(文章來源:OFweek)
觸感技術持續(xù)演進,包括設計全新的用戶接口,提升觸控的感受,應用在各種日常會用到的裝置,例如智能型手機、平板計算機、計算機等。觸感技術的用途有多種可能,像是當手機在口袋里震動,告訴我們收到了簡訊,或是在玩游戲時發(fā)出劇烈的震動。但除此之外,尚有許多領域等我們?nèi)ヌ剿?,技術的起飛也能為開發(fā)人員帶來許多啟發(fā)。
我們一起來深入探討這個領域一些主流的趨勢,以及這項驚人技術未來的可能性。觸摸屏的出現(xiàn)已有一段時間,從Windows*8的推出、如雨后春筍出現(xiàn)的平板計算機,再加上具備觸控功能的Ultrabooks?,這項技術的發(fā)展絲毫沒有減緩腳步。但除了用手指滑動和輸入外,觸摸屏還有別的發(fā)揮空間嗎?
Microsoft的研究小組最近展示了一臺具備觸感回饋功能的3D觸摸屏,可提供觸感回饋給使用者,讓使用者在虛空間內(nèi)轉(zhuǎn)動3D對象:“將眼光放遠,研究人員希望能將3DHapticTouch應用在醫(yī)療,讓醫(yī)生瀏覽病患的3D腦部掃描圖,找出(并感覺出)需要治療的部位。還有最簡單的應用,想象3DHapTIcTouch被用在教育方面,讓學生能夠去觸摸及感覺過于危險或稀少,無法實際握在手上的物質(zhì)。
至于在計算機方面,包含3D模型制作和虛擬化應用程序等應用,我敢說開發(fā)人員早就著手在開發(fā)使用3DHapTIcTouch技術的游戲?!?013微軟技術節(jié):提供觸感回饋的3D顯示器,這個小組也開發(fā)了一個叫Digits的3D手部追蹤器,它能將使用者的手勢變成3D模型,利用手腕傳感器偵測簡單的動作控制裝置。觸摸屏對Senseg這間公司來說尤其重要,因為他們要讓觸摸屏產(chǎn)生實際的感覺。雖然現(xiàn)在聽起來有點矛盾,但背后的創(chuàng)意確實很不簡單:
“這間公司創(chuàng)立于2006年,他們使用超低電流,在標準觸摸屏上既薄且耐用的涂層上充電(由專利物質(zhì)制成,可應用在幾乎“任何大小的任何表面”上),在手指皮膚上產(chǎn)生很小的引力,而且能夠加以調(diào)整,如此使用者便能感受到質(zhì)地、邊緣和震動等感覺?!薄癝enseg為屏幕賦予生命”(SensegWantstoBringYourScreenstoLife)。根據(jù)該文章指出,Senseg的目標是讓整個用戶接口都充滿“觸感”。例如有來電時,不必用眼睛看手機找出接聽滑桿,而是用裝置表面上的紋理去感覺滑桿的位置。
DisneyResearch:事業(yè)版圖廣大,甚至也包含觸感技術和革命性的觸摸屏,其中一項產(chǎn)品名為REVEL:“REVEL是一種全新且耐用的觸覺技術,它能改變使用者對真實世界的觸覺感知。它可在幾乎任何表面或物體加入一層人造的觸覺材質(zhì),而且不太需要環(huán)境感測儀器。因此,REVEL可以在觸控屏幕,以及家具、墻壁、木頭和塑料物體,甚至是人體的皮膚上提供動態(tài)的觸覺感受。REVEL運用反向電子震動(ReverseElectrovibraTIon),能將微弱的電子訊號射入用戶身體任何地方,在使用者的皮膚四周產(chǎn)生震蕩電場。用戶在物體表面滑動手指時,便能感覺到非常明顯的觸覺紋理,放大對實際物體的感覺,再透過不同的訊號內(nèi)容,提供各種觸覺?!?br /> ? ? ?