脫離頭部移動方式,口型命令讓VR交互更輕松
我們都知道,VR技術(shù)不能脫離頭顯的佩戴,在玩的過程中必須依靠頭部的移動來進行虛擬環(huán)境的位置轉(zhuǎn)換。但這種方式,用戶能玩的時間則不能太久,否則容易引起頭部轉(zhuǎn)動的疲勞。現(xiàn)在我們可以換種方式玩VR ,口型交互讓VR交互變得更簡單。
紐約州立大學(xué)分校賓漢姆頓大學(xué)的研究人員最近研究出一項新技術(shù),用戶只需使用口型即可在虛擬現(xiàn)實環(huán)境中進行交互。
眾所周知,虛擬現(xiàn)實頭顯可以為用戶帶來逼真的沉浸式體驗。然而,目前頭顯的佩戴方式都遮住了用戶臉部上方,妨礙了整個面部識別。為了解決這一問題,賓漢姆頓大學(xué)計算機科學(xué)教授尹立軍(Lijun Yin)和他的團隊開發(fā)出另外一個系統(tǒng),將口型作為虛擬現(xiàn)實的一種協(xié)作媒介進行交互。
尹的團隊在一群學(xué)生中測試了這一應(yīng)用。當(dāng)用戶戴上頭顯,呈現(xiàn)在其面前的是一款簡單的游戲。該游戲的目的是讓用戶控制角色在森林中散步,盡可能的吃掉更多的蛋糕。用戶需要通過轉(zhuǎn)頭來選擇游戲進程,利用口型進行移動并通過微笑來吃掉目標(biāo)蛋糕。該系統(tǒng)會對用戶的口型進行描述、分類,并實現(xiàn)了較高的正確識別率。此外,該系統(tǒng)已被實際演示,并隨后在虛擬現(xiàn)實應(yīng)用中通過驗證。
“我們想讓這一系統(tǒng)同時運用在更多人身上,而不僅僅只是一個人。就像在Skype 上面試或者通信,假設(shè)該系統(tǒng)可以讓你們感覺好像身處在同一空間內(nèi),讓你們可以更加親密接觸,而電腦程序能有效地掃描你的面部表情并進行復(fù)制,使它們看起來真實,”尹如是說道。
尹表示:“虛擬世界不僅僅是為了游戲而存在。例如,醫(yī)療保健可以使用VR幫助殘疾人,軍人或者理療專家也可以借此進行一些在實際生活中無法完成的訓(xùn)練。而口型交互使這種體驗更具真實感。”
盡管該技術(shù)仍處于原型階段,尹相信這一技術(shù)擁有廣闊的應(yīng)用前景。