虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)未來幾年將呈現(xiàn)爆炸性增長
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近日,混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)表現(xiàn)市場(chǎng)研究公司IDC預(yù)測(cè),虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭顯普及程度將快速增長,2018年銷量將由2017年的約800萬臺(tái)增長至1240萬臺(tái)。未來5年虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭顯銷量增速平均為52.5%,到2022年時(shí)將達(dá)到6890萬臺(tái)。2017年混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)表現(xiàn)疲軟,IDC預(yù)計(jì),隨著硬件、軟件和價(jià)格發(fā)生變化,混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)表現(xiàn)將出現(xiàn)好轉(zhuǎn)。
此外,據(jù)TMR研究表明,全球虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)市場(chǎng)未來幾年將呈現(xiàn)爆炸性增長趨勢(shì),預(yù)計(jì)到2026年增長至5472億美元。此外,AR技術(shù)將在媒體和娛樂,醫(yī)療保健,游戲和制造等領(lǐng)域獲得更快速的增長。
美國仍然是VR/AR投資發(fā)生的主要地點(diǎn)(45%),中國緊隨其后(25%)擁有市場(chǎng)獨(dú)有的投資機(jī)會(huì)(例如基于位置的供應(yīng)鏈,教育)。除了作為投資目的地之外,亞洲也是全球VR/AR行業(yè)境外資金的主要來源。