人機交互的發(fā)展趨勢及進程
人機交互(Human-ComputerInteraction,HCI)主要是研究人和計算機之間的信息交換,它主要包括人到計算機和計算機到人的信息交換兩部分。是與認知心理學(xué)、人機工程學(xué)、多媒體技術(shù)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)等密切相關(guān)的綜合學(xué)科。人與計算機之間的信息交換主要依靠交互設(shè)備進行,主要包括(1)人到計算機的交互設(shè)備:鍵盤、鼠標、操縱桿、操縱桿、數(shù)據(jù)服裝、眼動跟蹤器、位置跟蹤器、數(shù)據(jù)手套、以及壓力筆等;(2)計算機到人的交互設(shè)備:打印機、繪圖儀、顯示器、頭盔式顯示器、以及音箱等。人機交互的交互技術(shù)分類:(1)基本交互技術(shù);(2)圖形交互技術(shù);(3)語音交互技術(shù);(4)體感交互技術(shù)等。
2、人機交互的三次革命:鼠標--》多點觸控--》體感技術(shù)科技與需求雙輪驅(qū)動下的人機交互三次革命。隨著信息技術(shù)的高速發(fā)展,人機交互技術(shù)實現(xiàn)了三次重大革命,(1)鼠標;(2)多點觸控;(3)體感技術(shù)。
鼠標:蘋果設(shè)計的世界第一款大眾普及鼠標“Lisa”,它在位置指示上比
鍵盤更加人性化,是“自然人機交互”的始祖,隨后鼠標逐步成為計算機的標配;多點觸控:蘋果將多點觸控推向大眾。顛覆了傳統(tǒng)的“交互模式”,帶來全新的基于手勢的交互體驗。
體感技術(shù):Kinect被譽為第三代人機交互的劃時代產(chǎn)品。它利用即時動態(tài)捕捉、影響識別、麥克風(fēng)輸入、語音識別等功能,實現(xiàn)了不需要任何手持設(shè)備可進行人機交互的全新體驗。
3、人機交互的發(fā)展趨勢:理念變化與設(shè)備升級并行
從歷次人機交互革命來預(yù)測人機交互的發(fā)展趨勢,人機交互的發(fā)展主要體現(xiàn)在交互理念的變化及交互設(shè)備的升級,(1)交互理念:①被動接受信息—》主動理解信息;②滿足基本功能—》強調(diào)用戶體驗。(2)交互設(shè)備:主要取決于輸入、輸出的變化,①方式自然化;②內(nèi)容多樣化。智能交互技術(shù):基于大數(shù)據(jù)和云計算推動下的人機交互技術(shù)是發(fā)展大趨勢,通過對交互數(shù)據(jù)的大量處理形成“交互素材”數(shù)據(jù)庫,搭建智能交互云平臺,在此平臺下用戶和計算機通過各種設(shè)備實現(xiàn)自然的交互行為。
4、交互設(shè)備的發(fā)展趨勢和展望 關(guān)注一:體感設(shè)備逐步標配化中的爆發(fā)式增長機會體感交互設(shè)備:是一種通過用戶的手勢、肢體動作等動作與周邊的裝置或環(huán)境互動,而無需使用任何復(fù)雜的控制設(shè)備。肢體所做動作會被體感傳感設(shè)備感知,并通過數(shù)據(jù)處理和算法得知人體具體動作軌跡并反映在裝置或環(huán)境中,通過體感設(shè)備無需接觸即可與虛擬空間進行互動。
關(guān)注二:可穿戴設(shè)備未來幾年進入百億美元市場可穿戴設(shè)備分類:可穿戴設(shè)備主要分為可穿戴消費類設(shè)備、可穿戴企業(yè)和通用設(shè)備、可穿戴醫(yī)療保健設(shè)備、可穿戴工業(yè)和軍事設(shè)備等四大類。目前可穿戴設(shè)備產(chǎn)品主要集中在健身及保健、信息、醫(yī)療及衛(wèi)生保健、以及工業(yè)及軍事四個領(lǐng)域。
全球可穿戴設(shè)備頻發(fā),催生產(chǎn)業(yè)鏈將持續(xù)高景氣:可穿戴智能設(shè)備作為繼智能手機、平板電腦等智能終端之后的重要創(chuàng)新方向,隨著GoogleGlass、iwatch、智能腕帶、以及可穿戴心臟監(jiān)測設(shè)備等明星產(chǎn)品的陸續(xù)推出,逐漸引起關(guān)注并成為市場熱點。
關(guān)注三:多模態(tài)交互設(shè)備的發(fā)展趨勢
多模態(tài)交互設(shè)備是語音交互、體感交互、及觸控交互等多種交互模式并行的交互設(shè)備?;诙嗄B(tài)交互設(shè)備的人機交互:通過交互設(shè)備中的多種跟蹤模塊(人臉、手勢、姿態(tài)、語音、及韻律)采集用戶信息,并理解、處理、及管理后形成虛擬用戶表達模塊,與計算機進行交互對話,能夠極大提升用戶的交互體驗。
谷歌眼鏡引領(lǐng)多模交互時代到來。2012年4月,谷歌公司發(fā)布的一款“拓展現(xiàn)實”眼鏡,它具有和智能手機一樣的功能,可以通過聲音控制拍照,視頻通話和辨明方向以及上網(wǎng)沖浪、處理文字信息和電子郵件等,通過眼睛對各種功能進行選擇。
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