感受一下虛擬與現(xiàn)實的混合:蝙蝠俠
我真的不喜歡說“混合現(xiàn)實”。這一術(shù)語不必要地混淆了兩種類似但又獨立的技術(shù)——VR和AR。但在MWC上,瞥見了真實的混合現(xiàn)實,一種結(jié)合了VR和AR的東西。
那就是英特爾和南加州大學(xué)電影藝術(shù)學(xué)院的蝙蝠俠。在AT&T、愛立信和華納兄弟的幫助下,這只是更廣泛體驗的一小部分。作為展會上眾多5G展臺之一,這款手機搭載了一款無線HTC Vive Pro。
它內(nèi)容有兩半。從一邊看,你會看到真實的世界,就像Vive Pro的攝像頭捕捉到的那樣。蝙蝠俠出現(xiàn)在你面前,用蜘蛛亂扔在環(huán)境中。然后他走到另一邊,在一個完全渲染的虛擬現(xiàn)實環(huán)境中,他與蝙蝠俠戰(zhàn)斗。AR或VR部分沒有什么特別之處。但是,結(jié)合在一起,他們創(chuàng)造了一些有趣的東西。
同樣,這只是主要體驗的一部分,演示條件并不完美。在展廳的嘈雜聲中,我聽不到別人在說什么,右邊的耳機也壞了。更不用說,看到蝙蝠俠和稻草人從一個角度戰(zhàn)斗,卻轉(zhuǎn)過身來,看MWC毫不在意地繼續(xù)前進(jìn),這是多么奇怪的事情。
盡管如此,它還是點燃了我的心靈,讓我有機會體驗真正的混合現(xiàn)實。想象一下,在戲劇表演中,你會看到真實的演員與虛擬角色互動,或者在游戲中,虛擬世界的后果會蔓延到我們的世界。你需要比這更可控的條件,但潛力是肯定存在的。
這感覺更像是概念的證明;技術(shù)上的成就多于創(chuàng)造性的成就。但事實是,VR頭盔并不擅長AR,AR頭盔也不擅長VR。在這兩者融合之前,這類經(jīng)驗仍將是決定性的實驗。