代碼為什么需要遵循規(guī)范,來看看μC/OS代碼規(guī)范
素材來源:micrium
編輯整理:strongerHuang
開發(fā)過項(xiàng)目的工程師都知道,一個好的項(xiàng)目,代碼基本都有統(tǒng)一的規(guī)范,否則代碼就會隨著版本迭代,變得越來越臃腫。
代碼規(guī)范應(yīng)在項(xiàng)目早期建立,這些規(guī)范對于保持整個項(xiàng)目的一致性非常有必要,采用一致的規(guī)范可以提高效率并簡化項(xiàng)目維護(hù)。
采用一致的規(guī)范可以:
可移植性
一致性
整潔
維修方便
容易理解
簡單
下面來看看著名的μC/OS代碼的規(guī)范。
/*
************************************************************************************************
* Company Name
* Address
*
* (c) Copyright 19xx, Company Name, City, State
* All Rights Reserved
*
*
* Filename :
* Programmer(s):
* Description :
************************************************************************************************
*/
/*$PAGE*/
/*
************************************************************************************************
* INCLUDE FILES
************************************************************************************************
*/
#include "INCLUDES.H"
/*$PAGE*/
三、命名標(biāo)識符
符合ANSI C標(biāo)準(zhǔn)的C編譯器(到目前為止,大多數(shù)C編譯器都這樣做)最多允許32個字符作為標(biāo)識符名稱。標(biāo)識符是變量、結(jié)構(gòu)/聯(lián)合成員、函數(shù)、宏、#defines等。
比如:大寫字符用于分隔標(biāo)識符中的單詞,功能和下劃線字符(_)類似。
static INT16U KeyCharCnt; /* Number of keys pressed */
static char KeyInBuf[100]; /* Storage buffer to hold chars */
char KeyInChar; /* Character typed */
/*$PAGE*/
μC/OS命名標(biāo)識符:
函數(shù)聲明中的形式參數(shù)應(yīng)僅包含小寫字符。
自動變量名稱應(yīng)僅包含小寫字符。
靜態(tài)變量和函數(shù)應(yīng)使用文件/模塊名稱(或其一部分)作為前綴,并應(yīng)使用大寫/小寫字符。
extern變量和函數(shù)應(yīng)使用文件/模塊名稱(或其一部分)作為前綴,并應(yīng)使用大寫/小寫字符。
縮寫 |
原意 |
Addr | Address |
Blk | Block |
Chk | Check |
Clr | Clear |
Cnt | Count |
CPU | Central Processing Unit |
Ctr | Counter |
Ctx | Context |
Cur | Current |
Del | Delete |
Dly | Delay |
Err | Error |
int atoi (char *s)
{
int n; /* Partial result of conversion */
n = 0; /* Initialize result */
while (*s >= '0' && *s <= '9' && *s) { /* For all valid characters and not end of string */
n = 10 * n + *s - '0'; /* Convert char to int and add to partial result */
s++; /* Position on next character to convert */
}
return (n); /* Return the result of the converted string */
}
typedef unsigned char BOOLEAN; /* Boolean */
typedef unsigned char INT8U; /* 8 bit unsigned */
typedef char INT8S; /* 8 bit signed */
typedef unsigned int INT16U; /* 16 bit unsigned */
typedef int INT16S; /* 16 bit signed */
typedef unsigned long INT32U; /* 32 bit unsigned */
typedef long INT32S; /* 32 bit signed */
typedef float FP; /* Floating Point */
八、局部變量
一些源模塊要求使用局部變量,通過使用static關(guān)鍵字,變量可以按字母順序或功能順序列出。
static char KeyBuf[100];
static INT16S KeyNRd;
九、縮進(jìn)
縮進(jìn)有使用空格和Tab兩種符號,規(guī)范通常只使用一種,不能空格和Tab兩種混合使用(現(xiàn)在很多編輯器都支持Tab替換成空格的功能)。
如果混合使用,在不同編輯器打開代碼,你就可能會看到一團(tuán)糟。
μC/OS使用四個空格:
if (x < 0)
z = 25;
if (y > 2) {
z = 10;
x = 100;
p++;
}
十、結(jié)構(gòu)體和聯(lián)合體
包含結(jié)構(gòu)體和聯(lián)合體的格式、命名、注釋等這些都需要規(guī)范,μC/OS代碼使用的比較簡單,也是大眾化的定義:
typedef struct line { /* Structure that defines a LINE */
int LineStartX; /* 'X' & 'Y' starting coordinate */
int LineStartY;
int LineEndX; /* 'X' & 'Y' ending coordinate */
int LineEndY;
int LineColor; /* Color of line to draw */
} LINE;
typedef struct point { /* Structure that defines a POINT */
int PointPosX; /* 'X' & 'Y' coordinate of point */
int PointPosY;
int PointColor; /* Color of point */
} POINT;
本文就寫到這里,代碼規(guī)范建議參考一些大廠的規(guī)范手冊。當(dāng)然,每家公司的代碼規(guī)范可能有所不同,只要寫代碼是時(shí)統(tǒng)一就行。
長按前往圖中包含的公眾號關(guān)注
免責(zé)聲明:本文內(nèi)容由21ic獲得授權(quán)后發(fā)布,版權(quán)歸原作者所有,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。文章僅代表作者個人觀點(diǎn),不代表本平臺立場,如有問題,請聯(lián)系我們,謝謝!