韓國(guó)運(yùn)營(yíng)商LG U+的5G網(wǎng)絡(luò)已保持在500Mbit/s的速度時(shí)延在20ms以內(nèi)
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5G時(shí)代,韓國(guó)的網(wǎng)絡(luò)建設(shè)一直處在發(fā)展的快車道。此前的測(cè)試數(shù)據(jù)顯示,韓國(guó)運(yùn)營(yíng)商LG U+的5G網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量在韓國(guó)排名第一,在多用戶使用的情況下,LG U+的5G網(wǎng)絡(luò)依舊可以保持在500Mbit/s的速度,5G網(wǎng)絡(luò)時(shí)延可以控制在20ms以內(nèi)。
高網(wǎng)速、低時(shí)延只是5G的基本特性,實(shí)現(xiàn)廣泛的網(wǎng)絡(luò)覆蓋才是5G終端、應(yīng)用落地的關(guān)鍵。Strategy Analytics無(wú)線網(wǎng)絡(luò)服務(wù)總監(jiān)楊光表示,目前韓國(guó)5G網(wǎng)絡(luò)主要覆蓋首爾以及大田、大邱、釜山、蔚山、光州等都市區(qū),總的基站數(shù)量超過(guò)9萬(wàn)。預(yù)計(jì)到今年年底,5G網(wǎng)絡(luò)將擴(kuò)展至超過(guò)80個(gè)城市,覆蓋93%的韓國(guó)人口。
韓國(guó)5G手機(jī)銷售超預(yù)期,得益于高額補(bǔ)貼
調(diào)查顯示,中國(guó)大部分5G手機(jī)售價(jià)都在萬(wàn)元以內(nèi),整體價(jià)格全球最低,而韓國(guó)、美國(guó)的5G手機(jī)售價(jià)基本都在1萬(wàn)元左右。但這并不影響韓國(guó)5G手機(jī)的銷量,據(jù)了解,截至9月初,韓國(guó)5G用戶數(shù)已達(dá)到300萬(wàn)。
Strategy AnalyTIcs智能手機(jī)市場(chǎng)研究總監(jiān)Woody Oh指出,韓國(guó)5G手機(jī)的銷售情況好于產(chǎn)業(yè)界之前的預(yù)期,在2019年第二季度的全球5G手機(jī)出貨量中,韓國(guó)市場(chǎng)占據(jù)了85%的份額,主要得益于運(yùn)營(yíng)商和市場(chǎng)的高額補(bǔ)貼。
他表示,韓國(guó)手機(jī)的銷售主要通過(guò)運(yùn)營(yíng)商渠道。據(jù)悉,三星第一批5G手機(jī)在韓國(guó)單價(jià)大概需要1萬(wàn)元。在這種情況下,韓國(guó)5G用戶只能依賴運(yùn)營(yíng)商提供大額的補(bǔ)貼來(lái)購(gòu)機(jī),但正因如此,韓國(guó)5G套餐的最低價(jià)格已經(jīng)達(dá)到了55000韓元,折合成人民幣大約300元。
由此可見(jiàn),目前韓國(guó)運(yùn)營(yíng)商普遍將5G定位于高端客戶,雖然在韓國(guó)政府要求下,三個(gè)運(yùn)營(yíng)商均提供了較低的入門套餐,但目前主流5G用戶仍集中在高端市場(chǎng)。楊光指出,在5G市場(chǎng)發(fā)展初期,運(yùn)營(yíng)商對(duì)5G手機(jī)的補(bǔ)貼力度接近原始售價(jià)的50%,高額補(bǔ)貼對(duì)吸引消費(fèi)者使用5G起到了很大作用。
用戶體驗(yàn)不斷提升,高價(jià)格、高資費(fèi)是主要挑戰(zhàn)隨著網(wǎng)絡(luò)覆蓋率的提升和初期技術(shù)問(wèn)題的迅速解決,5G手機(jī)用戶體驗(yàn)在不斷提升。但Woody Oh表示,目前5G網(wǎng)絡(luò)的覆蓋仍不完善,網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量存在一些問(wèn)題,比如頻繁掉線、上行速率較低等,加之有限的使用場(chǎng)景和高昂的資費(fèi),都影響用戶的使用體驗(yàn)。
“5G手機(jī)的高價(jià)格和5G業(yè)務(wù)的高資費(fèi)是當(dāng)前5G手機(jī)普及的主要挑戰(zhàn),在目前沒(méi)有顛覆性賣點(diǎn)和完善覆蓋的情況下,影響了消費(fèi)者向5G升級(jí)的動(dòng)力?!盬oody Oh如是說(shuō)。
除此之外,5G網(wǎng)絡(luò)在韓國(guó)的發(fā)展目前主要由政府推動(dòng),但在網(wǎng)絡(luò)、終端、商業(yè)模式等方面似乎并未完全準(zhǔn)備好。Woody Oh指出,相對(duì)增長(zhǎng)空間有限的消費(fèi)者業(yè)務(wù),B2B業(yè)務(wù)可能在成長(zhǎng)性及盈利能力方面具有更好的前景。
AR/VR或成5G手機(jī)特色業(yè)務(wù)5G手機(jī)落地后,哪些應(yīng)用將迎來(lái)新“藍(lán)海”?楊光表示,AR/VR等能體現(xiàn)5G優(yōu)勢(shì)的特色業(yè)務(wù)對(duì)推動(dòng)5G發(fā)展具有重要作用。據(jù)了解,LG U+的5G市場(chǎng)份額比其在韓國(guó)的整體零售市場(chǎng)份額高出9%,這得益于其對(duì)AR/VR內(nèi)容的重視.
Strategy AnalyTIcs最新發(fā)布的研究報(bào)告《LG Uplus?通過(guò)AR/VR服務(wù)組合尋求5G差異化》顯示,在競(jìng)爭(zhēng)激烈的市場(chǎng)中,差異化網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量和價(jià)格難以管控,而運(yùn)營(yíng)商已經(jīng)成功地將AR和VR內(nèi)容用作B2C 5G服務(wù)的引人注目的應(yīng)用,并作為獨(dú)特的內(nèi)容來(lái)源驅(qū)動(dòng)用戶購(gòu)買。
報(bào)告顯示,2019年第二季度,韓國(guó)每位5G用戶每月平均使用24GB流量,而4G為9.5GB,3G僅為0.5GB。其中,AR/VR服務(wù)占5G網(wǎng)絡(luò)流量的20%。
Strategy AnalyTIcs執(zhí)行總監(jiān)Phil Kendall說(shuō):“在韓國(guó),許多4G用戶對(duì)他們的服務(wù)體驗(yàn)感到滿意,并且覺(jué)得不需要升級(jí)至5G以獲得更好的網(wǎng)絡(luò)體驗(yàn)。因此,運(yùn)營(yíng)商必須開(kāi)發(fā)5G相關(guān)的基于服務(wù)的營(yíng)銷業(yè)務(wù),才能擴(kuò)展5G用戶。AR/VR內(nèi)容非常適合韓國(guó)的文化和體育愛(ài)好,并且將在那些與名人或社交媒體明星有密切聯(lián)系的用戶群中發(fā)揮出色表現(xiàn)。”
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