VR教育的興起
未來科技下的教育方式會是如何,誰也無法完全預(yù)測,但是現(xiàn)在有一種趨勢,那就是VR教育,在VR眼鏡中體會身臨其境的感覺,這樣的學(xué)習(xí)誰都可能無法忘懷。
為什么說VR教育是未來教育的一種方式呢,我們先來分析一下VR行業(yè)前景。
一、全球虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)現(xiàn)狀分析隨著科技和產(chǎn)業(yè)生態(tài)的持續(xù)發(fā)展,推動著虛擬現(xiàn)實概念的不斷演進。虛擬現(xiàn)實是借助近眼顯示、感知交互、渲染處理、網(wǎng)絡(luò)傳輸和內(nèi)容制作等新一代信息通信技術(shù),構(gòu)建跨越端管云的新業(yè)態(tài),通過滿足用戶在身臨其境等方面的體驗需求,進而促進信息消費擴大升級與傳統(tǒng)行業(yè)的融合創(chuàng)新。
2017Q1全球 VR 硬件廠商出貨量及市場份額
相關(guān)報告:智研咨詢網(wǎng)發(fā)布的《2017-2022年中國虛擬現(xiàn)實(VR)市場專項調(diào)研及投資前景預(yù)測報告》
2017Q2 全球 VR 硬件廠商出貨量及市場份額
? 二、中國虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析
2016年,中國VR市場各細分市場占比情況中,VR頭戴設(shè)備以占比59.4%,穩(wěn)居榜首;排在第二的是2015年開始興起的VR體驗館,占比為10.3%;VR攝像機排在第三,占比為9.7%。
2016年中國虛擬現(xiàn)實(VR)市場各細分市場占比情況
在中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)收入構(gòu)成方面,隨著中國消費者的內(nèi)容消費習(xí)慣逐漸養(yǎng)成,虛擬現(xiàn)實軟件收入將逐漸提升,預(yù)計2018年中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)軟件收入將達到30%,硬件收入占比為70%。
2015-2018年中國虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)收入構(gòu)成
三、虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)發(fā)展趨勢分析
每一個追求美好生活的人都會對新鮮事物充滿好奇并加以探索,由此產(chǎn)生了VR巨大的成就。VR在商業(yè)的角度需要重新定義或者摸索更清晰的方向,一旦在商業(yè)的方向明確,將會是一場顛覆性的革命。同樣,AR、MR雖從不同的產(chǎn)品體驗角度呈現(xiàn),科技發(fā)展是必然趨勢。
AR/VR 頭戴設(shè)備的出貨量(萬臺)
2017年中國虛擬現(xiàn)實市場規(guī)模達到52.8億元,隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)的逐漸成熟,資本逐漸進入,市場規(guī)模將進一步擴大,預(yù)計2018年中國虛擬現(xiàn)實市場規(guī)模將突破百億元大關(guān)。
2016-2020年中國虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)市場規(guī)模及增長走勢
2018年虛擬現(xiàn)實的預(yù)測之一就是這項技術(shù)將會變得越來越主流。首先,幾年前(2014年),大約只有20萬虛擬現(xiàn)實活躍用戶。這一數(shù)字在2017年增加到了9000萬,到2018年預(yù)計會大幅增加到1.7億用戶,幾乎是2017年的兩倍。
可以看到,虛擬現(xiàn)實所有的指數(shù)都是指數(shù)級的增長?,F(xiàn)在整個行業(yè)變得更有趣了:虛擬現(xiàn)實軟件行業(yè)規(guī)模從2015年的區(qū)區(qū)1.29億美元發(fā)展到了2018年的25.7億美元。
到2018年,整個虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)值將達到52億美元,到2025年甚至?xí)_到450億美元的規(guī)模,要知道這個數(shù)字在2014年僅為9000萬美元。
四、VR具體在教育中的運用VR技術(shù)目前廣泛應(yīng)用到教育領(lǐng)域,對于教育技術(shù)來說是一個飛躍的發(fā)展。它利用VR技術(shù)有助于創(chuàng)造一個自主學(xué)習(xí)的環(huán)境,我們知道,傳統(tǒng)的教學(xué)方式都是被動的以教促學(xué),但是VR教育可以讓學(xué)習(xí)者通過自身與信息環(huán)境的相互作用來學(xué)習(xí)知識和技能。這能極大的提高學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)興趣。
1、創(chuàng)造逼真的虛擬學(xué)習(xí)環(huán)境
VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)能夠為學(xué)生提供生動、逼真的學(xué)習(xí)環(huán)境,如建造人體模型、地貌環(huán)境、化合物分子結(jié)構(gòu)顯示等,讓學(xué)生親身去經(jīng)歷、親身去感受這些特性,從而加速和鞏固學(xué)生學(xué)習(xí)知識的過程。比如老師今天講地理學(xué)中的丹霞地貌章節(jié),可以讓學(xué)生在虛擬現(xiàn)實中去福建的武夷山、云南麗江老君山、貴州赤水等地走走,真真切切地去體驗和感受丹霞地貌的形成和特征。VR教育可以為培養(yǎng)學(xué)生的發(fā)散性思維提供了豐富的資源和便利的空間,將學(xué)生的學(xué)習(xí)、練習(xí)及自我測驗結(jié)合起來,形成一種生動、活潑、積極的教學(xué)方式,這是任何一種教學(xué)都不可替代的。所以說,這方面將會是一個很好的發(fā)展趨勢。
2、VR虛擬現(xiàn)實實驗室
現(xiàn)在很多高校實驗室都因為設(shè)備、場地、經(jīng)費等問題無法進行實驗,但是利用VR技術(shù),學(xué)??梢越⒏鞣N虛擬實驗室,如地理、物理、化學(xué)、生物實驗室等等,讓學(xué)生在虛擬環(huán)境中可以做各種實驗。在保證教學(xué)效果的前提下,極大的節(jié)省了成本。
3、VR虛擬仿真校園
VR虛擬仿真校園可以簡單的虛擬我們的校園環(huán)境供游客瀏覽,基于教學(xué)、教務(wù)、校園生活,功能相對完整的三維可視化虛擬校園以學(xué)員為中心,加入一系列人性化的功能,以虛擬現(xiàn)實技術(shù)作為遠程教育基礎(chǔ),平臺虛擬遠程教育,虛擬現(xiàn)實可為高校擴大招生后設(shè)置的分校和遠程教育教學(xué)點提供可移動的電子教學(xué)場所。通過交互式遠程教學(xué)的課程目錄和網(wǎng)站,由局域網(wǎng)工具作校園網(wǎng)站的鏈接,可對各個終端提供開放性的、遠距離的持續(xù)教育,還可為社會提供新技術(shù)和高等職業(yè)培訓(xùn)的機會,創(chuàng)造更大的經(jīng)濟效益與社會效益。
VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)以其自身強大的教學(xué)優(yōu)勢和潛力,將會逐漸受到教育工作者的重視和青睞,畢竟在教學(xué)實踐中,親身經(jīng)歷、親身感受比空洞抽象的說教更具說服力,2018年,VR技術(shù)將會在教育培訓(xùn)領(lǐng)域廣泛應(yīng)用并發(fā)揮其重要作用。