Oculus移動平臺支持DLC 計劃使用USB存儲設(shè)備解決內(nèi)存問題
本周早些時候,Oculus公司在其開發(fā)者的博客上宣布了一項令人興奮的新功能,開發(fā)者可以在虛擬現(xiàn)實(VR)游戲中為DLC提供支持。這是因為Oculus做出的改變,支持多個動態(tài)擴(kuò)展文件。由于這是一個經(jīng)常使用的系統(tǒng),Oculus移動平臺現(xiàn)在支持DLC。
新功能目前正在測試中,但這意味著開發(fā)者將能夠為更新已經(jīng)存在于Oculus移動商店的內(nèi)容了。無論這種新內(nèi)容是否在視頻游戲中添加了額外的字符或新級別,或者額外的圖像和媒體文件都可以,新的DLC支持將為開發(fā)者提供更大的應(yīng)用程序規(guī)模和額外的收入機(jī)會。
對于消費者來說,這些新功能意味著DLC的內(nèi)容很快就會出現(xiàn)在Oculus移動虛擬現(xiàn)實版上,一些用戶會認(rèn)為這是一件好事,但有有人認(rèn)為這是一件壞事。關(guān)于這方面在Oculus開發(fā)者的博客上沒有提到。在開發(fā)人員推出各種DLC插件的時候,這些功能將在Oculus移動商店的發(fā)展前景還有待觀察。
值得注意的一點是,隨著更多可能會出現(xiàn)的內(nèi)容,存儲空間的問題將會被關(guān)注。Oculus Go最低版本僅32GB存儲空間,對于經(jīng)常需要DLC的游戲而言可能并不夠用,不過,Oculus已經(jīng)提到,未來Oculus公司將計劃使用USB存儲設(shè)備。