ARCore工作時(shí)無需特殊的傳感器
Google 早在2014年就宣布了Project Tango,并在Android社區(qū)中引起了很多興趣。然后,該公司推出了售價(jià)超過1,000美元的開發(fā)套件,但很快其他OEM廠商就加緊了該技術(shù),并將其推向了消費(fèi)者水平。
Google最初的方法需要特殊的傳感器才能工作,這對(duì)這些消費(fèi)類設(shè)備的設(shè)計(jì)產(chǎn)生了不利影響。自Project Tango(現(xiàn)在在Tango中簡(jiǎn)稱為Google)成立以來,Google已經(jīng)學(xué)到了很多東西,并且為開發(fā)人員發(fā)布了一個(gè)新的AR平臺(tái)ARCore。
這很有趣,因?yàn)樽罱O果公司宣布他們希望在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)上站穩(wěn)腳跟。他們也使用ARKit進(jìn)行了很大的改進(jìn)。與Google的Tango技術(shù)不同,Apple的ARKit能夠在人們手中已經(jīng)可用的數(shù)百萬(wàn)種設(shè)備上工作。他們找到了一種方法,無需特殊的攝像頭和傳感器即可在當(dāng)前的智能手機(jī)中實(shí)現(xiàn)令人信服的AR軟件。
您會(huì)認(rèn)為這將使他們處于不利地位,并且在某種程度上,但在其他方面則沒有那么多。當(dāng)然,蘋果公司的ARKit不能像專用的Tango設(shè)備那樣做,但是已經(jīng)足夠了。加上可以將其推廣到當(dāng)前設(shè)備的事實(shí),這使它成為對(duì)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)感興趣的任何人的重大勝利。谷歌已經(jīng)注意到蘋果所做的事情,今天宣布了ARCore,這是一個(gè)用于Android設(shè)備的新的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)開發(fā)者平臺(tái),并且已經(jīng)得到Unreal Engine的支持。
與ARKit相似,ARCore不需要特殊的攝像機(jī)或傳感器即可工作。就硬件而言,可能會(huì)有一些限制,但是Google相信該平臺(tái)將使開發(fā)人員幾乎可以為任何Android智能手機(jī)創(chuàng)建AR體驗(yàn)。這包括已經(jīng)在消費(fèi)者手中的設(shè)備以及將來將要發(fā)布的設(shè)備。這是在Google的Pixel和三星的S8的預(yù)覽階段啟動(dòng)的,但是Dave Burke表示他們“在預(yù)覽結(jié)束時(shí)瞄準(zhǔn)了1億臺(tái)設(shè)備”。