虛擬現(xiàn)實技術(shù)發(fā)展迅速,未來將應(yīng)用于各行各業(yè)
(文章來源:VRPinea)
近日,在華為春季新品線上發(fā)布會上,華為正式發(fā)布了基于河圖Cyberverse的首款應(yīng)用:華為AR地圖(測試版)。據(jù)悉,該應(yīng)用已在華為應(yīng)用商店開放下載,目前僅支持P40系列機(jī)型。其中,厘米級3D地圖支持每平方公里40億三維信息點,高精度空間計算可實時對比上億圖像信息。
據(jù)悉,華為AR地圖支持AI 3D物體識別,毫米級精確融合3D影像;支持虛實光影追蹤,官方稱可實現(xiàn)真實與虛擬世界的無縫融合。同時,華為AR地圖還帶來了全新的導(dǎo)航方式,支持實景導(dǎo)引、信息標(biāo)牌、AI講解,還可讓用戶虛擬體驗敦煌莫高窟。目前,用戶可使用p40系列手機(jī)體驗AR敦煌莫高窟景區(qū)和AR上海灘。
據(jù)悉,蘋果在過去一個月里為AR和VR發(fā)布了十多份相關(guān)的招聘啟事。其中,蘋果正在尋找能為未來AR/VR產(chǎn)品研究新型顯示技術(shù)的計算型顯示器工程經(jīng)理(Computational Display Engineering Manager)。
“計算型顯示器”通常是指對用戶發(fā)出的指令有更加動態(tài)化、和更高響應(yīng)度的顯示技術(shù),其能夠通過實時處理來增強(qiáng)感知輸出。例如,包含注視點渲染功能的眼動追蹤型顯示器,或能夠自己執(zhí)行實時幀扭曲的顯示器。蘋果希望招聘的員工能為用于AR/VR的完整顯示系統(tǒng)和算法制定原型、持續(xù)開發(fā)和實現(xiàn)產(chǎn)品。且目前蘋果團(tuán)隊擁有由光學(xué)、人體感知、產(chǎn)品設(shè)計和實驗物理學(xué)等領(lǐng)域?qū)<医M成的多元化工程成員。
蘋果在招聘信息中多次提到VR/AR,看來是把XR當(dāng)成計算的未來。
中國移動咪咕公司與CBA聯(lián)盟舉行主題為“AI 拼”的5G戰(zhàn)略合作“云”簽約儀式,雙方?jīng)Q定圍繞5G進(jìn)行戰(zhàn)略合作升級,成立5G聯(lián)合實驗室,助力中國職業(yè)籃球邁入5G時代,為廣大球迷帶來“5G+體育”的全場景沉浸式體驗。據(jù)悉,中國移動已成為未來5年CBA官方合作伙伴,旗下咪咕公司成為未來5年CBA數(shù)字媒體戰(zhàn)略合作伙伴、5G+全場景獨家合作伙伴,獲得未來5年全部CBA聯(lián)賽、全明星周末的互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)播權(quán)以及運營商獨家IPTV轉(zhuǎn)播權(quán)。
開發(fā)團(tuán)隊宣布Blender 2.83計劃于五月下旬發(fā)布,并通過OpenXR API獲得VR支持。據(jù)悉,Blender的VR支持一開始只限場景預(yù)覽,即用戶可近距離地以任何比例查看自己的創(chuàng)作。如果用戶習(xí)慣于使用Blender創(chuàng)建用于VR游戲的asset和動畫,在將其導(dǎo)入到游戲引擎之前通過頭顯查看可幫助簡化制作過程。
據(jù)悉,由于Blender是一款非常復(fù)雜的軟件,所以不太可能在VR中實現(xiàn)全部功能兼容(甚至說一半的功能兼容)。但可以想象的是,用戶以后或可在VR中對移動場景中的對象,進(jìn)行基本的建模,甚至是為動畫執(zhí)行基礎(chǔ)的建模操作,如Rigging和Puppeteering。
在官方宣布支持VR之前,已有Blender XR by MARUI這樣的第三方插件,看來支持VR是Blender工具未來需要開發(fā)、拓展的版圖。