=50)break;
}
}
USART1->CR1|=0X0020;
}
這樣就把數(shù)據(jù)一次性全部存儲下來了,剩下的就是對消息緩沖器message_buff[]中的消息進行處理了,這樣就解決了消息覆蓋,消息出錯無法糾正的問題,至于消息怎么處理就是依據(jù)不同的需求不同的處理,另外注意,握手信號好用定時器中斷。