VR將與手機走向聯合,用戶可通過手機屏幕觀看VR內容
5月25日,HTC在深圳舉辦“2018VIVE新生態(tài)大會暨旗艦手機發(fā)布會”,首次發(fā)布旗艦機型HTC U12+,并帶來系統(tǒng)更新的Vive Focus 2.0版本。HTC中國區(qū)總裁汪叢青表示,HTC已經成為統(tǒng)一的公司,手機部門和VR部門正聯合研發(fā)下一代產品,并現場展示了U12+與Vive Focus的聯動功能。
Vive Focus是HTC在2017年推出的VR一體機,采用驍龍835處理器,分辨率為2880&TImes;1600,是首款采用inside-out追蹤技術,支持六自由度,可實現大空間定位的VR一體機產品。在本次更新中,Vive Focus的交互性得到改進,U12+用戶可通過手機內置的Vive應用,與更新版Vive Focus聯動,在佩戴VR頭顯的情況下接收短信、電話和社交媒體通知。同時,Vive Focus 2.0新增了“環(huán)視”模式,雙擊電源按鈕后可在佩戴頭盔的情況下查看周圍環(huán)境。
在2018世界移動通信大會(MWC)上,HTC董事長王雪紅提出了Vive Reality的概念,即VR、AR、5G與AI的結合。本次發(fā)布會,HTC展示了融合AR與VR技術的demo,用戶完成AR游戲的任務后,會在AR界面中觸發(fā)VR入口,進入VR游戲。通過利用Vive Focus前置攝像頭和AI計算機視覺技術,Vive Focus現有的三自由度手柄可為用戶提供接近六自由度動態(tài)捕捉的操控體驗?;赩Ridge模擬器,HTC實現了在5GHz Wi-Fi網絡環(huán)境下,將PC VR內容傳輸至Vive Focus。汪叢青現場表示,HTC將構建結合VR、AR、AI 和 5G的新生態(tài),加速實現Vive Reality愿景。
“在接下來的20、50年,屏幕不會再增加而是會減少,不同的屏幕會結合起來,AR設備、VR設備、電視、手機會越來越集中變成一個設備。”汪叢青說。
據介紹,HTC已經推出“輕手勢識別”技術軟件開發(fā)工具包(SDK),未來數周內面向VIVEPORT開發(fā)者開放,支持開發(fā)者打造出使用雙手操作的交互應用。目前用戶可使用Xbox等支持PC配對的第三方操控手柄接入PC VR應用端口。HTC中國區(qū)總裁首席幕僚謝禮安指出,未來U12+會用作6DoF手柄,實現與Vive Focus間的互相投屏,用戶可通過手機屏幕觀看VR內容,也可以將手機中的視頻、游戲等內容投屏到VR設備,甚至在VR應用中實現虛擬自拍。
根據現場披露的數據,VR頭顯最常見的應用場景是游戲和視頻,其次是運動、娛樂、學習、工作、藝術、社交。在教育方面,HTC聯合威愛教育,推出了基于Vive Focus打造的多人協同教學與實訓系統(tǒng),支持近百人同時完成虛擬現實課堂授課、教學實驗、多人研討及遠程教學。在社交方面,HTC在Viveport上架的《頭號玩家:綠洲測試版》中增加了“Avatar Creator”和“Social Area”內容,支持多用戶定制虛擬化身和玩家之間的交流互動。
在2017年的開發(fā)者峰會,HTC發(fā)布了移動VR開放平臺Vive Wave。汪叢青表示,目前80%%以上的VIVE Wave內容由中國開發(fā)者貢獻。內容平臺VIVEPORT也將上線DLC(后續(xù)可下載內容)功能,為開發(fā)者增加VR內容變現渠道。
本次發(fā)布會,HTC宣布與美國職業(yè)棒球大聯盟(MLB)、一級方程式(F1)車隊邁凱倫達成合作,將VR/AR技術應用于互動體驗、電子競技等內容。同時,HTC宣布與存儲解決方案提供商希捷合作開發(fā)了首款“VR硬盤”,能為Vive Focus提供音視頻存儲空間和更強的續(xù)航能力,預計今年第三季度上市。