上個月,一家叫做Filecoin的區(qū)塊鏈數(shù)據存儲網絡創(chuàng)下了新的融資記錄。Filecoin的目標是為數(shù)字存儲提供一個去中心化網絡,用戶可以有效地將其閑置容量出租。作為回報,這些用戶將得到filecoin。
類似的,區(qū)塊鏈公司Sia也提出了一個可能替代亞馬遜AWS的數(shù)據存儲方案:通過把億萬用戶已有的閑置的設備空間變成別人數(shù)據的儲存空間,極大地降低了儲存和下載的成本。這個共享儲存空間的交易市場是通過去中心化的貨幣Siacoin實現(xiàn)的,從而鼓勵礦工挖幣、維護網絡免受黑客攻擊、促進出租人和租借人的交易。
這些都是區(qū)塊鏈技術在實際場景中的典型應用。除了大家熟知的比特幣,區(qū)塊鏈技術本身可以讓加密貨幣無需中央賬本即可通過計算機網絡進行電子交易和驗證,具備很強的實用價值,能夠促進很多領域的運作效率。在世界各地,越來越多的區(qū)塊鏈技術正在被應用到各行各業(yè)。包括在中國,也有大量的經典案例涌現(xiàn)。
例如,國內互聯(lián)網企業(yè)迅雷推出的“玩客獎勵計劃”,它依附于迅雷推出的智能硬件“玩客云”,可以讓用戶通過分享閑置帶寬資源獲取回報。此前,迅雷已經推出了兩代賺錢寶產品,把用戶家中的空閑帶寬資源轉換為收益,以微信紅包的方式返還現(xiàn)金給用戶。而玩客計劃一方面保留現(xiàn)金結算模式,在使用后兩年內用戶將收到共計500元的現(xiàn)金;此外還推出另外一種更好玩的模式,用戶不會收到現(xiàn)金,而是使用通過區(qū)塊鏈技術打造的 “玩客幣”來結算。用戶在分享閑置帶寬的同時,就會自動挖礦以獲得玩客幣,未來可以通過玩客幣兌換網絡加速、數(shù)字內容、迅雷增值服務等。
這種新型的區(qū)塊鏈技術應用模式一經推出,就大受市場關注。據媒體報道,玩客計劃預約人數(shù)已有600多萬人,而玩客云每次售賣都是瞬間搶空,可謂“一機難求”。
玩客云的人氣和用戶對玩客幣的喜愛有很大關系。不同于比特幣,玩客幣有更為實際的應用場景,玩客幣通過用戶共享閑置資源而產生,這些籌集起來的閑置資源可以通過創(chuàng)新技術應用到云計算和內容分發(fā)中。而更具社會意義的是,比特幣是通過消耗計算資源來發(fā)幣,而玩客幣是共享和有效利用計算資源,幫助社會降低了計算成本。對于國內眾多初級玩家來說,比特幣的持有門檻已經很高了,但玩客幣只需要擁有一臺官方售價為338元的玩客云和一個玩客獎勵激活碼即可參與。
迅雷推出玩客幣,并非一時興起。眾所周知,迅雷在分布式計算領域鉆研多年,有著得天獨厚的積累。分布式計算和區(qū)塊鏈技術一樣都是去中心化的技術,本身就是相輔相成的。
據了解,早在2014年,迅雷就開始研究“共享計算”,將帶寬、流量、存儲空間等計算資源,也視作一種生產力資源,并且認為我們日常生活中,有大量這種資源是處于閑置狀態(tài),白白浪費了的。所以迅雷推出了賺錢寶這一共享經濟智能硬件,幫助用戶將自己家中閑置的帶寬、存儲空間等計算資源分享出來,在迅雷獨有技術的改造下,最終變成一個體量驚人的云計算系統(tǒng)。迅雷將其稱之為“人人可參與的自由計算浪潮”。
而玩客云和玩客幣正是在賺錢寶模式上的升級。玩客云首先是一款私人云盤,核心功能是為用戶更有效率地存取和管理個人數(shù)據文件,與專一挖礦的礦機有本質區(qū)別。即便是去掉挖礦功能,也無損于玩客云的使用價值。
同時,玩客云承繼了賺錢寶的功能,并通過玩客幣,以一種更具趣味和互動的方式,鼓勵用戶分享更多的閑置計算資源,讓用戶更主動地參與到這一計劃中。從這點上來說,玩客幣與常見的虛擬代幣就有本質上的不同,因為二者的出發(fā)點完全不一樣。事實上,早在國家對比特幣的監(jiān)管政策出來之前,迅雷就已公開承諾過,玩客幣不做ICO,而是一款基于“共享計算”創(chuàng)新技術下的區(qū)塊鏈應用。
綜合來看,玩客幣及玩客計劃,將區(qū)塊鏈技術與實際應用場景相結合,是迅雷在區(qū)塊鏈技術應用上的有益探索。對于尚在初級階段摸索中的中國區(qū)塊鏈技術來說,玩客幣體現(xiàn)出獨特的發(fā)展格局,為區(qū)塊鏈技術的進一步普及提供了一種有價值的發(fā)展思路。