Steam 發(fā)布的2018年11月硬件和軟件調查分析表明,Steam上的VR用戶不僅在增長,而且還達到史新高。
之前有專家聲稱“VR將亡”,他們只看到第一代VR硬件沒有大規(guī)模應用,但卻忽視了強有力的證據正在一再證明他們的誤判。VR不僅催生了一個巨大的愛好者群體,而且這個隊伍還在不斷發(fā)展壯大。
Steam硬件和軟件調查的最新數據表明,所有Steam用戶中有0.78%擁有連接計算機使用VR頭顯。據外媒Road to VR估計,11月份Steam為超過70萬名VR用戶提供服務,遠超之前的每月數量。與前18個月相比,VR用戶數量增長了276%。
從Steam上VR用戶的整體趨勢來看,的確處于上升趨勢。
注:數據由Valve提供,空白處的數據缺失是因為Valve收集問題導致七個月錯誤數據
通過SuperData給出的數據(下圖)可以看到,PS VR在全球范圍內今年賣出了130萬套,是今年銷量最高的VR設備。目前看來,索尼對自己的銷售數據也感到較為滿意。VR硬件三巨頭中,索尼是唯一一家公布銷售數據的。索尼曾在8月份透露他們已經邁過300萬大關。索尼的假期大折扣、有吸引力的的共同銷售和越來越強大的內容庫將使索尼的頭顯銷量朝400萬大關一路高歌猛進。
至于敲響喪鐘的權威人士,他們沒有對“VR將亡”和“在過關硬件進入市場之前,VR沒有達到預計的增長”這二者做出關鍵性的區(qū)別。屬于VR的時刻尚未到來,但與此同時,仍然有越來越多“吃螃蟹的人”投入到VR硬件和內容上,總計共數十億美元。