5G時代下VR/AR行業(yè)的發(fā)展方向
(文章來源:百家號)
? ? ? ?虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality),簡稱VR, 虛擬現(xiàn)實(shí)是利用電腦模擬產(chǎn)生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality),簡稱AR,也被稱之為混合現(xiàn)實(shí)。它通過電腦技術(shù),將虛擬的信息應(yīng)用到真實(shí)世界,真實(shí)的環(huán)境和虛擬的物體實(shí)時地疊加到了同一個畫面或空間同時存在。簡單說來就是,VR全部是假的,AR是在現(xiàn)實(shí)的背景下虛擬出其它的假的東西。
VR和AR這兩款技術(shù),在兩年前可以說是盛極一時,但今年,除了在商場和游樂場,能看到VR游戲的應(yīng)用,而AR也只存在于幾款A(yù)PP的輔助功能里??梢哉f是從熱議到?jīng)鐾浮槭裁??是技術(shù)不好么?不,VR和AR技術(shù)非常的好,也非常的前沿,而且使用的場景非常的多,但僅僅因?yàn)橐稽c(diǎn),網(wǎng)速。
現(xiàn)在寬帶的網(wǎng)絡(luò)速度是可以帶得起來VR的,所以你會看到,VR游戲基本都是固定的應(yīng)用場景,比如商場,比如開一家VR游戲店,因?yàn)樾枰獙拵硖峁└咚俚木W(wǎng)絡(luò)供給。但是在現(xiàn)在各大游戲廠商都在把PC端的游戲往手機(jī)上搬的年代,而4G的網(wǎng)絡(luò)明顯不足以支撐VR這么龐大的信息流,所以,它脫節(jié)了。
5G的到來,速度上ok了,那么你可以想象VR會發(fā)展成什么樣,VR設(shè)備會更小更輕便,VR設(shè)備會可以連接移動互聯(lián)網(wǎng),你所有的游戲,所有的應(yīng)用都存儲在云端,你隨時調(diào)用。
AR是在現(xiàn)實(shí)的背景下實(shí)現(xiàn)一些虛擬的東西,其實(shí)它的應(yīng)用范圍應(yīng)該更廣,在手機(jī)APP內(nèi),通過手機(jī)屏幕,結(jié)合現(xiàn)實(shí)背景構(gòu)建一個虛擬物體并不是什么難事,難的是用戶與虛擬物體之間的交互和功能實(shí)現(xiàn),因?yàn)檫@里面涉及到一個上傳動作、服務(wù)器給出判斷并反饋給手機(jī)的過程,4G的網(wǎng)絡(luò)根本達(dá)不到及時反應(yīng),根本談不上用戶體驗(yàn),暫時的涼涼也是在情理之中。
5G能帶來什么,最簡單的就是用戶與虛擬物體之間的交互,可以達(dá)到及時,用戶的每一個動作都有及時的反應(yīng),再向上追求,就是不同用戶之間的AR交互,你們能在腦海中想象出一個這樣的場景嗎?