谷歌正研發(fā)VR鞋 讓消費(fèi)者在玩游戲的時(shí)候更加真實(shí)刺激
VR是這幾年比較新奇有趣的一項(xiàng)新技術(shù),不僅在觀看電影的時(shí)候會(huì)帶來(lái)更強(qiáng)的沉浸感體驗(yàn),而且玩游戲的時(shí)候更加真實(shí)刺激。但是這種體驗(yàn)?zāi)壳斑€存在空間差異感的問(wèn)題,谷歌的VR鞋項(xiàng)目將會(huì)解決這個(gè)問(wèn)題。
隨著這兩年VR技術(shù)的發(fā)展和推廣,VR技術(shù)不僅是用戶觀看電影,很多VR游戲也是層出不窮,有時(shí)候在一些大型的商場(chǎng)就會(huì)看到一些VR體驗(yàn)區(qū)。但是這種地方經(jīng)常可以看到舉辦方會(huì)圈定一個(gè)范圍,讓你在這個(gè)范圍內(nèi)進(jìn)行活動(dòng)體驗(yàn),當(dāng)你身體碰到邊緣就得自行調(diào)整站立位置。
其實(shí)這就是虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界之間存在空間差異感的問(wèn)題,VR內(nèi)的虛擬世界是無(wú)限大的,你可以不停的往前走,但是現(xiàn)實(shí)中卻不行。所以很多人體驗(yàn)VR的時(shí)候會(huì)走著走著撞墻,甚至出現(xiàn)之前網(wǎng)上看到的將體驗(yàn)區(qū)的電視屏幕給砸壞的情況。
現(xiàn)在也有公司在致力解決這種空間差異感的問(wèn)題,其中比較常見(jiàn)的就是全向跑步機(jī),但是這樣的機(jī)器體積太龐大,不便攜而且使用體驗(yàn)也比較一般。所以谷歌準(zhǔn)備研發(fā)一款底部自帶微型電動(dòng)輪的VR鞋,這款鞋子可以讓你在VR世界里隨意走動(dòng),而現(xiàn)實(shí)中你還站在原地。
這款VR鞋的新方法延伸了早期“無(wú)限重定向行走”(infinite redirected walking)概念,當(dāng)你穿上鞋子在虛擬世界中行走的時(shí)候,鞋子上的電動(dòng)馬達(dá)就會(huì)進(jìn)行反向運(yùn)動(dòng),讓你始終可以保持在同一個(gè)位置不會(huì)撞到墻。
目前谷歌已經(jīng)向美國(guó)專利商標(biāo)局提交了這項(xiàng)VR鞋的專利,后續(xù)還需要解決鞋子的安全性以及制造成本問(wèn)題,如果鞋子真的研發(fā)出來(lái),虛擬世界的VR游戲體驗(yàn)將會(huì)更加真實(shí),全面帶動(dòng)VR技術(shù)的發(fā)展。