第三屆字節(jié)跳動夏令營開啟全球報(bào)名 中外頂級科學(xué)家親自授課
7月10日消息,7月9日,第三屆字節(jié)跳動夏令營正式面向全球高校學(xué)生開放報(bào)名。據(jù)悉,本屆夏令營將開設(shè)研發(fā)、游戲兩個(gè)賽道,面向全球高校在校生公開招募150人,以“大咖授課+項(xiàng)目實(shí)踐”的形式帶領(lǐng)營員全面了解算法、工程、游戲領(lǐng)域的前沿知識,幫助營員將學(xué)校的專業(yè)知識與業(yè)界的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)打磨融合,為進(jìn)入職場打好前站。
字節(jié)跳動夏令營是字節(jié)跳動 Byte Camp 每年兩場主要活動之一,另一場是針對ACM國際大學(xué)生程序設(shè)計(jì)競賽(ICPC)舉辦的冬令營。 Byte Camp 是字節(jié)跳動打造的精英訓(xùn)練營活動,旨在提高頂尖高校在校學(xué)生在計(jì)算機(jī)領(lǐng)域的專業(yè)度,幫助學(xué)員實(shí)現(xiàn)能力躍遷。
2020年第三屆字節(jié)跳動夏令營將于8月30日-9月5日正式開營,夏令營的專業(yè)課程與項(xiàng)目實(shí)踐將圍繞兩大賽道五大方向開展,為營員提供專業(yè)的賽道課程。其中研發(fā)賽道作為夏令營的傳統(tǒng)賽道,分為算法和工程兩個(gè)技術(shù)方向。而今年新增的游戲賽道,將幫助營員從游戲美術(shù)、游戲策劃及游戲程序等多個(gè)方向深入了解游戲行業(yè),親歷游戲開發(fā)的全過程。同時(shí),營員們還將由一線業(yè)務(wù)專家?guī)ьI(lǐng)參與真實(shí)的項(xiàng)目實(shí)踐,深度體驗(yàn)字節(jié)跳動的產(chǎn)品文化與氛圍。
字節(jié)跳動夏令營負(fù)責(zé)人介紹,在游戲賽道中,本屆夏令營邀請了原暴雪動畫的角色總監(jiān)、項(xiàng)目藝術(shù)總監(jiān),動畫電影《姜子牙》聯(lián)合導(dǎo)演、藝術(shù)總監(jiān)王昕加入,與夏令營團(tuán)隊(duì)一起,為營員打造了“走進(jìn)游戲”系列課程,包括游戲行業(yè)初探、游戲研發(fā)day 1、游戲美學(xué)—;情感化設(shè)計(jì)、游戲玩家與用戶研究、結(jié)構(gòu)力思考、游戲玩法原型等教學(xué)課程和體驗(yàn)式工作坊。課程將通過真實(shí)案例的展現(xiàn),從宏觀視野和研發(fā)細(xì)節(jié)等多個(gè)層面,幫助對游戲感興趣的營員們從0到1體驗(yàn)游戲策劃設(shè)計(jì)研發(fā)全過程。
據(jù)悉,7月9日,字節(jié)跳動夏令營正式面向全球高校相關(guān)專業(yè)在校本科生、碩士生、博士生開放報(bào)名,滿足條件的學(xué)生可在官網(wǎng)報(bào)名,通過筆試和面試后即可入營,不需要繳納任何培訓(xùn)費(fèi)用。