VR是如何讓人產(chǎn)生身臨其境的感覺
科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步不僅推動(dòng)了經(jīng)濟(jì)發(fā)展,也讓人們能夠更加方便的探索世界,但它最直接的作用還是改變?nèi)祟惖纳罘绞剑?u>VR“眼鏡”的出現(xiàn)讓人們對于“如臨仙境”等詞語有了最直接的體驗(yàn),甚至可以讓人們和虛擬的人、事、物來一場“互動(dòng)”,那么VR“眼鏡”是如何讓人產(chǎn)生“身臨其境”的感覺的?
其實(shí)VR“眼鏡”未發(fā)明之前,3D立體電影是一款能讓我們產(chǎn)生身臨其境的產(chǎn)品,3D立體電影的原理相對來說還是比較簡單的,它其實(shí)利用了人們兩只眼睛的視角差還有聚焦能力的不同,根據(jù)這個(gè)人們用兩臺(tái)播放機(jī)同時(shí)放兩個(gè)圖像,這兩個(gè)圖像是同步的,所以在不借助3D眼鏡看3D立體電影時(shí),我們看到的畫面是那種重復(fù)的。
這時(shí)候借助3D眼鏡,這兩個(gè)播放機(jī)播放的畫面便會(huì)分開,左眼只能看到其中一個(gè)播放機(jī)的畫面,右眼也只能看到另一個(gè)播放機(jī)的畫面,這種情況下我們就會(huì)看到立體的畫面,因?yàn)樽笥已鄢傻南癫煌覀兊拇竽X便能區(qū)分看到的物體的左右前后情況,所以就有了立體畫面。
而現(xiàn)在VR眼鏡誕生之后,我們想體驗(yàn)?zāi)欠N“身臨其境”的感覺就容易多了,不過VR眼睛的工作原理與看3D立體電影,還是有一些差別的,首先3D立體電影是將兩個(gè)不同視點(diǎn)的畫面同步播放,而VR“眼鏡”則是將一個(gè)畫面分成了兩個(gè)圖場。
這兩個(gè)圖場的顯示有點(diǎn)不同,顯示圖像的描線數(shù)量分別是奇數(shù)和偶數(shù),隨后這兩個(gè)圖場以超快的速度交互顯示,反正人眼是感覺不出來那個(gè)速度的,在這種情況之下便能夠顯示出立體的圖像,這也是利用了左右眼的一些特征,說起來和3D立體電影還是有點(diǎn)類似的。
其實(shí)說的直白一點(diǎn),VR眼鏡實(shí)際上就是利用了雙眼可以獨(dú)立看東西,在視角上有一定的細(xì)微差別,其實(shí)這一點(diǎn)我們可以做一個(gè)小測試,當(dāng)我們看一個(gè)物體時(shí)分別閉著左眼和閉著右眼,看到的效果是不同的,我們可能總覺得這個(gè)物體一直在左右動(dòng)著,這就是視角的細(xì)微差別。
利用視角的細(xì)微差別人們捕捉到了成立體像的關(guān)鍵所在,那就是讓左右眼各看各的,而VR“眼鏡”主要就是實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能的,事實(shí)上如果人的眼睛反應(yīng)速度足夠快的話,那么我們戴著VR“眼鏡”可能就是左眼看到左眼該看的,右眼看到右眼該看的。
在VR“眼鏡”中有一個(gè)3D立體眼鏡,如果它讓我們看到左眼該看的,那么右眼那邊實(shí)際上是全黑的,它讓我們看到右眼該看的時(shí)候,左眼那邊也是全黑的,能夠?qū)崿F(xiàn)這一控制主要是因?yàn)檫@個(gè)3D立體眼鏡是液晶的,關(guān)于液晶顯示的一些特性以前的文中有過專門介紹,感興趣的朋友可以去看看,這兒就不給大家科普了。
這就是VR“眼鏡”的一個(gè)簡單的工作原理,實(shí)際上它就是根據(jù)人左右眼視角不同制作的,這一點(diǎn)和3D立體電影一樣,不同的是這兩者的操作手法是不一樣的,如今VR設(shè)備越來越多,目前市面上流行的有外接頭顯、一體式頭顯、移動(dòng)端頭顯這三種主流的設(shè)備。