Oculus將在下一代AR和VR產(chǎn)品中實(shí)現(xiàn)眼球追蹤功能
Oculus最近似乎在大舉招聘,F(xiàn)acebook目前通過其招聘門戶網(wǎng)站發(fā)布了400多個(gè)與AR/VR相關(guān)的職位廣告。Facebook的現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室電子工程師發(fā)布了一篇特別的帖子:AR/VR中的眼球追蹤。
Facebook目前有幾個(gè)以眼球追蹤為中心的職位列表,包括一個(gè)計(jì)算機(jī)視覺工程師、一個(gè)機(jī)電一體化工程師的職位列表,以及一些向博士級(jí)候選人開放的研究職位列表。然而,從事眼球追蹤工作的未來電氣工程師的具體任務(wù)是創(chuàng)建該公司所謂的“獲勝原型”,并發(fā)布用于大批量生產(chǎn)的“完全硬化”的子系統(tǒng)。
此外,Oculus表示:“這些候選人將負(fù)責(zé)生產(chǎn)高度優(yōu)化的電氣系統(tǒng),這些系統(tǒng)是為下一代Oculus 的AR和VR產(chǎn)品帶來變革體驗(yàn)的核心?!?/p>
我們知道Oculus正在開發(fā)自己的眼球追蹤解決方案已經(jīng)有一段時(shí)間了。Oculus首席科學(xué)家邁克爾·艾布拉什在Oculus Connect 3和去年的Connect大會(huì)上都發(fā)表了自己的堅(jiān)定信念:“到2022年,我們就能實(shí)現(xiàn)可靠的眼球追蹤功能,使其成為VR硬件不可或缺的一部分。”
為了強(qiáng)調(diào)這一點(diǎn),該公司不僅發(fā)布了多項(xiàng)眼球追蹤專利,還在去年的F8上展示了它的可變焦距顯示頭顯原型機(jī),被稱為“半圓頂”(Half Dome),包括眼球追蹤功能。
因此,盡管所有關(guān)于眼球追蹤的討論都不足為奇,但該公司似乎離將這項(xiàng)技術(shù)納入大規(guī)模生產(chǎn)設(shè)備的目標(biāo)越來越近了。
為什么眼球追蹤很重要?
眼球追蹤技術(shù)通常與注視點(diǎn)渲染技術(shù)同時(shí)被提及,這是一種只在你的注視點(diǎn)中心渲染高分辨率圖像的技術(shù)——在視網(wǎng)膜上的一個(gè)小凹陷處,那里是視力最高的地方。盡管這將在減少計(jì)算開銷的情況下帶來一個(gè)越來越高圖形保真度的時(shí)代,但實(shí)際上除了注視點(diǎn)呈現(xiàn)之外,還有許多用于眼球跟蹤的重要用例。
以下是眼球追蹤技術(shù)在不久的將來可能實(shí)現(xiàn)的一些功能:
1. 自動(dòng)用戶檢測(cè)和調(diào)整
2. 變焦顯示
3. Foveated顯示器
4. 改進(jìn)社交VR
5. 意圖和分析
6. 主動(dòng)輸入
7. 醫(yī)療保健和研究
在不久的將來,眼球追蹤技術(shù)將成為VRAR頭顯不可或缺的一部分。