本文將對AORUS 15G筆記本予以介紹,如果你想對它的具體情況一探究竟,或者想要增進(jìn)對它的認(rèn)識,不妨請看以下內(nèi)容哦。
AORUS的游戲本外觀設(shè)計,向來不算是非常能討好所有人的風(fēng)格,由于走了攻擊性很強的路線,機(jī)身上有凌厲的邊角,加上科幻風(fēng)的機(jī)甲,戰(zhàn)斗機(jī)元素之類的,而這次AORUS 15G相比過往的機(jī)型,外觀其實已經(jīng)低調(diào)了很多,A面為傳統(tǒng)的方方正正造型,上面僅有一個AORUS的鷹牌logo,只有去到機(jī)身的尾部,才可以看到AORUS的激進(jìn)風(fēng)格,技嘉表示這次他們參考競速跑車的設(shè)計元素,融入了跑車上的進(jìn)氣格柵、擾流板、尾翼等造型在AORUS 15機(jī)身上。
雖然設(shè)計這東西,大家見仁見智,各有所愛,按我個人的審美,老實說,也比較難把AORUS 15G與好看一詞聯(lián)系上,但必須給予贊賞和肯定的是,AORUS 15G的機(jī)身做工非常扎實,有個英文式的形容會挺貼切,那就是“l(fā)ike a Tank”,像坦克那么可靠堅固,這得益于整機(jī)從A面,框架到底蓋,都是采用了鋁合金材料,所以用料也是足夠厚道的。
只是AORUS 15G可能是設(shè)計風(fēng)格的影響,給人第一眼感覺,它會顯得粗糙一些,特別是機(jī)身為鐵灰色配色,加上表面有磨砂處理,更讓精致感略為欠缺一點,但當(dāng)真正上手后,你還是可以感受到它是值回自己剛花的錢,看得出在一些細(xì)節(jié)處,技嘉都是特別有打磨過,以及下成本去做出來的,并非是公模件。
而在機(jī)身厚度方面,因為內(nèi)置有機(jī)械鍵盤,所以標(biāo)稱厚度達(dá)到了25mm,其實技嘉是有為控制厚度做了些努力,那就是顯示屏部分做成了超薄設(shè)計,這放在游戲本上面是很少見的設(shè)計,一般只有輕薄本才這樣做,而考慮到那還是一塊240Hz高刷新率LCD面板,還是有點厲害的,但稍微要挑剔的是,可能是因為屏幕比較輕,又或者是轉(zhuǎn)軸的設(shè)計原因,這塊屏幕在翻開后,上半部分會容易晃動,當(dāng)然這不是很影響正常的觀看使用,可以接受的小缺點。
至于重量方面,就是意料之中的沉重了,AORUS 15G本身內(nèi)部的硬件配置、散熱系統(tǒng)和電池容量都很高,而且機(jī)械鍵盤也帶來了額外的重量,實測單機(jī)身重量在2.23kg,而算上標(biāo)配230W的電源適配器,整體旅行重量要達(dá)到接近2.5kg,所以它不會是你愿意經(jīng)常背出門使用的機(jī)器,放在桌面上當(dāng)臺式機(jī)代替機(jī)更為合適一點。
最后機(jī)身的接口,也是AORUS 15G讓你無可挑剔的地方,像LAN網(wǎng)口這個容易在游戲本上被遺忘的接口都有保留,而它的左邊除了常規(guī)HDMI,居然還有個mini-DP,再加上右邊的雷電3接口也是支持顯示輸出,所以它是可以最大連接三臺4K顯示器,但最特別的是,它還配備了一個UHS-II 全尺寸SD卡槽,這在游戲本上是非常少見的,這個結(jié)合外接顯示器,以及機(jī)器本身強悍配置,可能技嘉是讓AORUS 15G能兼顧到有創(chuàng)作需求的用戶。
高刷新率屏幕是如今游戲本上最重要的部件之一了,AORUS 15G配備了目前最高的級別的240Hz刷新率屏幕,面板為由夏普提供的15.6英寸1080p IGZO LCD,屬于是成本較高的屏幕面板,不僅有高刷新率的特性,還保持較好的顯示素質(zhì),而且AORUS 15G屏幕還采用抗反光的涂層,雖然這樣不如全玻璃覆蓋來得帥氣,但這可以有效降低反光對游戲觀看造成影響,所以更符合其游戲本的身份。
而有點意外的是,雖然AORUS 15G是一臺游戲本,但技嘉為這塊屏幕做了X-Rite Pantone認(rèn)證,出廠內(nèi)置有預(yù)校色文件,宣稱可以達(dá)到屏幕色準(zhǔn)低于1的平均DeltaE值,這個特性結(jié)合機(jī)器本身八核處理器,以及NVIDIA GPU支持,用它來做一些創(chuàng)作類工作,理論上也是可行的,但我個人建議還是不要把它當(dāng)作主力創(chuàng)作本,畢竟屏幕分辨率只有1080p,如果有這樣的需求,技嘉另外有AERO系列更適合。
那么在屏幕的客觀素質(zhì)測試上,我們用到了愛色麗i1 Display Pro Plus校色儀,配合新增的i1 Pro 2亮度計來測量,而測量軟件方面,使用到Calman Ultimate校色軟件,這算是業(yè)界內(nèi)專業(yè)性最高的校色軟件之一。
需要說明的說,我們的顯示屏測試包括了屏幕校準(zhǔn)之前,以及Calman校準(zhǔn)之后的兩種成績,但因為AORUS 15G預(yù)置并默認(rèn)開啟Pantone認(rèn)證的校色文件,所以這里就不再用Calman校準(zhǔn),而是測試屏幕本身素質(zhì),以及開啟預(yù)置校色文件這兩種情況下的表現(xiàn)。
雖然考慮到游戲本的定位傾向,我們對它們的屏幕素質(zhì)要求相對要低一些,但AORUS 15G這塊屏幕的表現(xiàn)很不錯,sRGB色域能達(dá)到99.17%,這在實際觀感中也是可以體現(xiàn)出來的,顯示的色彩很好很舒服,而在開啟出廠校色文件后,色準(zhǔn)非常接近官方宣稱的平均值,所以玩家在機(jī)器到手后完全不需要自行校色了。
再就是屏幕的亮度能到平均350nit,考慮它用到了抗反光涂層,這個成績已算不錯,我個人在實際室內(nèi)使用中,開到60%都足夠了,而屏幕本身的色溫是明顯偏冷的,但在打開校色文件后,就會變得暖色,這個情況與測試成績很吻合,不過在軟件控制中心里面,玩家是可以自行調(diào)節(jié)色溫的冷暖傾向。
至于240Hz高刷新率這個特性,這對于CS:GO、守望先鋒這類FPS游戲有多重要,就不必多說了,我本人是習(xí)慣144Hz刷新率的長期FPS玩家,仍可以在這塊240Hz屏幕上,看到更清晰、更平滑一些的畫面,而且最重要的是,夏普這塊IGZO的響應(yīng)時間很好,在FPS游戲中的快速擺動時,個人察覺不出有明顯的拖影情況,要知道一些號稱144Hz的IPS,其實拖影非常明顯,所以除了覺得15.6英寸偏小外,我對AORUS 15G這塊屏幕的整體游戲表現(xiàn)很滿意。
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