在未來VR直播是否能夠成為主流應用
(文章來源:萌科MK)
隨著歐陸各國相繼被新冠疫情侵襲,許多體育賽事受到波及不得已取消。與此同時,有專家建議用VR來直播賽事,帶給觀眾一種全新的觀賽體驗。
那么,疫情之下,VR直播是否能成為主流呢?什么是VR直播?VR直播,即虛擬現(xiàn)實與直播的結合,與現(xiàn)在流行的直播平臺不同的是,VR直播對設備的要求較高,需要采用360度全景的拍攝設備,以捕捉超清晰、多角度的畫面,每一幀畫面都是一個360度的全景。
在VR直播中,觀者可以選擇上下左右任意角度進行光看,帶來真實的沉浸感,仿佛自己就在現(xiàn)場一般。體育賽事VR直播的優(yōu)勢,在傳統(tǒng)體育賽事中,觀眾坐在哪個位置,就只能從那個位置的特定視角進行觀賽,無法做到全方位的了解現(xiàn)場情況,但VR直播不一樣。
通過VR技術,觀眾與比賽環(huán)境的距離被拉進,360°視角,獲得身臨其境的觀賽體驗,讓觀眾感受到VR直播的無窮魅力。用VR進行賽事直播,還可以解決場地不足、人流量過大、交通疏導等一系列問題,讓用戶省去了路費、住宿費、現(xiàn)場門票費等巨額費用及大量時間,為用戶低成本提供最大限度的賽事直播臨場體驗。
其實早在2015年,NBA聯(lián)盟就引入了VR技術,直播勇士隊與鵜鶘隊的比賽。2016年里約奧運會,2018年俄羅斯世界杯,2018年平昌冬奧會也均采用了VR直播。在去年6月11日,和云VR也直播了國足VS塔吉克斯坦隊賽。如今,VR直播被越來越多的應用于體育賽事領域,但要走向全面普及,還是有一定的困難與挑戰(zhàn),比如眩暈問題,以及內(nèi)容的匱乏等等需要解決。不過,即使是存在一些挑戰(zhàn)與不足,VR直播的未來依然是值得期許的。
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