TouchBoost技術(shù)大幅提升游戲觸控屏的靈敏度
近年來,隨著手游市場熱度的不斷飆升,玩家對于游戲設(shè)備的要求也越來越高,能夠帶來更好游戲競技體驗(yàn)的手機(jī)也越來越受年輕人的歡迎,而購機(jī)時(shí)硬件強(qiáng)弱更是成為玩家擇機(jī)的重要依據(jù),但殊不知,一部優(yōu)秀的手機(jī),除了硬件配置夠強(qiáng)之外,軟件系統(tǒng)的優(yōu)化同樣也得跟上步伐。
這就不得不提近日在網(wǎng)上引起廣泛關(guān)注的ColorOS 6了。
根據(jù)3月17日ColorOS 6見面會(huì)上ColorOS展示的相關(guān)信息以及今天上午ColorOS官微發(fā)布的關(guān)于TouchBoost介紹的小視頻得知,為提升用戶的游戲競技體驗(yàn),ColorOS 6特地推出了GameBoost 2.0技術(shù),并通過TouchBoost和FrameBoost兩大核心技術(shù),有效保證了玩家的游戲競技體驗(yàn)。
其中TouchBoost的應(yīng)用,使得手機(jī)游戲的移動(dòng)響應(yīng)提升了16.2%,移動(dòng)準(zhǔn)心的精準(zhǔn)度提升了21.6%。同時(shí),其還對手機(jī)Android源碼進(jìn)行了部分重寫,使其邏輯更精準(zhǔn),避免重復(fù)HIDL調(diào)用,使其游戲響應(yīng)提升了4ms,而且在此基礎(chǔ)上輔以全硬件提速技術(shù)、觸控芯片驅(qū)動(dòng)和渲染輸出邏輯的優(yōu)化等,使ColorOS 6在游戲響應(yīng)方面的表現(xiàn)更為突出,大幅提高了玩家吃雞時(shí)的觸控精準(zhǔn)度,能夠讓玩家享受到一觸即應(yīng)的游戲快感。
另外,在今天上午ColorOS官微發(fā)布的微博視頻中,也詳細(xì)介紹了TouchBoost技術(shù)。它不僅能夠幫助我們在吃雞游戲中與敵人對戰(zhàn)時(shí),做到開鏡更穩(wěn),大招更快,而且針對全面屏帶來的觸控延時(shí)問題,TouchBoost也做出了更好的應(yīng)對。
通過與游戲廠商合作,對手機(jī)的觸屏操控進(jìn)行了調(diào)整讓游戲反應(yīng)更快,響應(yīng)更及時(shí),而且在該視頻中,其還詳細(xì)介紹了TouchBoost的工作原理。
即通常我們在點(diǎn)擊游戲時(shí),手機(jī)內(nèi)部便開始執(zhí)行復(fù)雜程序,觸控信號(hào)傳遞到系統(tǒng),叫醒休眠的CPU,進(jìn)而調(diào)動(dòng)硬件所需處理的數(shù)據(jù)等,打通各環(huán)節(jié)的鏈接,一旦某個(gè)環(huán)節(jié)出現(xiàn)問題,就有可能會(huì)卡頓或者延遲,帶來不好的體驗(yàn)。
而TouchBoost則利用多項(xiàng)技術(shù)對觸控進(jìn)行了全面優(yōu)化,在檢測到點(diǎn)擊屏幕時(shí),便會(huì)讓CPU近入備戰(zhàn)狀態(tài),使所有核心瞬間喚醒,做到疾速反應(yīng),并提前準(zhǔn)備好內(nèi)存閃存等核心硬件,配合提升CPU的作戰(zhàn)能力,同時(shí)命令系統(tǒng)優(yōu)先進(jìn)行畫面合成,減少等待時(shí)間,以確保手機(jī)觸控速度更快,輪盤操作更及時(shí),角色移動(dòng)更快,開鏡瞄準(zhǔn)更靈敏,可大幅度提高吃雞時(shí)的精準(zhǔn)率。
由此,我們不難看到,TouchBoost在游戲方面確實(shí)做了許多提升,相比較其它軟件系統(tǒng)說來,ColorOS 6更兼顧到了當(dāng)下年輕用戶的用機(jī)需求,能夠?yàn)橄矏塾螒虻挠脩魩砀鼤乘母偧俭w驗(yàn),滿足玩家的用機(jī)需求。