避免云玩家刷差評 著名打分網(wǎng)站Metacritic上線打分新限制
據(jù)外媒報道,為避免“云玩家”在游戲發(fā)布初期不負責任地打分,目前國外著名評分網(wǎng)站Matacritic上線了一個全新的時間限制機制,來鼓勵玩家在評論前至少能實際體驗一番。
截至目前,在Matacritic上的兩款近期發(fā)售的新游戲《對馬島之魂》和《紙片馬里奧》的用戶評分部分都出現(xiàn)了“請花一些時間玩游戲,請在太平洋時間7月19日下午12:00開始評論(游戲發(fā)售36小時后)”的提示,意味著今后的新游戲可能無法第一時間在該網(wǎng)站看到用戶的真是評價和反應。
此前WAR3重制版的用戶評分一度被刷到0.5分
其實僅就M站本身而言,玩家大量差評在今年就發(fā)生了不止一次。最早在2020年1月28日,當時發(fā)售的《魔獸爭霸3:重制版》就引起了許多粉絲紛紛刷差評表達不滿。而后在上個月,又有《TLOU2》的編劇強行設定,劇情暴走引發(fā)玩家差評不斷。當時,Matacritic不得不刪除大部分異常評價來保證《TLOU2》分數(shù)的穩(wěn)定。
而刷差評的問題也并不少見,比如V社旗下的Steam平臺上就經(jīng)常發(fā)生集體差評來表達不滿,雖然V社設定了機制來保證短時間大量增加的差評不會混淆正常的評價,并且增加了告訴用戶該產(chǎn)品短時間收到了大量差評的提示,但是依然保留了這些評價內(nèi)容以供參考。
而Matacritic這種一刀切限制評價的做法究竟是否有效暫不得而知,不過從目前《TLOU2》價格幾乎對折,淘寶遭禁的結果來看,一款游戲口碑崩塌真的不缺這36小時。