手機(jī)AR市場(chǎng)大反轉(zhuǎn),谷歌終于贏了一次蘋(píng)果
在虛擬技術(shù)從熱潮到逐漸平靜下來(lái)后,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)卻迎來(lái)了廝殺。在這場(chǎng)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)役中,作為兇猛的兩方大將谷歌(微博)和蘋(píng)果已經(jīng)做好了搏斗的準(zhǔn)備,這兩者是處于勢(shì)均力敵的狀態(tài),你我爭(zhēng)奪不休。
據(jù)外媒引述市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)的報(bào)告稱,手機(jī)AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))將呈現(xiàn)出三國(guó)演義格局,蘋(píng)果起步領(lǐng)先,但是最終的贏家將是擁有用戶優(yōu)勢(shì)的谷歌。
所謂的手機(jī)AR,就是通過(guò)三維傳感器、攝像頭和軟件技術(shù),在真實(shí)的現(xiàn)實(shí)畫(huà)面上疊加虛擬信息和道具,創(chuàng)造出游戲等全新的應(yīng)用體驗(yàn)。目前市面上已經(jīng)出現(xiàn)了手機(jī)測(cè)量室內(nèi)空間、家具自由擺放等軟件,任天堂的手機(jī)AR游戲Pokemon GO之前也火爆一時(shí)。
據(jù)美國(guó)快公司網(wǎng)站引述市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Digi-Capital的報(bào)告稱,目前蘋(píng)果在手機(jī)AR領(lǐng)域具有一定優(yōu)勢(shì)。在iOS 11操作系統(tǒng)中,蘋(píng)果已經(jīng)植入了AR功能,另外已針對(duì)開(kāi)發(fā)者推出ARKit工具包,而在iPhone X中,蘋(píng)果將搭載AR開(kāi)發(fā)前景巨大的三維識(shí)別傳感器。
上述報(bào)告指出,蘋(píng)果不能對(duì)先發(fā)優(yōu)勢(shì)太樂(lè)觀,到2021年,谷歌的ARCore平臺(tái)將在用戶規(guī)模、實(shí)際收入和影響力上占據(jù)頭名。
據(jù)預(yù)測(cè),到2018年,谷歌的ARCore、蘋(píng)果的ARKit,以及Facebook的“相機(jī)效果”(Camera Effects)三大平臺(tái)將全面啟用,屆時(shí),蘋(píng)果在用戶規(guī)模上將是Facebook的1.5倍,是谷歌的兩倍。
上述機(jī)構(gòu)指出,在手機(jī)AR發(fā)展初期,谷歌的最大問(wèn)題是安卓版本碎片化,目前并沒(méi)有太多手機(jī)支持ARCore,不過(guò)未來(lái)幾年之內(nèi)會(huì)改觀。與此同時(shí),F(xiàn)acebook和蘋(píng)果的AR平臺(tái)普及率也將大增。
據(jù)預(yù)測(cè),到2021年,谷歌ARCore平臺(tái)的用戶規(guī)模將是蘋(píng)果的2.3倍,F(xiàn)acebook的2.5倍。全球支持谷歌平臺(tái)的設(shè)備有望超過(guò)20萬(wàn)臺(tái)。
手機(jī)AR應(yīng)用也將帶來(lái)全新的營(yíng)收空間,比如廣告、內(nèi)部消費(fèi)、電子商務(wù)、高端功能會(huì)員付費(fèi)等。上述機(jī)構(gòu)預(yù)測(cè),在用戶平均收入上,蘋(píng)果平臺(tái)將超過(guò)谷歌。不過(guò)依靠用戶規(guī)模優(yōu)勢(shì),谷歌平臺(tái)的總收入將超過(guò)蘋(píng)果,到2021年,谷歌ARCore的收入將是蘋(píng)果ARKit的1.4倍。
三大相互競(jìng)爭(zhēng)的平臺(tái),也將關(guān)系到第三方開(kāi)發(fā)者的收入。上述預(yù)測(cè)報(bào)告指出,內(nèi)部消費(fèi)、會(huì)員付費(fèi)等機(jī)會(huì)將讓蘋(píng)果ARKit成為第三方開(kāi)發(fā)者最大的金礦。
不過(guò)對(duì)于廣告業(yè)以及媒體內(nèi)容服務(wù)商而言,谷歌ARCore平臺(tái)將提供巨大的營(yíng)收機(jī)會(huì)。這也將使谷歌平臺(tái)的總收入超過(guò)蘋(píng)果。
值得一提的是,AR和VR往往被歸入同一類(lèi)應(yīng)用,但是VR市場(chǎng)在遭遇巨大泡沫之后已經(jīng)進(jìn)入了低迷發(fā)展期,AR被認(rèn)為能夠提供更加實(shí)用的用途,另外可以直接通過(guò)智能手機(jī)呈現(xiàn),消費(fèi)者無(wú)需購(gòu)買(mǎi)昂貴的頭盔,也無(wú)需通過(guò)線纜連接游戲電腦。
明年,三大巨頭的手機(jī)AR平臺(tái),是否能夠?qū)?mèng)想變成精彩的用戶體驗(yàn)以及開(kāi)發(fā)者的真金白銀,這仍有待觀察。