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[導讀] 一、產(chǎn)品介紹 1.《一起來捉妖》游戲簡介 《一起來捉妖》是由騰訊游戲創(chuàng)新工作室與騰訊區(qū)塊鏈聯(lián)合開發(fā)的一款以增強現(xiàn)實技術(Augmented 以下簡稱AR),抓寵玩法為核心進行體驗

一、產(chǎn)品介紹

1.《一起來捉妖》游戲簡介

《一起來捉妖》是由騰訊游戲創(chuàng)新工作室與騰訊區(qū)塊鏈聯(lián)合開發(fā)的一款以增強現(xiàn)實技術(Augmented 以下簡稱AR),抓寵玩法為核心進行體驗且使用區(qū)塊鏈技術儲存游戲中數(shù)字寵物的休閑類手機游戲。

在游戲中,玩家可以通過在游戲中使用AR功能抓捕身邊的妖精,獲取基礎的生存和成長資源,使用這些資源対妖精進行培養(yǎng),以完成游戲中PVE/PVP對戰(zhàn)玩法和展示,收藏。交易等諸多功能,同時,玩家可以對基于騰訊區(qū)塊鏈技術生成和儲存的專屬貓進行搜索,收藏,也可以在以區(qū)塊鏈為14礎的市場中進行交屏,并通過茌游戲中變


?

身為貓的形象進行充分的個性化展示。

2.世界觀簡介

在《一起來捉妖》的游戲世界觀中,人界和妖界是兩個同時存在的平行世界,妖精源自于人類的信念,只要有人相信某樣事物、某個形象、單段傳說真的擁有靈瑰,那么自那一刻起,妖精世界就會隨之誕生一位新成員,兩個世界由一座被稱為“夢橋”的建筑互相溝通,妖精們可以通過感知人們的信念力量被召喚到人界,有些人也能夠在夢中穿過這座橋來到妖精的世界。

玩家扮演的角色被稱為“封妖師”,只有天賦靈能的人能夠被訓練為封妖師,獲得穿梭兩界的能力,封妖師使用封妖魂珠封印妖精,開能通過靈能教化將妖靖變?yōu)樽约郝眯小?zhàn)斗的伙伴,封妖師的職責是唯系人妖兩界的平衡,不讓人間流連過多的妖精,也盡力幫助妖界的妖精們始終被人們記得。

當代的封妖師們機緣巧合下獲得了一冊名為區(qū)塊的天書,天書接觸到封妖師靈力后,開始源源不絕的產(chǎn)出貓形靈寵,靈寵一旦出生,天書就會自動記錄該靈寵的所有信息,并且無法更改;靈寵可以轉(zhuǎn)讓和繁育,天書也會一一將之記下,封妖師們還犮現(xiàn),當天書記下靈寵的歸屬后,靈寵與自己的靈能就能夠相互溝通:當封妖師啟用神行之術時,可以選擇變身為靈寵,更輕松地在時空規(guī)則縫隙間的游走,封妖師將這些靈稱為:專屬貓。

3.創(chuàng)作背景

(一起來抓妖)是騰訊第一款應用區(qū)塊鏈技術的游戲。在區(qū)塊鏈發(fā)展的初期,產(chǎn)業(yè)生態(tài)以比特幣為代表的數(shù)字貨幣為主。2014年起,區(qū)塊鏈的影響擴散到廣義金融領域,在清結(jié)算、跨境支付、資產(chǎn)登記等領域應用層出不窮。區(qū)塊鏈與傳統(tǒng)金融結(jié)合,在提升交易效率,降低交易成本方面大顯身手。以以太坊的出現(xiàn)提供了圖靈完備的區(qū)塊鏈底層,幫助開發(fā)者便基地創(chuàng)建包含狀態(tài)和完備邏輯的智能合約,大大降低了區(qū)塊鏈項目的開發(fā)成本和技術門檻,使區(qū)塊鏈的分布式、去信任的機制等廣泛運用到金融之外的知識產(chǎn)權保護、供應鏈管理、公共管理、公益等各個領域。2017年是區(qū)塊鏈創(chuàng)新爆發(fā)的一年,持續(xù)占據(jù)各大新聞頭條。伴隨著區(qū)塊鏈熱潮而來的是各種炒作及行業(yè)亂象,社會上對區(qū)塊鏈的評價出現(xiàn)了兩種極端,一種是“妖魔化”,一種是“神化”,兩種認知都給區(qū)塊鏈產(chǎn)業(yè)帶來了負面影響。

區(qū)塊鏈本身并不神秘,只有真正的產(chǎn)業(yè)場景落地才能彰顯其內(nèi)在價值,游戲為區(qū)塊鏈與產(chǎn)業(yè)的融合打開了一扇大門。游戲產(chǎn)業(yè)絕大多數(shù)環(huán)節(jié)都是存數(shù)字化的、虛擬化的。游戲世界原本就存在用戶社群,虛擬商品交易、代幣結(jié)算,也與區(qū)塊鏈應用的很多要素不謀而合。區(qū)塊鏈的運行原理決定其自發(fā)性和不可篡改性。區(qū)塊鏈的交易信息采用非對稱加密,保證了交易信息的準確性和安全性。非對稱加密除了保證信息的安全性之外,還可以進行身份驗證,確保玩家的準確性,我們希望借助于區(qū)塊鏈技術中的公開、公正、公平、恃點,解決傳統(tǒng)游戲設計中由于黑盒、暗改、玩家地位不對等問題帶來的玩家對運營方的不信任感問題 ,同時使用游戲化的方式普及區(qū)塊供概念,玩家將在游戲道具的獲取和交易中體會到區(qū)塊鏈賬本‘、智能合約相關的功能和機制。

二。游戲:區(qū)塊鏈應用創(chuàng)新場景

1.現(xiàn)有游戲產(chǎn)業(yè)存在的問題

1.1透明性問題

在游戲中,玩家可以通過抽獎等運營活動獲得一些稀有道具。對于玩家來說,某些稀有的游戲道具具有重要的價值。在現(xiàn)有的游戲開發(fā)和運營體系中,若非監(jiān)管部門強制要求公開,虛擬道具的內(nèi)容、數(shù)量及抽取概率,這些核心數(shù)值的算法通常都不會完全公開、透明的,導致游戲的可玩性、公平性收到影響。

1.2安全問題

隨著游戲市場的不斷開發(fā),游戲內(nèi)的虛擬財產(chǎn)安全不斷收到關注。虛擬交易中盜竊、黑客攻擊案件頒發(fā),導致玩家自身利益受到極大損失。

其次現(xiàn)有的游戲道具由游戲公司開發(fā),游戲道具被定在某個游戲中,如果游戲因為某些原因停止,玩家也將隨之失去游戲中道具的財產(chǎn)權。

2.騰訊區(qū)塊鏈在游戲場景中的設計理念

針對游戲行業(yè)現(xiàn)存的痛點,騰訊將在如下六方面將區(qū)塊鏈融入現(xiàn)有游戲進程,解決傳統(tǒng)游戲與第一代區(qū)塊鏈游戲存在的問題?;貧w游戲本質(zhì),游戲最重要的是娛樂性和可玩性,我們希望通過提盒游戲本身的區(qū)塊鏈產(chǎn)品設計給玩家?guī)砀踩⒐?、獨立的游戲環(huán)境,創(chuàng)造更好的游戲體驗。

(1)數(shù)據(jù)可信任

通過區(qū)塊鏈賬本多借點記錄獨一無二的線上數(shù)字藏品,虛擬道具內(nèi)容、數(shù)量、抽取概率等河西數(shù)據(jù)存儲于區(qū)塊鏈上,游戲運營方無法濫發(fā)游戲商品和道具。使游戲數(shù)據(jù)透明,氪信任,減少由于運營商和玩家間的權利不平等帶來的各種矛盾和糾紛。

(2)游戲道具確權

作為多媒體技術產(chǎn)品中最負載的集合體,游戲道具集美術、文字、代碼于一身。游戲中的虛擬物品也成為玩家最忠實的元素之一。區(qū)塊鏈可為游戲道具的權利流轉(zhuǎn)提供了安全可控的儲存方式?;诰W(wǎng)友企業(yè)的研發(fā)設計,在允許道具交易的游戲中,買、賣行為變得難以篡改,在保障交易安全的同時,也為玩家持有虛擬財產(chǎn)、數(shù)字藏品提供了可能,基于多中心化的儲存,只要網(wǎng)絡存在的一天,這些道具就可以永遠存在,不受中心化運營模式的影響。對于玩家來說,這近乎一種絕對擁有。當然從知識產(chǎn)權的角度來看,玩家的這種絕對擁有,以網(wǎng)游企業(yè)研發(fā)產(chǎn)生的著作權為基礎,受著作權許可合同的約束。

(3)區(qū)塊鏈道具在游戲中的實際作用

不同于市面上的加密狗、玩客猴等職能用于投機的產(chǎn)品,接入騰訊區(qū)塊鏈的游戲道具在游戲進程中會有推動游戲進展的作用。例如,在游戲《一起來捉妖》中玩家在游戲帶上某只專屬貓進入戰(zhàn)斗時,全員會增加某部分屬性,從而可能更容易贏得戰(zhàn)斗。

(4)通過區(qū)塊鏈賬本實現(xiàn)游戲進程中的傳承與永久記載

游戲道具資產(chǎn)一旦上鏈,轉(zhuǎn)移、拆分、提現(xiàn)等操作都會通過賬戶公私鑰嚴格控制起來,并且所有的操作都會有簽名效驗,交易雙方都會留下痕跡。游戲道具的傳承將被永久保存記錄下來,為玩家和數(shù)字藏品建立充分的感情鏈接,讓著份藏品在未來的無論哪個時刻,都可以由玩家在曲庫阿聯(lián)上調(diào)取、交互,讓他成為玩家永恒的記憶。

(5)安全保護

用戶的虛擬藏品儲存在多借點幾張的區(qū)塊鏈上。結(jié)算游戲運營方數(shù)據(jù)庫被入侵,也不會造成用戶游戲財產(chǎn)的丟失或盜用。

(6)媒體借點的引入

騰訊區(qū)塊鏈在《一起來捉妖》中創(chuàng)新地將部分媒體引入為區(qū)塊鏈節(jié)點,對游戲中的區(qū)塊鏈專屬貓交易數(shù)據(jù)進行監(jiān)察。對媒體而言,在技術上有能力對游戲資產(chǎn)是否公正、超發(fā)進行監(jiān)督。

3.《一起來捉妖》玩法介紹與未來規(guī)劃

(1)體驗《一起來捉妖》游戲的要求

想要體驗《一起來捉妖》游戲,用戶需要:

一臺搭載1.5GHz以上CPU、運存2G以上,且運行安卓4.1以上版本的安卓手機;或iphone5以上型號,且運行ios7.0以上版本的蘋果手機。

對應手機的操作系統(tǒng),安裝《一起來捉妖》游戲的IOS/安卓客戶端。

一個可用的QQ或微信賬號。

要體驗專屬貓玩法,玩家需要將游戲角色等級提升到15級以上。

(2)《一起來捉妖》基本玩法

在游戲中,玩家通過游戲的相關AR系統(tǒng),與游戲中的各種交互點進行不同的交互(抓捕、挑戰(zhàn)、擺攤交易等),以湖區(qū)游戲中的各種資源,完成成長線,收獲游戲樂趣體驗。

游戲中最核心的AR系統(tǒng)是AR抓捕:玩家通過向鏡頭中的AR對象,也就是游戲中的妖精,拋擲游戲中的抓捕法寶——夢靈,以完成抓捕。每次拋擲夢靈,都需要消耗一顆封妖魂珠的能量。而AR功能帶來的人機交互和場景代入感是本核心玩法中最重要的情感體驗。

玩家通過AR玩法進行妖精收集,并且可以通過重復抓捕妖精來獲取妖精符印。玩家獲得足夠的符印后,可使用通過游戲中各種途徑產(chǎn)出的游戲貨幣——云紋來對妖精進行升級、操作。妖精等級提升到一定程度后,就可以消耗一定數(shù)量的符印進行覺醒。覺醒后的妖精會擁有更炫酷的形象、更多的技能和更強的數(shù)值。

當玩家擁有妖精并達到一定的等級后,就可以參與游戲設計的封妖之路玩法。封妖之路是游戲根據(jù)主線劇情編輯的,為傳遞游戲設計情感和價值觀而設計的主線副本PVE玩法。在這個玩法中,玩家可以通過挑戰(zhàn)各種妖精獲得法寶碎片,獲取更多的封妖師技能,讓戰(zhàn)斗更加豐富多彩。

玩家擁有妖精并達到一定等級后,還可以挑戰(zhàn)游戲中的擂臺,玩家可以挑戰(zhàn)由妖精守衛(wèi)的擂臺,或者挑戰(zhàn)由其他玩家守衛(wèi)的擂臺。被別人的擂主排名會下降,而成功守衛(wèi)擂臺的玩家可以每天獲得豐厚的獎勵。

玩家的妖精可以到擺攤區(qū)進行交易,換取鉆石。游戲中的交易采用離線擺攤的方式設計,玩家只需要設置一個攤位,并且將需要交易的妖精、道具等放置到貨架就可以,不需要一直保持在線。在貨架有效期內(nèi),其他玩家都可以看到此貨架,并根據(jù)需求進行購買。

另外,游戲還提供了孔明燈掛扔玩法《會在一段時間內(nèi)自動抓捕周圍的妖精)、須彌島養(yǎng)成玩法(可以提供靈力、妖精掛機獲取符印、合成高等級道具)等趣味玩法。

同時,游戲還提供了聊天、羅盤、組隊、圈子等社交玩法。玩家可以通過這些玩法尋找志同道合的玩家一起完成日常任務、攻克PVE關卡、挑戰(zhàn)圈子任務等。

(3)《一起來捉妖》的專屬貓玩法

專屬貓是《一起來捉妖》游戲中的貓形數(shù)字寵物。玩家通過商城、貓的繁育、參與活動三種方式獲取新的貓。專屬貓數(shù)量有限,且可以在游戲中通過玩家之間的點券支付進行轉(zhuǎn)讓。

玩家在《一起來捉妖》中扮演的是一名封妖師。封妖師通過在游戲中通過點券(游戲的一級貨幣,通過向游戲中充值獲得)、抓捕(需要消耗游戲中產(chǎn)出的相關道具)等方式獲取專屬貓寵物來實現(xiàn)如下目標:

1.獲取專屬貓來完善自己的數(shù)據(jù)收藏。專屬貓是在騰訊區(qū)塊鏈網(wǎng)絡上發(fā)布的有限虛擬寵物。

2.繁育專屬貓,讓它們繁衍出更多的后代來完善收藏、展示、交易或進一步繁殖。

3.在游戲中,玩家可以在神行模式下將自己的人物形象變?yōu)樽约核鶕碛械膶儇埿蜗?,并且使用此形象作為Avatar向他人展示。

在形象的選擇過程中,項目策劃團隊進行了長久的討論。最終劃定范圍在貓、兔、狗、熊這幾個接受范圍度最高的形象。由于整個項目組對貓都有比較強烈的個人偏好,所以最終選定了貓作為我們的區(qū)塊鏈寵物形象。

在《一起來捉妖》游戲中,我們將投放640000只“0代貓”,0代貓的投放速度由系統(tǒng)按游戲運營的實際需求控制。

游戲中的專屬貓儲存在區(qū)塊鏈網(wǎng)絡上由基因進行區(qū)分,由區(qū)塊鏈技術保證每一只貓都獨一無二,絕對不存在基因完全一致的兩只貓。

具體玩法如下:

1.如何獲得一只專屬貓

市場購買貓鈴鐺進行召喚

游戲的貓市場中,會按一定速度產(chǎn)出貓鈴鐺。每一只貓鈴鐺都對應一只全新的貓。玩家使用點券在貓市場購買鈴鐺,并在游戲中使用,玩家身邊就會出現(xiàn)對應貓抓捕交互點。玩家點擊交互點進入抓捕單局,就必定可以獲得這只貓。

每個鈴鐺對應的,都是系統(tǒng)投放的0代貓。這些0代貓在鈴鐺出現(xiàn)在市場時已經(jīng)由系統(tǒng)生成完畢并上鏈,在抓捕單局成功結(jié)算時移交給玩家。

市場直接購買

在游戲中,玩家可以將自己的貓自由定價并上架市場。玩家可以使用點券在市場向購買其他玩家上架的貓,點券將支付給對應的賣家。

繁育

在游戲中,任意兩只貓(需要在可繁育狀態(tài))都可以通過配對繁育出一只新貓。玩家可以選擇讓自己的兩只貓進行配對,也可以選擇讓自己的貓與市場上正在求偶的貓進行配對。無論那種配對方式,玩家都可以獲得一只新貓(貓的代際=父母貓的最新代際+1)。貓的繁育需要使用對應的游戲道具,該道具由官方統(tǒng)一運營,為防止工作室囤積及相關不良操作,游戲內(nèi)會設置各類安全檢查措施。

運營活動獲得

在日常運營中,會進行持續(xù)周期性的投放,玩家在完成相應的任務,即可獲得。

2.專屬貓的信息

外觀基因

專屬貓的基因,指的是專屬貓外型各個不同部位的表現(xiàn)形式。

游戲中總計有十數(shù)種基因類型,每種類型下都有若干個不同的樣式。總計有超過千億種組合。

多數(shù)基因最早都會出現(xiàn)在。代貓身上,由系統(tǒng)控制投放?;蚩赏ㄟ^繁殖概率繼承。

繁育恢復時間

每只貓都有繁育恢復時間。繁育恢復時間是指,這只貓從完成上一次配對到下一次可配對之間的最短時長。

若貓作為父親參加繁育,則確認繁育后馬上進入恢復期,恢復期到則自動取消恢復狀態(tài),可以進行下一次配對。若貓作為母親參加繁育,則確認繁育后馬上進入孕期,孕期就是該貓的繁育恢復時間。時間到需要玩家手動操作領取繁育出的新貓,領取后,母親貓無需再進入恢復期,直接可以進行下一次配對。

該時間會隨著繁育次數(shù)增加,最短繁育時間為2分鐘左右,最長的繁育時間可達到360天左右。

貓的一生

《一起來捉妖》會以游戲化的形式展示每只貓的區(qū)塊鏈交易流水信息,在游戲中成為“貓的一生”。總共會有出生信息、交易信息、繁育信息三種大類型的信息會被展示。

族譜

游戲中存在整體形象成套系的恃殊貓,或帶有極特殊基因的專屬貓。若這些貓產(chǎn)生了后代,它們會存在于每一代后代的族譜中并顯示在后代的詳情面板里。這樣玩家能清楚地知道哪些貓雖然代際高,但是基因中攜帶有非常高級或希有的基因,緩解高代際貓的收藏價值認同感可能降低的問題。

3.專屬貓的繁育

與自己的貓進行繁育

當玩家擁有2只以上的貓時,就可以讓自己的2只貓進行繁育。

在游戲中的繁育屋模塊,使用貓屋道具,就可以新建一座繁育用貓屋。玩家任意選擇自己的兩只可繁育貓,系統(tǒng)扣除貓屋道具后,父親貓進入繁育恢復時間,母親貓進入孕期。

貓屋道具由系統(tǒng)進行每日限量投放,在游戲商城中通過點券可以購買。

與別人的貓進行繁育

玩家在市場上可以將自己的貓與其他人的貓進行繁育,并獲得新生的貓。

當玩家在市場上找好自己希望繁育的對象貓后,通過系統(tǒng)功能支付對象貓主人上架時定價的費用(點券〕,區(qū)塊鏈網(wǎng)絡確認后自己的貓即進入懷孕狀態(tài)。對象貓即時下架。

繁育的作用

繁育不僅可以獲得新生貓,還可以繼承父母雙方的基因。繼承的基因有一定可能以顯性的形態(tài)展示在貓的外型上,也有可能以隱性的方式儲存在這只貓的基因庫中。當這只貓再次進行繁育時,有可能將顯,隱性基因作為顯性基因傳承給下一代貓。

也就是說,在《一起來捉妖》中,基因可以跨代際傳承。舉例說明即是:貓A的祖代貓中若擁有某基因,無論相隔幾代,貓A或貓A的后代都可能繼承該基因。

繁育的限制

在《一起來捉妖》中,不是所有的貓都可以兩兩進行繁育。父母貓不能與自己的孩子進行繁育,同父同母的貓也不能兩兩進行繁育,這是近親禁止繁育規(guī)則。同時,正在恢復中、繁育中、市場尋求配對中’上架出售中的貓也不能參與繁育,需要等這些狀態(tài)取消后,才能進入繁育。

4.專屬貓的交易

交易市場

游戲中專門設計有貓市場模塊。玩家在該模塊中,可以進行購買其他人上架的貓、與其他人上架的貓進行繁育,購買系統(tǒng)投放的初代貓鈴鐺、查看目前游戲里的所有貓、查看交易記錄等操作。貓架交易時會設置官方指導價(最低限價),防止市場價格混亂和不受控的情況發(fā)生。貓架交易時需要使用特殊的游戲道具,該道具由官方統(tǒng)一運營,同樣是出于對工作室作控制的目的。

專屬貓的上架與下架

玩家可以在自己的貓背包中將專屬貓進行上架。上架有兩種途徑,一是上架售賣,一是上架求偶。上架時需要給貓定價,價格完全由玩家決定,系統(tǒng)不設上下限。

上架售賣時需要消耗貓箱道具,該道具由系統(tǒng)商城點券售賣,無限量。

單次上架有一定有效期,到期后會自動下架。

上架售賣時,會有2小時的公示期。公示期結(jié)束才可以進行售賣。公示期的貓會在專門的公示區(qū)中展示,所有人可見。上架售賣且消耗貓箱道具后,無論是否在公示期,玩家都可以手動將貓下架。

出于避免玩家利用凌晨時間規(guī)避公示進行點對點交易的考慮,每日凌晨0:00-6:00 ,交易市場公示區(qū)的時間鎖定。玩家若在22:00后上架進入公示,則需要到第二天6:00后才能解鎖公示,進入可交易狀態(tài)。玩家若在4:00后上架進入公示,則需要實際經(jīng)歷2小時才能解鎖公示,進入可交易狀態(tài)。公示時間不計入上架時間。

上架求偶時無需消耗任何道具,玩家可以直接將貓定價上架。無公示期。但每人最多同時上架5只貓進行求偶,上架后需經(jīng)過2小時才能下架。

專屬貓的購買

專屬貓的購買完全使用點券進行。這是一個單純的自由市場,價格完全由玩家決定。

玩家的交易成交后,系統(tǒng)會以賣方成交價格為基礎,收取一定比例的手續(xù)費。

玩家的每一次交易都需要通過區(qū)塊鏈確認。

貓鈴鐺的售賣

貓鈴鐺完全由系統(tǒng)出售。每隔一段時間產(chǎn)出一批,具體產(chǎn)出速度由系統(tǒng)決定。

第一批貓鈴鐺產(chǎn)出時,價格由系統(tǒng)配置決定,此價格為貓鈴鐺的基礎價。后續(xù)批次的價格,會以貓鈴鐺最近的幾筆成交價格為基礎,做一定比例上浮。

極少數(shù)的貓鈴鐺,由于其特殊基因,會由系統(tǒng)配置價格。

貓鈴鐺從上架開始,價格會隨著時間不斷衰減,直到降至基礎價。

玩家消費點券從市場中購買貓鈴鐺以召喚0代貓捕捉交互點,然后通過抓捕玩法獲取對應的0代貓。

全部貓的瀏覽

在市場的“全部貓”選項中,可以瀏覽游戲中所有已生成的專屬貓,無論其是否處于售賣或求偶狀態(tài)。

游戲會將區(qū)塊鏈上已生成的貓全部展示出來,當系統(tǒng)每生成一只貓,則點亮對應的展示位并展示這只貓。每一個游戲玩家都可以在游戲中瀏覽當前鏈上存在的所有貓。

貓的變身

擁有非出售,求偶狀態(tài)貓的玩家進入神行術時,可以選擇自己是否要變身為貓的形象。如果選擇,則玩家可以以貓的狀態(tài)在游戲中行走,且其他玩家可見。由于每個玩家的每只貓樣子都不完全一樣,所以非常有個性展示度。

以貓的形態(tài)進入神行術,神行術下游戲操作所需要消耗的靈力會降低5%。

4.《一起來捉妖》未來區(qū)塊鏈玩法規(guī)劃

《一起來捉妖》項目于2017年就開啟了區(qū)塊鏈專屬貓玩法的研發(fā),并在2017年內(nèi)初步完成了相關玩法。在2018年的一季度,專屬貓相關玩法的研發(fā)完成,進入體驗優(yōu)化階段。2018年二季度開啟的測試中,將對專屬貓相關玩法進行測試,并進一步優(yōu)化玩法體驗。以專屬貓玩法的設計、研發(fā)與運營為基礎,在未來的版本運營期內(nèi),《一起來捉妖》還將上線稀有妖精上鏈玩法,并逐步挖掘其他更多有趣的區(qū)塊鏈游戲化玩法。

《一起來捉妖》未來區(qū)塊鏈玩法規(guī)劃圖示

四、騰訊區(qū)塊鏈+游戲平臺與技術

1.騰訊區(qū)塊鏈

騰訊區(qū)塊鏈研究起源于2015年底,屬于國內(nèi)較早進行區(qū)塊鏈技術自主研發(fā)的技術團隊,核心目標是建立可信賴的區(qū)塊鏈服務平臺。未來騰訊區(qū)塊鏈將繼續(xù)秉承“開放合作”的理念,以建設自主可控的區(qū)塊鏈基礎設施為根本,基于場景不斷構(gòu)建芫善安全高效的區(qū)塊鏈解決方案。

2.騰訊區(qū)塊鏈+游戲平臺架構(gòu)

應用騰訊區(qū)塊鏈技術的游戲是構(gòu)建在自研的區(qū)塊鏈+游戲平臺上,從架構(gòu)上分為基礎平臺層和應用層?;A平臺層包括底層網(wǎng)絡傳輸協(xié)議、核心模塊層共識算法、狀態(tài)機、合約、存儲,以及提供上層應用訪問的接口層APL。應用層包括游戲資產(chǎn)處理服務,負責資產(chǎn)的發(fā)行和交易等邏輯;游戲資產(chǎn)查詢服務,負責資產(chǎn)的單筆査詢和批量查詢功能;游戲市場服務,負責資產(chǎn)的上架展示等功能。在應用服務邏輯層上對外提供內(nèi)部接口和web服務接口,供游戲服務器端、游戲客戶端以及獨立的區(qū)塊鏈瀏覽器來對接。

3.騰訊區(qū)塊鏈技術特色與優(yōu)勢

(1)穩(wěn)定可靠的商用能力

目前底層區(qū)塊鏈采用騰訊自硏bft-raft共識算法,采用塊鏈數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、節(jié)點簽名、用戶私鑰簽名等多重保障機制,使得區(qū)塊數(shù)據(jù)具備不可篇改的待性,經(jīng)過騰訊內(nèi)部多個項目的長期實踐,使得騰訊區(qū)塊鏈基礎設施具備穩(wěn)定可靠的商用能力。

(2)數(shù)字資產(chǎn)透明能力

通過騰訊區(qū)塊鏈公示平臺的區(qū)塊瀏覽器,透明化數(shù)字資產(chǎn)流轉(zhuǎn),使用非對稱加密算法,為數(shù)字藏品確權,非私鑰持有者無法轉(zhuǎn)移該數(shù)字藏品,滿足用戶資產(chǎn)歸屬個人的數(shù)字化需求,同時提供多重簽名算法,具備多人共同持有的能力。

(3)高并發(fā)處理能力

騰訊區(qū)塊鏈采用UTXO模型,允許交易的并行化處理,相比傳統(tǒng)的Account模型,大幅提高數(shù)字資產(chǎn)并行處理能力?;谖⑿胖Ц丁⑽⑿偶t包的歷史經(jīng)驗,經(jīng)過多輪性能優(yōu)化,使得騰訊區(qū)塊鏈兼具區(qū)塊鏈特性的技術上具備高并發(fā)處理能力。

(4)海量數(shù)據(jù)處理能力

基于騰訊移動支付海量分布式數(shù)據(jù)處理經(jīng)驗,設計低耦合高內(nèi)聚的區(qū)塊鏈系統(tǒng)分層架構(gòu),解決了區(qū)塊鏈海量數(shù)據(jù)存儲的難點問題,使得區(qū)塊鏈海量數(shù)據(jù)得以很好的適應快速増長的業(yè)務需求,從而真正滿足商用目標。

(5)可編程的數(shù)字資產(chǎn)

騰訊區(qū)塊鏈具備對數(shù)字資產(chǎn)編程的能力,使得數(shù)字資產(chǎn)可根據(jù)業(yè)務需求開發(fā)定制,同時我們準備多套模板,使得常用的業(yè)務需求得以快速開發(fā),提升業(yè)務開發(fā)上線效率。

4.騰訊區(qū)塊鏈在《一起來捉妖》中的技術應用

在本次與游戲場景的對接應用中,我們?nèi)匀谎赜靡酝姆謱咏Y(jié)構(gòu),并且讓區(qū)塊鏈系統(tǒng)獨立與游戲系統(tǒng)進行部署。兩個系統(tǒng)之間通過API交互完成信息和指令傳遞,不在數(shù)據(jù)存儲層面進行耦合。獨立部署的區(qū)塊鏈系統(tǒng)是多節(jié)點的標準區(qū)塊鏈系統(tǒng),外部節(jié)點須通過信任機制允許后加入,我們打造的是一條可容納多游戲的聯(lián)盟區(qū)塊鏈。

游戲區(qū)塊鏈定位于保存游戲玩家的特定游戲數(shù)字藏品,以及數(shù)字藏品的所有交易記錄(如游戲?qū)櫸锏囊簧鷻n案),并且充分發(fā)揮區(qū)塊鏈技術的不可篡改性,保證數(shù)據(jù)一旦上鏈就會被安全存儲。為了保證游戲即使不再繼續(xù)運營,區(qū)塊鏈上的數(shù)據(jù)依然可查、可用。在合法合規(guī)的前提下,后期我們將會為用戶提供獨立于游戲的數(shù)字錢包,形式包括客戶端APP、微信小程序、H5頁面中的一種或多種。以方便用戶隨時査看已經(jīng)保存在區(qū)塊鏈上的藏品內(nèi)容。同時我們承諾,區(qū)塊鏈上不會保存用戶的個人敏感信息,比如身份證、電話號碼、地址、家庭住址、銀行卡等隱

私信息。

游戲中的數(shù)字藏品的屬性,包括但不限于ID、名稱、基因特征串等,會全部存儲在區(qū)塊鏈上,并且與恃定的公鑰地址對應,只有相應私鑰的簽名授權,才能通過交易來變更。為了保證用戶體驗流暢,不給游戲玩家?guī)砝?yōu),目前用戶私鑰委托在游戲運營平臺系統(tǒng)中。未來在合法合規(guī)的前提下,且個人數(shù)字錢包被大眾熟悉后,允許用戶自我保存私鑰,以實現(xiàn)個人權利的完全自主控制和風險的完全獨立承擔。
來源:?一起來捉妖白皮書?

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