Kaon與谷歌和聯(lián)想合作 提升虛擬現(xiàn)實用戶熱情
企業(yè)可以劃分為兩個特定的標題。第一個是面向消費者或B2C的業(yè)務,在這里,業(yè)務直接向終端用戶提供產品或服務,并在兩者之間進行交易。與之相反的是商業(yè)(B2B)。在這種情況下,一家公司不會為最終用戶做任何事情,而是與另一家公司進行交易,通常是為了讓第二家企業(yè)創(chuàng)建或提供他們的產品或服務。把它想象成一個B2C的公司,是一個面包師,B2B公司是原料的供應商。
一個叫做Kaon InteracTIve的B2B公司。這家軟件設計公司一直非常積極地對待虛擬現(xiàn)實(VR),最近還對其與谷歌和聯(lián)想的合作發(fā)表了評論。它是如何將其專注于企業(yè)的應用程序和體驗——該公司自己命名為虛擬數(shù)據(jù)中心、診斷實驗室和虛擬3D產品旅游——為思科、IBM、通用電氣、西門子、戴爾EMC、雅博和BD等商業(yè)合作伙伴創(chuàng)建,最近發(fā)布的聯(lián)想幻影Solo,是世界上第一個獨立的Daydream VR頭盔。
Kaon InteracTIve的總裁兼首席執(zhí)行官Gavin Finn在一份聲明中說:“谷歌和聯(lián)想在將虛擬現(xiàn)實部署到主流設備上會持續(xù)突破,讓我們的客戶能夠和客戶建立更深的情感和聯(lián)系。我們與谷歌和聯(lián)想的合作,確實顛覆了客戶通過銷售過程了解產品和解決方案的方式。這增加了全球用戶對我們的創(chuàng)新銷售和營銷虛擬現(xiàn)實應用的運用,導致客戶對我們的解決方案更有熱情。
聯(lián)想集團北美地區(qū)的總經(jīng)理Gunjan Shah評論道:“聯(lián)想很高興能回到這里,我們對Kaon在企業(yè)中所做的工作心存敬畏,他們制作了極具吸引力的沉浸式解決方案和交互式3D產品,這些產品在 Lenovo Mirage Solo 的虛擬現(xiàn)實中無縫地部署,提升了客戶參與度,增加了知識的留存率,幫助B2B的前景和客戶真正理解了競爭價值的差異化。”